- Commentaire (Informatique)
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Commentaire (informatique)
Pour les articles homonymes, voir Commentaire.En programmation, les commentaires sont des portions du code source ignorées par le compilateur ou l’interpréteur, car ils ne sont pas nécessaires à l’exécution du programme.
Les commentaires sont le plus souvent utilisés pour expliquer le code ; certains outils permettent d’extraire l’information disponible dans les commentaires pour générer automatiquement la documentation du programme.
On utilise aussi les commentaires pour masquer du code, mais aussi pour préciser des contraintes ou des propriétés, notamment des préconditions, des postcondictions et des invariants comme cela se fait dans la programmation par contrat.
Sommaire
Types de commentaires
Les façons de distinguer les commentaires du reste du code varient suivant le langage. On distingue trois catégories principales, chaque langage pouvant très bien implémenter plusieurs types de commentaires :
- commentaires en pleine ligne ;
- commentaires de fin de ligne ;
- commentaires en bloc.
Commentaires en pleine ligne
Un commentaire en pleine ligne commence par un marqueur annonçant une ligne de commentaire (ou par l’absence d’un marqueur annonçant une ligne de code). BASIC, Fortran et Cobol sont des langages utilisant des commentaires en pleine ligne. Le code recommence naturellement à la ligne suivante.
- BASIC :
REM commentaire
' commentaire
- Brainfuck et Brainfork :
commentaire
- (le commentaire ne doit pas contenir les caractères
< > + - , . [ ]
; c’est un exemple d’annonce par absence de marqueur)
- Cobol :
000010*COMMENTAIRE
- (l’astérisque doit se trouver en 7e position sur la ligne)
- Fortran :
C commentaire
- (exactement 6 espaces entre le caractère
C
et le commentaire ;C
doit absolument être le premier caractère de la ligne)
rem commentaire
// commentaire
' commentaire
- PASCAL :
(* commentaire *)
// commentaire
Pour dialectes Delphi et Free Pascal
- C :
/* commentaire */
// commentaire
- Bash :
# commentaire
Commentaires de fin de ligne
Un commentaire de fin de ligne commence par un marqueur annonçant le début d’un commentaire, et se termine automatiquement à la fin de la ligne, sans nécessité de marqueur de fin. Les langages C++ et Java utilisent ce type de commentaires.
- Ada (langage), AppleScript, Lua, Lingo :
--commentaire
; commentaire
// commentaire
- DCL :
$! commentaire
! commentaire
- mySQL :
--commentaire
#commentaire
# commentaire
- PHP :
# commentaire
// commentaire
- PILOT :
R:commentaire
- (une lettre de commande peut débuter immédiatement après le commentaire, sur la même ligne)
- TeX, LaTeX, PostScript :
% commentaire
- Texinfo :
@c commentaire
@comment commentaire
' commentaire
' commentaire
// commentaire
Commentaires en bloc
Un commentaire en bloc commence par un marqueur annonçant le début d’un commentaire et se termine avec un marqueur annonçant sa fin, leur intérêt principal est de pouvoir mettre en commentaire plusieurs lignes sans éditer chacune d'entre elles. Les langages Pascal et C utilisent ce type de commentaires.
- Algol :
comment commentaire;
(* commentaire *)
/* commentaire */
- Forth :
(commentaire)
- D :
/* commentaire */
/+ commentaire +/
(* commentaire *)
{ commentaire }
- Haskell :
{- commentaire -}
<!-- commentaire -->
Utilisation des commentaires
Documentation
Des outils comme doxygen, javadoc ou rdoc permettent de structurer les commentaires présents dans le code et de générer une documentation complète. Celle-ci est la plupart du temps destinée à un programmeur désirant développer avec une bibliothèque, mais il est tout à fait possible d’utiliser cette méthode pour écrire la documentation destinée à l’utilisateur final.
/** * Registers the text to display in a tool tip. The text * displays when the cursor lingers over the component. * * @param text the string to display. If the text is null, * the tool tip is turned off for this component. */ public void setToolTipText(String text) {
(un extrait de la documentation javadoc de Sun Microsystems ; le commentaire est dans un format compréhensible par le processeur javadoc)
Désactivation de code
On utilise souvent les commentaires pour cacher rapidement des portions de code au compilateur ou à l’interpréteur, par exemple pour tester des implémentations alternatives, ou pour désactiver temporairement des fonctionnalités.
Cette désactivation est la plus facile à effectuer lorsque le langage permet des commentaires par blocs. Cependant, dans le cas où la portion de code à cacher contient déjà des commentaires, la syntaxe du langage ne permet pas toujours de simplement d’imbriquer ces commentaires. Certains langages fournissent un niveau supérieur de commentaires pour pallier cela :
#if 0
code; //commentaire
encore du code; /* commentaire */
#endif
- XML :
<![IGNORE[
<code> <!-- commentaire --> </code>
]]>
Exemples
C
/* * Check if we are over our maximum process limit, but be sure to * exclude root. This is needed to make it possible for login and * friends to set the per-user process limit to something lower * than the amount of processes root is running. -- Rik */ if (atomic_read(&p->user->processes) >= p->rlim[RLIMIT_NPROC].rlim_cur && !capable(CAP_SYS_ADMIN) && !capable(CAP_SYS_RESOURCE)) goto bad_fork_free;
(extrait du fichier
fork.c
du noyau Linux)Perl
# a strange way to check whether any significant editing # have been done: check whether any new non-empty lines # have been added. Yes, the below code ignores *any* space # in *any* line. while (<REP>) { s/\s+//g; $unseen++ if $_ ne '' and not exists $REP{$_}; }
(extrait de
perlbug.PL
dans la distribution standard de Perl)PHP
/* * Scan forwards to find beginning of another run of changes. * Also keep track of the corresponding point in the other file. * * Throughout this code, $i and $j are adjusted together so that * the first $i elements of $changed and the first $j elements * of $other_changed both contain the same number of zeros * (unchanged lines). * Furthermore, $j is always kept so that $j == $other_len or * $other_changed[$j] == false. */ while ($j < $other_len && $other_changed[$j]) $j++;
(extrait de MediaWiki, le logiciel utilisé par Wikipedia, une encyclopédie collaborative en ligne)
Catégorie : Développement logiciel
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