- Flash Flash Revolution
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Flash Flash Revolution est un simulateur web imitant le jeu Dance Dance Revolution, un jeu vidéo créé par Konami.
Sommaire
Flash Flash Revolution R1
Description du jeu
La version originale, qui a été mise en ligne en mars 2005, est connue sous le nom de la R1.
Le jeu est semblable à Dance Dance Revolution (ou DDR) en ses mécaniques fondamentaux. Il y a cependant beaucoup de différences en matière de fonctionnalité et de contrôle, notamment le fait que Dance Dance Revolution se joue avec les pieds tandis que Flash Flash Revolution (ou FFR) se joue au clavier.
Le nom «Flash Flash Revolution» vient du fait qu'il est codé complètement avec Macromedia Flash par le fondateur et administrateur du site «Synthlight».
Jouabilité
L'objectif de Flash Flash Revolution est d'obtenir le plus haut score en créant un rythme suivant la musique et en utilisant les flèches directionnelles du clavier. Le joueur commence par choisir une chanson : chaque chanson a son propre motif de flèches.
En haut de l'écran du jeu, il y a une barre de vie. Cette barre signale au joueur si sa performance est bonne ou mauvaise. Quand la barre est vide, la chanson arrête, et le joueur ne peut pas terminer le morceau.
Lorsque la chanson débute, quatre flèches fixes sont disposées en haut de l'écran de jeu : gauche, bas, haut et droite. Une série de flèches mobiles va du bas de l'écran vers le haut. Lorsqu'une flèche mobile est positionnée sur une flèche fixe, le joueur doit frapper la flèche correspondante sur le clavier. (Il est à préciser qu'il est possible de changer la direction des flèches dans le menu du jeu. Celles-ci peuvent se diriger du bas vers le haut, du haut vers le bas, de côté et même en croisé)
Le joueur reçoit une note pour chaque flèche qu'il frappe basé sur sa précision :
- "MISSED!" : le joueur a complètement raté une flèche
- "BOO!!" : le joueur a frappé au mauvais moment et il n'a touché aucune flèche
- "AVERAGE" : le joueur a frappé avec une précision de 50%
- "GOOD" : le joueur a frappé au bon moment mais il manquait encore de précision
- "PERFECT!" : le joueur a frappé la flèche au bon moment
Lorsque le joueur réussi à frapper successivement 4 flèches ou plus, le mot "COMBO" apparaît au centre de l'écran. Ce combo grandit au fur et à mesure que le joueur frappe les flèches mobiles en obtenant des notes "BOO!!", "AVERAGE", "GOOD" OU "PERFECT". Si le joueur rate une flèche et obtient le message "MISSED!", le combo retombe à zéro.
À la fin de la chanson, un score est calculé automatiquement en fonction de la performance du joueur. Sa performance est ensuite enregistrée dans un classement des scores les plus hauts pour le morceau en question.
Communauté
De nouvelles chansons sont ajoutées constamment. Puisque Flash Flash Revolution est complètement gratuit et à but non lucratif, il est difficile pour le personnel d'obtenir les redevances pour la musique commerciale soumise à des droits de reproduction. Donc, la plupart des artistes de Flash Flash Revolution sont créées par des musiciens indépendants ou des artistes internes du site. Cependant, certains droits pour des chansons ont été obtenus des artistes commerciaux, tels que les groupes rock Children of Bodom, Protest the Hero ou Making April par exemple. Ces droits sont souvent obtenues par les utilisateurs eux-mêmes par demande explicite a l'artiste ou au groupe concerné. La liste des artistes qui autorisent qu'on utilise leurs chansons est disponible sur le forum du site
Il y a eu plusieurs version de la R1 ; l'actuelle version est la Bêta .793. Comme Flash Flash Revolution a beaucoup de fonctionnalités pour un jeu Flash, le jeu a attiré une grande communauté virtuelle sur son chat room et ses forums. Il y a actuellement plus de 1,500,000 utilisateurs inscrits sur le site, et ce nombre continue d'augmenter.
Des termes sont utilisés pour rendre les conversations plus simples :
- FC (Full Combo) : lorsqu'un joueur réussit à frapper toutes les flèches d'une chanson
- AAA : lorsqu'un joueur n'obtient seulement que des notes "PERFECT!" ainsi qu'un «Full Combo», il obtient alors le score le plus haut possible pour cette chanson
- Blackflag : lorsque le joueur a un AAA mais qu'il a reçu une note "GOOD"
- Single Digit Good : lorsque le joueur a un «Full Combo» et qu'il a frappé 2 à 9 "GOOD"
Caractéristiques de la R1
Quand un joueur termine une chanson, il cumule une somme de crédits allant de 0 à 40. Plus le joueur possède de crédits, plus le joueur a accès à de chansons dans la section «Secret». Le joueur peut aussi avoir accès à un «FFR Shop» ou il peut échanger un nombre de crédit contre une chanson. Lors de l'achat, la chanson peut être jouée dans la section «Purchased».
Les joueurs peuvent aussi se défier entre eux. Quand un joueur veut en défier un autre, il se rend à l'onglet «Challenge» où il décide du montant à mettre en jeu et du joueur contre qui il veut joueur. Il choisit ensuite le morceau où il doit faire le plus haut score possible. Le gagnant récolte ensuite le montant, en crédits.
Le site propose également un mode Multijoueur où les joueurs peuvent compétitionner pour des points d'expérience. Quand le joueur gagne contre un joueur de plus haut niveau, il gagne des points d'expérience. Le niveau d'un joueur est fondé sur la quantité de points d'expérience.
Il est possible de s'abonner au site. Ce service offre plusieurs avantages dont accès plus rapides à des chansons que les autres joueurs n'ont pas, un forum privé, pas de publicité sur le site, etc. Le prix est de 3,50$US par mois, de 21,00$US pour 6 mois ou de 38,00$US par an.
Musique de FFR
Arcade
Chanson Difficulté Durée Musicien Crystalis - House Leaves (Remix) 6 (Tricky) 2:00 SNK - Remixé par Neo Storm Mega Man 2 - Dr. Wily Theme #1 4 (Easy) 1:22 Capcom et C. Stewart Legend of Zelda Remix 6 (Tricky) 1:31 The Rabbit Joint One Last Battle 5 (Standard) 2:25 For Great Justice! SuperMario 8bit Eighties Remix 1 (Easiest) 1:52 Injury and Koji Kondo Classique
Chanson Difficulté Durée Musicien Caprice 11 (For Masters Only) 2:10 Paganini, Shlomo Mintz Flight of the Bumblebee 11 (For Masters Only) 1:09 Rimsky korsakov Moonlight Sonata 3 (Very Easy) 1:38 Beethoven One Minute Waltz 12 (For Gurus Only) 1:46 Chopin Revolutionary Etude 12 (For Gurus Only) 2:46 Chopin Rondo Alla Turca 9 (Challenging) 3:32 Mozart joué par Philip Glass Dance
Dance 2
Chanson Difficulté Durée Musicien Uber Rave 9 (Challenging) 2:13 DJ RageVI Disabled
Le terme «Disabled» signifie que les chansons sont retirées du jeu mais ne sont pas supprimées officiellement.
Chanson Difficulté Durée Musicien Chrono Trigger - Boss Theme 9 (Challenging) 1:39 Squaresoft Final Fantasy 7 Battle 6 (Tricky) 3:31 Squaresoft Funk
Chanson Difficulté Durée Musicien Cat Walk 2 4 (Easy) 2:12 Tomo Fujita Funk in G 4 (Easy) 4:36 Carl Burnett Slap Guitar 2 5 (Standard) 2:21 Tomo Fujita Too Tight 3 (Very Easy) 2:53 Leroy Watkins Jr. Hip-Hop
Chanson Difficulté Durée Musicien 100 Bar Blackout 4 (Easy) 3:42 D.I. - LVC Productions Love You Anymore 2 (For Beginners) 1:20 DJ Kankaoh Seattle's Finest (Parental Advisory) 2 (For Beginners) 3:03 F.T.S. Shag 4 (Easy) 3:36 ToneDeff The Return F SuperDouble 6 (Tricky) 3:02 Braille and J5 This Beat is For Tha Streets! 2 (For Beginners) 1:42 DJ KANKAOH Misc
Chanson Difficulté Durée Musicien HELLBEAT 10 (Very Challenging) 1:00 Arktisk (David Poore) Rock
Chanson Difficulté Durée Musicien Resistance 4 (Easy) 1:49 ZAO Stay With Me FFR V1 3 (Very Easy) 2:26 Celldweller Until The End 6 (Tricky) 2:32 Excluded Secret
Chanson Difficulté Durée Musicien Commentaire Burnout 5 (Standard) 2:00 SGX Le joueur doit posséder 20 crédits pour avoir cette chanson. Fett's Vette 6 (Tricky) 2:22 MC Chris Le joueur doit posséder 70 crédits pour avoir cette chanson. Secret Zombie Room 5 (Standard) 1:32 For Great Justice! Le joueur doit posséder 50 crédits pour avoir cette chanson. Fermeture du Site
Le site, ainsi que le forum et tous les miroirs, ont été mis en maintenance le 25/12/09 pour, officiellement, une importante maintenance et mise à jour massive. Ce jour marqua également la mort du site. L'admin principal, Synthlight, après avoir tenté de revendre le site, a définitivement abandonné l'idée de continuer l'aventure FFR, mettant fin à plus d'un million de joueurs et 700 chansons jouables. Tasselfoot, le second admin, tente toujours actuellement de vendre le site, sans succès. L'intégrité des liens ci-dessous sont donc désormais indisponibles.
Depuis quelques jours, le lien flashflashrevolution.com renvoie sur une page disant : "Patience - check back soon. " Une réouverture future est apparemment prévue, et s'annonce bien. Les millions de joueurs déçus vont peut-être prochainement pouvoir rejouer leurs chansons préférées.
Le 27 mai 2010, un screenshot de l'ancienne page d'accueil du site portant le nom "June18th2010" est mis en ligne. Ceci laisserait supposer une réouverture très prochainement. Mais pour l'instant, le 18 juin 2010 étant passé, rien ne laisse croire que le site puisse rouvrir prochainement mais les fans attendent et attendront toujours.
Le 9 octobre 2010 est un grand jour pour les fans de FlashFlashRevolution. En effet, après de nombreux mois d'attente, le site a enfin rouvert ses portes.
Liens externes
Catégories :- Jeu de rythme
- Site web vidéoludique
- Jeu Flash
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