Environmental audio extensions

Environmental audio extensions

Environmental audio extensions (anglais : extensions environnementales audio) ou EAX sont un ensemble de traitements numérique du signal audio. Elles sont présentes dans les cartes sons Sound Blaster de Creative Labs. EAX a supplanté l'alternative A3D (Aureal 3-Dimensional) en 2001.

L'objectif d'EAX est d'ajouter de l'ambiance dans les jeux vidéo en simulant l'environnement audio du monde réel. Jusqu'à EAX 2.0, la technologie se base seulement sur le moteur d'effets du chip EMU10K1 (Sound Blaster Live!). Ce chip est remplacé par un DSP E-mu 8011 intégré au chip audio dans les séries de cartes suivantes. Avant cette utilisation, le 8011 servait à améliorer le rendu MIDI en y ajoutant des effets (tel que la réverbération ou le chorus). Ces effets étaient disponibles sur les cartes Creative depuis l'AWE 32, mais l'EMU10K1 est plus flexible et permet d'altérer d'autres sorties que celle MIDI, y compris la sortie numérique.

L'API EAX est une bibliothèque étendant l'API DirectSound3D de Microsoft, elle ajoute au système de positionnement audio, les effets d'environnement. Les développeurs utilisant EAX choisissent un environnement (salle de bain, théâtre ...) et la carte son utilisera le filtre correspondant.

Le système EAX originel ne permettait que 26 choix et 3 paramètres pour ajuster la sortie et 1 pour l'entrée. Chaque nouvelle révision de la technologie a augmenté les effets disponibles. EAX Advanced HD (aussi connu en tant que EAX 3) et suivant permettent des effets de transitions, de nouveaux effets et la possibilité de les cumuler.

EAX ne s'occupe pas du tout de la position d'une source dans l'environnement. Le positionnement est réalisé par une autre bibliothèque tel DirectSound3D ou Open Audio Library.

La plupart des numéros de versions d'EAX correspondent à une augmentation du nombre de voix simultanées procédées par le matériel. EAX 1.0 supporte 8 voix, EAX 2.0 en permet 32 (Live!), EAX Advanced HD en permet 64 (Audigy) ainsi que EAX 4.0 et enfin EAX 5.0 en permet 128 (ainsi que jusqu'à 4 effets sur chaque voix) (X-FI).


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Environmental audio extensions de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Environmental Audio Extensions — (anglais : extensions environnementales audio) ou EAX sont un ensemble de traitements numérique du signal audio. Elles sont présentes dans les cartes sons Sound Blaster de Creative Labs. EAX a supplanté l alternative A3D (Aureal 3… …   Wikipédia en Français

  • Environmental Audio Extensions — (EAX) ist ein von Creative Labs entwickeltes proprietäres System, das dazu dient, Umgebungsgeräusche in Computerspielen so real wie möglich erscheinen zu lassen. Da jedes Geräusch in verschiedenen Räumen durch Reflexionen an den Wänden etc.… …   Deutsch Wikipedia

  • Environmental audio extensions — The environmental audio extensions (or EAX) are a number of digital signal processing presets for audio, present in Creative Labs later Sound Blaster sound cards and the Creative NOMAD/Creative Zen product lines. EAX displaced the alternative A3D …   Wikipedia

  • Environmental Audio Extensions — (EAX)  технология Creative Labs для создания звуковых эффектов окружающей среды, используемая в звуковых картах Sound Blaster и Creative NOMAD/Creative Zen. На данный момент последняя версия EAX 5.0 представлена в семействе звуковых карт X… …   Википедия

  • Список игр на движке Environmental Audio Extensions —     …   Википедия

  • Список игр использующие движок Environmental Audio Extensions —       Служебный список статей, созданный для координации работ по развитию темы.   Данное предупреждение не устанавливается на информационные статьи списки и глоссари …   Википедия

  • Список игр, использующих Environmental Audio Extensions — …   Википедия

  • Environmental Audio eXtensions — …   Википедия

  • Environmental audio extensions — …   Википедия

  • Audio processing unit — Unter einem Audiobeschleuniger (engl. APU, Audio Processing Unit) versteht man hauptsächlich einen speziellen digitalen Signalprozessor, der den Hauptprozessor in der Berechnung von Audiosignalen entlastet. Es existieren zwei gängige Methoden zur …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”