- Desperados: Wanted Dead or Alive
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Desperados
Wanted Dead or AliveÉditeur Infogrames Développeur Spellbound Software Date de sortie 2001 Genre infiltration, stratégie (Commandos-like) Mode de jeu solo Plate-forme PC (Windows) Média 1 CD-ROM Contrôle souris Desperados : Wanted Dead or Alive est un jeu vidéo de stratégie et d'infiltration (Commandos-like) développé par Spellbound Software et sorti en 2001 sur PC. Il se déroule dans un univers de western.
Le jeu a eu une suite, Western Commandos : la Revanche de Cooper.
Sommaire
Synopsis
En 1881, à El Paso, une petite ville du Sud-Ouest des États-Unis près de la frontière mexicaine, une bande de desperados dévalise les trains de la célèbre compagnie de chemins de fer Twinnings & Co depuis quelques mois.
La direction de Twinnings & Co décide alors de réagir en promettant une récompense de 15 000 dollars à celui qui capturera le chef de la bande. Cependant, personne à El Paso n’ose se mesurer aux bandits, pas même le marshall, et c’est donc en toute impunité qu’ils poursuivent leurs méfaits.
Mais un chasseur de primes étranger, du nom de John Cooper, se rend auprès du sous-directeur de la Twinnings & Co pour lui annoncer qu'il entend bien le débarrasser des voleurs une fois pour toutes. Cooper rassemble un petit groupe d’anciens compères et entame une longue poursuite à travers le Sud-Ouest des États-Unis.
Système de jeu
Principes
Le jeu est un Commandos-like. Il s'agit d'un jeu d'infiltration en vue isométrique où le joueur dirige une équipe de personnages aux talents distincts qui doivent accomplir une mission précise par niveau sans se faire repérer ou tuer par leurs ennemis. Le cône de vision est présent, comme dans Commandos.
Bien qu'il s'inspire largement de Commandos, le jeu se démarque à travers plusieurs différences et innovations. Ainsi, des civils sont présents sur les cartes ; ils n'attaquent pas mais peuvent fuir et alerter les ennemis. De plus, le jeu possède un système de quick actions qui permet de faire mémoriser un ensemble d'actions à un personnage et de lui faire exécuter au moment voulu. Cette fonctionnalité permet de créer des actions simultanées pour plusieurs personnages.
Personnages
L'équipe que dirige le joueur est constitué de six personnages. Initialement, seul Cooper est disponible mais les autres personnages le rejoignent progressivement dans l'aventure.
- John Cooper
- Samuel Williams
- Doc McCoy
- Kate O'Hara
- Pablo Sanchez
- Mia Yung
Le jeu
25 missions, dont 16 lieux, 4 revisités, et un -le dernier- se résumant à une salle en vue rapprochée dans laquelle le héros est confronté à l'ennemi. Chaque mission fait partie du scénario, y compris les tutoriels. Les 21 animations correspondent étroitement aux missions ; il est donc nécessaire de jouer les missions et voir les animations afin de suivre le fil conducteur. Le jeu se déroule dans deux États des États-Unis d'Amérique : la Louisiane et le Nouveau-Mexique ; de plus, un niveau a pour cadre le Mexique (prison de Fortezza). Point étonnant : le jeu contourne le Texas (hormis El Paso, qui est à une limite du Texas), l'état-symbole du Western. Les missions comportant une astérisque (*) sont également des infiltrations.
Certaines courtes musiques du film Very Bad Things ont servi de musiques de fond au jeu (c'est le cas pour Marche funèbre).
titre lieu ambiance genre de mission Un vieil ami village (Opelousas) jour, fête tutoriel Southern Comfort Clayton's ranch jour, exploitation des Noirs sauvetage Signaux de fumée chemin rocailleux près d'une rivière nuit tutoriel Pendez-le haut et court ! ville (Jennings) jour, pendaison sauvetage * La case de Doc McCoy marais (Swamp) jour tutoriel Coup de poker ville portuaire (Bâton-Rouge) soir, tournoi de poker sauvetage * Les armes d’une femme ville (Opelousas) jour tutoriel Dans la gueule du loup hacienda isolée jour infiltration Comme un voleur dans la nuit bord d'un lac (River Cross) nuit infiltration Le nid d’aigle forteresse au pied d'une montagne jour capture * Traquenard au col du Serpent crevasse (Snake Pass) jour contre-attaque En fuite ville (El Paso) jour rassemblement, fuite * Les murs de Fortezza prison (Fortezza) nuit libération * Un homme nommé Grizzly forteresse au pied d'une montagne nuit tutoriel Danse avec le diable ville (Socorro) jour infiltration Pour une poignée de dollars ville (Socorro) soir pillage d'une banque * Pas de quartier repaire en montagne nuit contre-attaque Le Bon, la Brute, le Truand et les autres… ville (Grants) jour passage * Pour quelques dollars de moins mine (Silver Creek) jour infiltration Little China Girl repaire en forêt jour tutoriel Entre deux fronts ville (Grants) soir infiltration Du grabuge à Deadstone ville fantôme (Deadstone) jour (pluie) sauvetage * Aux portes de l'enfer pied d'une montagne (Red Rock) jour infiltration Marche funèbre grotte (Red Rock) infiltration Inferno bureau d'El Diablo (Red Rock) action, vitesse La démonstration est inédite dans la version complète.
titre lieu ambiance genre de mission Demo (Santa Clara) ville (Santa Clara) jour, terreur (ville aux mains de brigands) libération (du sheriff comme de la ville) Suite
Une deuxième volet de ce jeu existe : Desperados 2, intitulée Western Commandos : la Revanche de Cooper en France. Ce second volet et néanmoins plus axé sur l'action et possède, en plus d'une vue isométrique zoomable et tournable, a une vue entièrement à la troisième personne (c'est-à-dire une vue panoramique comme à la première personne, à l'exception que le joueur voit le personnage en tout premier plan).
Ce deuxième volet se nomme Western Commandos en France, contrairement aux autres pays dans lesquels le jeu s'appelle logiquement Desperados 2, suite à un procès de la brasserie Fischer de Schiltigheim, non loin de Kehl où a été développé le jeu, produisant la bière Desperados.
Liens externes
Voir aussi
Catégories :- Jeu d'infiltration
- Jeu vidéo sorti en 2001
- Jeu sous Windows
- Jeu vidéo de western
- Jeu vidéo développé en Allemagne
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