Caylus magna carta (jeu)
- Caylus magna carta (jeu)
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Caylus Magna Carta
Caylus Magna Carta
jeu de société |
 |
| {{{licence}}} |
| autre nom |
{{{autre1}}} |
| auteur |
William Attia |
| illustrateur |
Arnaud Demaegd |
| éditeur |
Ystari Games |
| date 1re édition |
2007 |
| autre éditeur |
{{{autre éditeur1}}} |
| distributeurs |
|
| format |
boîte moyenne |
| mécanismes |
jeu de gestion
combinaisons
placement
programmation |
| thèmes |
Ville
Médiéval |
| joueur(s) |
2 à 4 |
| âge |
à partir de 10 ans |
| durée annoncée |
1 à 2 heures |
| récompense |
|
|
|
| [[Fichier:{{{image2}}}|280px]] |
Caylus Magna Carta est un jeu de société créé par William Attia en 2007, à partir de son autre jeu Caylus, et édité par Ystari Games.
C’est un jeu d’une durée moyenne d’une heure pour deux à quatre joueurs âgés de dix ans et plus.
Principe général
Règle du jeu
Matériel
Mise en place
But du jeu
Les joueurs incarnent des maîtres d’œuvre. En construisant le château du Roi et en développant les infrastructures de la ville qui s’étend à ses pieds, ils gagnent des points de prestige. Quand le château est terminé, le joueur ayant gagné le plus de points de prestige remporte la partie.
Déroulement
Fin de partie et vainqueur
- La partie s'arrête lorsqu'a la fin d'un tour il ne reste plus de jetons de château disponible.
- Pour chaque joueur on calcule alors : somme des points de prestige (PP) des cartes posées + somme des PP des éléments de château recoltés + 1 PP par cube d'or + 1 PP par groupe de 3 cubes quelconques (sauf or) + 1 PP par groupe de 3 deniers.
- Le vainqueur est celui qui totalise le grand nombre de points de prestige.
- En cas d'égalité de points il n'y a pas de départage.
Spécificité et intérêt
Récompenses
Liens externes
Portail des jeux
Catégories : Jeu de société | Jeu de gestion
Wikimedia Foundation.
2010.
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