- Glest
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Glest Développeur Glest Development Team Licence GNU GPL Version 3.2.2 / 2 avril 2009 Plate-forme Linux & Windows Langue Texte français / voix anglais Contrôle Clavier, souris Glest est un jeu de stratégie en temps réel distribué sous GNU GPL. Il a été développé par une équipe basée en Espagne. Le projet a pour but de créer un jeu de stratégie en 3D complètement personnalisable. Des outils sont ainsi disponibles pour éditer les niveaux ou faciliter la création de nouveaux personnages.
Sommaire
Système de jeu
Glest reprend le gameplay classique d'un jeu de stratégie en temps réel. Au cours d'une période évoquant le Moyen Âge, deux clans à la philosophie et au mode de vie différents s'affrontent : celui des magiciens et celui des savants.
La macro-gestion repose ici sur la collecte de ressources (or, bois, roche), la création de nouvelles unités, la création de nourriture ou de sources magiques permettant d'accueillir un plus grand nombre d'unités, la construction et l'amélioration des bâtiments.
Le jeu peut être joué seul ou en multijoueur sur des liens serveurs depuis la sortie de la version 3.1.0.
Les unités
Faction de la magie
- Magiciens : Initiés, faibles, mais capables de ramasser des ressources, de construire des bâtiments et de se convertir en mage.
- Mages de combat : Incapables d'extraire des ressources, ces magiciens sont de puissants combattants et peuvent êtres promus en archimages.
- Invocateurs : Les invocateurs sont capables d'invoquer, par de puissants rituels, toutes sortes de créatures guerrières, comme des démons, des soldats fantômes, des chevaucheurs de drake ou encore des dragons. Ils sont aussi capables d'attaquer l'ennemi.
- Démons : Armés de sabres, les démons constituent l'unité de base de la faction magique. Ils sont invoqués par l'invocateur
- Soldats fantômes : Armés d'une épée et d'un bouclier, ils sont assez puissants, et peuvent tenir tête aux spadassins
de la faction technologique. Ils sont invoqués par l'invocateur
- Chevaucheurs de drake : Montés sur des bêtes semblables à des reptiles géants, ces unités très rapides sont capables
de lancer des sorts de grande puissance. Ils sont invoqués par l'invocateur.
- Dragons : Ces puissantes bêtes sont capables de cracher du feu et d'infliger de nombreux dégâts, redoutent les archers de la faction technologique, surtout lorsque ces derniers sont en nombre important. Les dragons sont invoqués par l'invocateur.
Faction de la technologie
- Ouvriers : Bien qu'incapable d'attaquer, les ouvriers amassent des ressources et peuvent construire les bâtiments.
- Spadassins : Unités de base de la technologie, les spadassins sont de redoutables guerriers capables de vaincre les démons et les magiciens. Ils seront néanmoins vite dépassés face à des dragons. Ces soldats peuvent être promus en gardes.
- Gardes : Spadassins améliorés, ils sont très polyvalents. Bien qu'ils craignent la magie, il battent assez aisément toutes les unités corps à corps de la faction magique en combat singulier.
- Archers : Faibles au corps à corps, les archers sont redoutables en grand nombre. S'ils sont assez nombreux, ils peuvent abattre un dragon.
- Chevalier : La crème de la crème en matière d'unité terrestre, ce puissant soldats ne craignent aucune unité corps à corps, même si une bande de magicien peut en venir à bout.
- Ingénieurs : Les ingénieurs font tout l'attrait de la faction technologique. Ces hommes prennent place à bord de leurs engins de combat qu'ils ont eux-mêmes fabriqués.
- Baliste : Ces balistes, fixes mais puissantes sont contrôlées par un ingénieur. Leur puissance de feu est capable de descendre un dragon.
- Dirigeable de guerre : Ces puissants dirigeables contrôlés par un ingénieur balancent depuis leur position de puissants projectiles sur l'ennemi.
À noter
- Des fichiers de traductions sont disponibles pour utiliser le jeu dans différentes langues.
- Depuis la sortie de la version 2.0 il y a eu de nombreux changements, incluants de nouvelles unités ainsi que de nouvelles possibilités d'amélioration des personnages et bâtiments.
- Une communauté grandissante de joueurs s'est regroupée autour de Glest, développant ses propres cartes, unités et stratégies.
- Ainsi que la version 3.1.1 et la version 3.1.0 qui intègrent de nouvelles ombres alpha, améliorations graphiques notamment de l'interface et des terrains.
Liens externes
- (en) Site officiel
- (en) Accueil du projet Glest sur SourceForge.net
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