- Dark Reign: The Future of War
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Dark Reign
The Future of WarÉditeur Activision Développeur Auran Date de sortie 1997 Genre Stratégie en temps réel Mode de jeu 1 à 8 joueurs Plate-forme Windows 95/98 Média Cd-rom Contrôle clavier, souris Dark Reign: The Future of War est un jeu de stratégie en temps réel développé par Auran et publié par Activision en 1997.
Sommaire
Système de jeu
Le jeu permet de jouer avec l'une des deux races : les gardiens de la liberté ou les imperium tout au long des 12 missions. Contrairement à la plupart des jeux, le joueur n'est pas tenu de jouer toutes le missions avec le camp choisi, en effet, chaque mission peut se jouer avec l'un ou l'autre camp, au choix.
Le jeu est jouable en réseau et possède un éditeur de niveau et un éditeur d'intelligence artificielle assez évolué (le Tactics Engine).
Histoire
Camps
Particularités
Parmi les particularités du jeu :
- unités souterraines (phasing) ;
- éclaireurs (un des premiers jeu) ;
- attribution de chemin waypoint (premier jeu) ;
- morphing d'unité.
Popularité
Avant la sortie officielle du jeu, un programme de beta test a eu lieu, les retours étaient très positifs et la presse spécialisé a donné un écho positif du jeu. Le jeu connu un bon succès à sa sortie, en particulier auprès des spécialistes. Mais la sortie de Total Annihilation quelques semaines après fît de l'ombre a Dark Reign, en effet TA apportait un élément novateur au niveau de l'esthétisme, la 3D. De plus le phénomène Starcraft quelques mois plus tard, fini par faire diminuer la popularité de DR.
C'est Activision qui finit par donner le coup final en sortant une suite, en 2000, Dark Reign 2, lui aussi en 3D, et qui fut un échec total. Ce jeu n'ayant plus grand chose à voir avec la première version.
À partir de là, et pendant de longues années, le jeu a été abandonné du public, seul une dizaine de clans ont continué à donner vie à ce jeu. Mais les membres diminuèrent petit à petit. En 2005 on ne compte que quelques irréductibles.
Mars 2007, la fourniture de patch stable, simple d'utilisation et permettant de se connecter sur des serveurs maintenus par la communauté, ravivèrent l'intérêt des anciens joueurs.Configuration
Configuration nécessaire :
- Windows 95.
- Pentium 90 MHz
- 16 Mo de RAM
- vidéo : résolution 640 x 480 - Direct X3
Le jeu fonctionne avec Windows 2000, XP, Vista grâce à un patch, et sous Linux avec wine[réf. souhaitée].
Le jeu en réseau
En 2007, dix ans après sa sortie, ce jeu est toujours joué par une communauté de joueurs active.
Serveurs
Le jeu en réseau ne s'effectue plus sur les serveurs d'Activision depuis fort longtemps, la communauté a utilisé dans un premier temps le système kali, puis a développé son propre serveur réseaux sous Linux grâce à la libération des sources d'Anet de la part d'Activision.
Anet (Activenet) est un serveur multijoueur qui fut utilisé par de nombreux jeux en réseaux, il n'est pas specifique à Dark Reign.
La communauté a sorti un patch intégrant les modifications pour se connecter directement sur un serveur tournant sur anet.protocoles
Le jeu en réseau se fait :
- par internet (serveurs Activision, puis kali, puis Anet)
- par le protocole IPX
- par modem,
- par nullmodem / port série
- direct IP (réseau local)
Cartes
De base le jeu propose une centaine de cartes, mais il existe plus de 5000 cartes sur internet. Il est possible de créer des unités ou bâtiments et de les incorporer dans des cartes multi-joueurs.
Les cartes se téléchargent automatiquement lors des parties multijoueurs.Voir aussi
Une extension nommée Rise of the Shadowhand, est sortie en 1998, ajoutant deux nouveaux camps, jouables en multijoueur et avec les nouvelles campagnes solo.
Une suite a été réalisé en 2000, Dark Reign 2, réalisé en 3D, qui fut un échec. Les fans du premier opus préférant continuer à jouer à Dark Reign, malgré le fait que le jeu ne puisse pas marcher sur Windows XP. La communauté de joueurs fini par sortir un patch quelques années plus tard (pour 2000/XP/Vista), ravivant ainsi l'intérêt des anciens joueurs.
Liens externes
Catégories :- Jeu vidéo de stratégie en temps réel
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- Jeu vidéo développé en Australie
- Jeu Activision
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