Cannon fodder 2

Cannon fodder 2

Cannon Fodder 2

Cannon Fodder 2
Logo de Cannon Fodder 2

Éditeur Virgin Interactive
Développeur Sensible Software

Date de sortie 1994
Genre Stratégie / Action
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amiga, DOS
Média 3 disquettes, CD-ROM
Contrôle Souris, Clavier

Cannon Fodder 2 est un jeu vidéo de stratégie/action développé par Sensible Software et édité par Virgin Interactive en 1994 sur Amiga et DOS.

Il s'agit de la suite de Cannon Fodder. Le jeu existe en version anglaise, française, allemande et italienne. Par ailleurs, les sous-titres rigolos ont été retirés des versions traduites, alors qu'elles y étaient dans le premier épisode.

Sommaire

Gameplay

Le gameplay est identique au premier opus : déplacement d'une petite troupe de soldats sur une carte vue du ciel. La petite troupe sait nager et utilise mitraillette, grenade et lance-roquette. Il est également possible d'utiliser des véhicules, tels que le bélier et le dragon mécanique au moyen age, la soucoupe volante et le char alien sur la planète extra-terrestre, une jeep ou un hélico dans le désert.

Ambiance

L'ambiance du jeu a quelque peu changé : nos soldats sont désormais des mercenaires et vont traverser les âges afin d'aider des extra-terrestres. Les environnements sont donc désormais le désert, le moyen-âge, le vaisseau-spatial ou encore la planète extra-terrestre.

Le jeu

Cet deuxième épisode est considéré à sa sortie comme un grosse extension, dont les 2 principaux défauts sur Amiga étaient la lenteur de chargement des missions, ainsi que la difficulté accrue et assez aléatoire.

Explication technique : le premier volet utilisait un chargeur de piste (trackloader) ainsi qu'une table de correspondance de fichiers (une liste des noms des fichiers, auxquels sont rattachés leur position et leur taille en hexadécimale sur les disquettes protégées contre la copie.) Sur ce 2ème volet, le Sensible Operating System (S.O.S file system) n'a pas été utilisé ainsi que la table, les fichiers sont cette fois décodés et lisible sous AmigaDos, ne reste qu'une protection RNC pour lier le jeu à la disquette de boot. le chargement par fichier est beaucoup plus long en système de fichier ADOS qu'avec un système de fichier custom d'ou la lenteur remarquée par les testeurs des magazines à l'époque. A noter qu'avec le programme WHDLOAD, le jeu tourne impeccablement bien sur un amiga 1200 doté d'un disque dur.


Cette fois-ci la disquette de sauvegarde sur Amiga est standard, donc pas de souci pour patcher ou tricher à l'inverse du 1er opus qui lui utilisait un système de sauvegarde non-standard. Sur PC, le jeu peut être installer sur disque dur (rapidité de chargement, de sauvegarde). Les bonus et les fichiers sons sont identiques à la version Amiga.

Astuces

Il vaut mieux :

- se débrouiller en premier pour ne pas gacher les munitions grenades ou autres. - dans la même optique, jouez malin et amusant, si si, le moteur du jeu est fait pour ça, vous voyez un véhicule ennemi collé à un mur, qui cherche à vous tuer soit il a des grenades ou roquettes et vous le poussez à se détruire tout seul, soit vous lui envoyez un gars alors que les autres l'occupent, et hop une petite grenade et la route est libre. - ce conseil vaut aussi pour les bazookas, certains sont mal positionnés à vous d'en profiter.

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