Al-Qadim: The Genie's Curse

Al-Qadim: The Genie's Curse
Al-Qadim: The Genie's Curse
Éditeur Strategic Simulations, Inc.
Développeur Cyberlore Studios

Date de sortie 1994
Genre Rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme MS-DOS
Média Disquette, CD-ROM
Contrôle Clavier, souris.

Al-Qadim: The Genie's Curse est un jeu vidéo de rôle développé par Cyberlore Studios pour Strategic Simulations, Inc. et sorti sur PC en 1994. Il est basé sur les règles d’Advanced Dungeons & Dragons et se déroule dans le monde fictif oriental de Zakhara. C'est le premier jeu à prendre place dans l'univers de campagne Al-Qadim, créé en 1992 par Jeff Grubb pour TSR à travers le module Arabian Adventures[1].

Système de jeu

Al-Qadim: The Genie's Curse utilise une vue de dessus se rapprochant de celle employée dans Ultima VI et identique à celle de Dark Sun: Shattered Lands et Dark Sun: Wake of the Ravager dont il partage le moteur graphique.

L'interaction du joueur avec les PNJs est forte et ses choix on un incidence directe sur les réactions qu'il suscite. Pour cela le titre s'éloigne de l'exploration de donjon qui caractérisait la série des Gold Box. Les combats restent cependant cruciaux.

Références


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Al-Qadim: The Genie's Curse de Wikipédia en français (auteurs)

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