- First Encounter Assault and Recon
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F.E.A.R.
F.E.A.R Éditeur Vivendi Universal Games Développeur Day 1 Studios (Xbox 360, PS3) Concepteur Craig Hubbard Date de sortie Windows
17 octobre 2005
21 octobre 2005Xbox 360
PlayStation 3
31 octobre 2006
10 novembre 2006
20 avril 2007
24 avril 2007Genre Tir subjectif Mode de jeu Jeu en ligne (16 joueurs max.) Plate-forme Windows, Xbox 360, PS3 Média CD (x5), DVD, Blu-ray Contrôle Clavier + Souris, Manette Évaluation ESRB : Mature (M)
PEGI : 18+F.E.A.R. (sous-titré First Encounter Assault Recon) est un jeu vidéo de tir subjectif, développé par Monolith Productions et sorti en 2005 sur Windows. Le jeu a été adapté par Day 1 Studios sur Xbox 360 en 2006 et sur PlayStation 3 en 2007.
Le jeu a la particularité de se dérouler dans une atmosphère horrifique (Fear signifie « peur » en anglais). L'histoire tourne autour d'un phénomène surnaturel qu'une unité de forces spéciales spécialisée dans le paranormal, la F.E.A.R., est chargée de contenir. Le joueur incarne un des membres de cette unité qui se retrouve confronté à une armée de clones. Dans le même temps, il surprend la silhouette inquiétante d'Alma, petite fille vêtue d'une robe rouge…
Une extension, appelée F.E.A.R. Extraction Point et développée par Timegate Studios, a été commercialisée en 2006 sur Windows, avant une deuxième, intitulée F.E.A.R. Perseus Mandate, sortie en 2007. Un second opus, F.E.A.R. 2: Project Origin, toujours développé par Monolith Productions, est sorti en février 2009.
Sommaire
Synopsis
Vous incarnez un membre de l'unité secrète du F.E.A.R, celle-ci est chargée d'enquêter sur les phénomènes paranormaux. Votre mission est de retrouver Paxton Fettel, un personnage au passé mystérieux. Vous êtes envoyé dans un complexe aérospatial (l'ATC) après qu'un commando inconnu s'y est introduit pour neutraliser la menace. Après votre arrivée, vous êtes momentanément séparé de votre équipe. A votre retour, il ne reste que leur os, un flash-back se produit; on y voit l'unité se faire littéralement déchiqueter sans pouvoir réagir alors qu'une petite fille vêtue d'une robe rouge apparait.
Particularité
Le jeu se distingue de ces homologues par une intelligence artificielle très réussie. En effet les ennemis sont capables de communiquer entre eux afin d'élaborer des stratégies pour vous prendre en embuscade et finalement vous éliminer.
Récompenses
Lors du salon du jeu vidéo Electronic Entertainment Expo 2005, F.E.A.R. a été récompensé de trois prix :
- Best of show (meilleur jeu du salon)
- Best PC game (meilleur jeu PC)
- Best action game (meilleur jeu d'action)
Voir aussi
Liens externes
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