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Chimères (jeu de rôle)
Pour les articles homonymes, voir Chimère.Chimères est un jeu de rôle écrit par Jean-Luc Bizien, Frédéric Weil, Valérie Bizien, S. Adamiak, et illustré par Didier Graffet. Publié en 1994 par Multisim il a reçu le prix Casus Belli.
Il fait suite au jeu de rôle Hurlements.
Les joueurs interprêtent les membres d'une caravane de troubadours, du Moyen-Âge à la fin du XIXe siècle, qui se réincarnent au fil du temps et suivent un chemin initiatique vers la vérité de ce qu'ils sont :
ATTENTION SPOILER -----------:: des dragons endormis dans l'univers, essayant de "rêver" la Terre disparue, pour la faire renaître.FIN SPOILER
A noter que le Tarot de Marseille a une grande importance dans ce jeu : il sert à créer les personnages (déterminer leur destin) ainsi qu'à influer sur le déroulement des scénarios (système de "magie").Très littéraire et poétique, Chimères laisse la part belle à l'improvisation, du MJ comme des joueurs ; les rêgles ne sont là qu'au "cas où" il faille absolument déterminer précisément le résultat d'une quelconque action.
- Jean-Luc Bizien, Chimères, 1994, première édition, (ISBN 2-909934-13-6)
- Jean-Luc Bizien, Ecran, 1994, première édition, (ISBN 2-909934-15-2)
- Jean-Luc Bizien, Jeu de l'Initié, 1994, première édition
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