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Commandos: Strike Force
Commandos
Strike ForceÉditeur Eidos Interactive Développeur Pyro Studios Date de sortie 2006 (France) Genre Action / Infiltration Mode de jeu Un joueur / Multijoueur Plate-forme PC, PlayStation 2, Xbox Langue Français Contrôle Clavier + souris Commandos: Strike Force est un jeu vidéo de la série Commandos. Sorti en mars 2006, il est plutôt basé sur l’action en vision subjective contrairement à ses prédécesseurs qui se situaient plus dans les jeux stratégie/tactique.
Ce volet permet d’incarner trois commandos de l'OSS différents mais se complétant les uns les autres : un béret vert, un sniper et un espion ; dans une succession de 14 niveaux qui font voyager dans trois pays différents (La France, la Norvège et l’URSS).
La discrétion et la rapidité sont de mise dans les différentes cartes ouvertes dans lesquelles il est possible de choisir le mode de jeu : plus dans l’action ou plus dans la finesse suivant les commandos dirigés durant les missions.
Réception critique
Ce jeu reçut un mauvais accueil critique comparé aux autres opus[1] ; il obtint par exemple la note de 25% dans le magazine PC Jeux (alors que les opus précédents avaient obtenu respectivement 88%, 95% et 82%).
On l'accusa d'avoir tout perdu de l'"esprit Commandos" et d'avoir trop simplifié afin de vendre le jeu au grand public[2].
Notes
- ↑ Test sur Jeuxvideopc / Test sur jeuxvideo.com
- ↑ La série des Commandos a cédé aux sirènes du grand public et elle y a perdu une grande partie de ce qui faisait son charme : le réalisme tactique. Avec Strike Force, on se retrouve avec un FPS qui n'est pas foncièrement mauvais mais qui n'arrive cependant pas à la cheville des références du genre. Pas assez spectaculaire et rapide pour plaire au fans de jeux d'action rythmés, pas assez stratégique pour convenir aux amateurs de gameplay tout en finesse, Commandos Strike Force risque d'avoir du mal à trouver son public. - jeuxvideo.com
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