Chevaliers de Baphomet

Chevaliers de Baphomet

Les Chevaliers de Baphomet

Les Chevaliers de Baphomet
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Éditeur Virgin Interactive
Développeur Revolution Software

Date de sortie 1996
Genre Jeu d'aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PC, Mac, PSX, GBA, Nintendo DS, Wii
Média CD-Rom
Langue Français
Contrôle Clavier + souris, Manette de jeu

Moteur 2D

Les Chevaliers de Baphomet est un jeu vidéo d'aventure, développé par Revolution Software, sorti sur PC et PSX en 1996 puis sur Game Boy Advance, Nintendo DS et Wii.

Sommaire

Histoire du développement

Le jeu est le premier opus d'une série à succès qui est devenue l'un des emblèmes des jeux d'aventure en point-and-click. Une version Director's cut incluant de nouvelles séquences a été édité par Ubisoft sur les consoles Nintendo Wii et DS, en mars 2009.

Portages

Le jeu a été adapté sur Game Boy Advance par Bam! Entertainment et est sorti le 28 mars 2002. Cette version est identique au jeu original ; seules les voix sont absentes en raison de la taille limitée du support.
Le jeu a également été porté sur Wii et sur Nintendo DS avec le sous-titre de Director's Cut.

Synopsis

Alors qu'il se trouve en vacances à Paris, George Stobbart, sympathique touriste américain, est témoin d'un attentat commis dans un café par un homme déguisé en étrange clown. Poussé par sa curiosité et son désir de connaître les raisons de cet attentat, George se retrouve embarqué dans une aventure teintée de mystères et de conspiration… Il est épaulé par Nicole Collard, alias Nico, une journaliste française qui a décidé d'enquêter sur les évènements étranges qui se sont déroulés à Paris. De fil en aiguille, George et Nico parcourront le monde pour tenter de résoudre cette énigme qui a un rapport avec l'Ordre des Templiers.

Le jeu ressemble beaucoup à un dessin animé, un peu comme les célèbres Monkey Island et Day of the Tentacle. La version française dispose d'un doublage sonore très convaincant (par exemple George, doublé par Emmanuel Curtil en version française, a un accent américain). Tous les dialogues du jeu sont parlés.

Le nom du jeu vient des Templiers. Les chevaliers font référence à cet ordre religieux-militaire qui exista en Europe du XIIe au XIVe siècle et qui a inspiré de nombreuses légendes. Le Baphomet quant à lui, est une idole représentant le mal. Les Templiers ont été accusés de l'idolâtrer, à tort, pour les condamner. Cette idole ressemblerait à une horrible tête cornue et barbue, avec parfois des éléments anatomiques empruntés à diverses créatures (pieds de taureau, crinière de lion, …) qui font penser aux créatures mythologiques telles que le Sphinx ou le Griffon.

Gameplay

Le jeu se base sur le système de point-and-click. Dans des décors en deux dimensions, le joueur doit résoudre des énigmes (souvent par des moyens assez farfelus) en discutant avec les personnages alentours et en utilisant les objets qu'il a ramassé en cours de route. Il est intéressant de noter que le jeu prévoit des fausses pistes, des actions ne menant à rien (le fait qu'il soit possible de regarder à l'intérieur d'une poubelle ne signifie pas que celle-ci contienne quelque chose) ; de plus, il est également possible de perdre (mourir en tombant dans un piège, par exemple). Cela le distingue de la plupart des point-and-click, qui présentent un seul « fil » linéaire dont le joueur ne peut dévier et qui le « forcent » à prendre les bonnes décisions (par exemple en faisant dire au personnage « Je ne peux pas faire ça, c'est trop dangereux »).

À noter

Le jeu est sorti sous divers noms à travers le monde :

  • Pays anglophones (sauf États-Unis) : Broken Sword : The Shadow of the Templars (L'Épée Brisée : l'Ombre des Templiers)
  • États-Unis : Circle of Blood (Le Cercle de Sang)
  • Allemagne : Baphomets Fluch (La Malédiction de Baphomet)
  • Italie : Il Segreto dei Templari (Le Secret des Templiers)
  • Espagne : La Leyenda de los Templarios (La Légende des Templiers)

Voir aussi

Lien interne

Liens externes

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