Valeur relative (échecs)

Valeur relative (échecs)

La valeur relative est un concept échiquéen aidant à l'évaluation d'une position. Elle n'a qu'une valeur indicative et est surtout utilisée dans les ouvrages didactiques.

L'unité généralement utilisée est le pion. On compare les forces des blancs et des noirs en additionnant pour chacun des camps la valeur des pièces disponibles selon un barème prédéfini.

Les valeurs les plus couramment retenues sont les suivantes :

Des valeurs légèrement différentes ont aussi été proposées, notamment pour prendre en compte la supériorité du fou sur le cavalier. Ainsi, Hans Berliner, qui a participé à la programmation de l'ordinateur HiTech, a avancé les valeurs suivantes:

Hans Berliner indique que ces valeurs approchées ont le mérite de clarifier quels échanges de pièces sont favorables ou défavorables. Ainsi:

  • une Dame vaut bien moins que trois pièces mineures (Fou ou Cavalier), ce que n'indique pas la valorisation "standard" (Dame = 9; Fou = Cavalier = 3);
  • une Dame et un pion valent moins que deux Tours;
  • le possesseur d'une Tour et d'un Fou souffre seulement d'un léger désavantage par rapport à un adversaire qui posséderait une Dame en échange.

Certains auteurs ont également proposé des valeurs variables pour chaque pièce selon que la position à évaluer était une ouverture, un milieu de jeu ou une finale. Par exemple, il est généralement considéré qu'un Cavalier perd un peu de sa valeur à chaque fois que l'échiquier se vide de combattants (il est jugé plus fort en début de partie), alors qu'un Fou gagne au contraire de la valeur chaque fois que s'ouvrent des diagonales (par les échanges) qui lui permettent d'aller et de venir.


Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Un exemple de très mauvais Fou

Dans un livre où il a tenté de préciser quels sont les facteurs qui donnent leur valeur à chaque pièce[2], Dan Heisman a écrit qu'une pièce n'a pas de valeur matérielle intrinsèque intangible. Au contraire, la valeur relative des pièces n'arrête pas de changer au cours de la partie, et selon lui, la mobilité des pièces est le principal facteur déterminant ces changements de valeurs. Il donne comme exemple le mauvais Fou blanc du diagramme ci-contre qui, immobilisé par les pions adverses, a une valeur relative proche de zéro.

La valeur relative des pièces dépend selon Dan Heisman de tous les éléments "réels" d'évaluation positionnelle qu'il a isolés dans son livre (mobilité, flexibilité, vulnérabilité, contrôle du centre, coordination, gain ou perte de tempi, vitesse de déplacement) mais il ajoute que certains de ces éléments comptent peu en regard de la mobilité. Il distingue dans son livre ces éléments "réels" d'évaluation positionnelle de ce qu'il appelle "pseudo-éléments" (d'évaluation positionnelle), parmi lesquels il cite le matériel (comme on l'a vu, un concept qui, d'après lui, a une forte corrélation avec la mobilité), l'espace, la sécurité du Roi et le développement. Selon lui, ces "pseudo-éléments" sont trop vagues pour porter un jugement éclairé sur une position.

La coordination des pièces semble un élément déterminant. Dans son manuel du jeu d'échecs[3], Emanuel Lasker aurait déclaré: "A côté de la valeur séparée des pièces, il existe une valeur d'action conjuguée qui est très remarquable aux échecs. Ainsi, dans l'action conjuguée des pièces prévaut la force d'une mutuelle complémentarité, et non le doublement de deux actions distinctes". Emanuel Lasker cite comme exemple la paire de Fous.


Notes

  1. dans son livre The System: A World Champion's Approach to Chess, Gambit Publications Ltd, 1999, ISBN 1-901983-10-2
  2. Ce livre s'intitule Elements of positional evaluation: How chess pieces get their power, ed. Chess Enterprises, 1999 (3e édition révisée), ISBN 0-945470-77-0.
  3. Source: le livre d'Alexandre Koblentz "L'école des échecs T. 1", éd. Payot, ISBN 9782228888721, p. 25-26.

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Valeur relative (échecs) de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Valeur relative (jeu d'échecs) — La valeur relative est un concept échiquéen aidant à l évaluation d une position. Elle n a qu une valeur indicative et est surtout utilisée dans les ouvrages didactiques. L unité généralement utilisée est le pion. On compare les forces des blancs …   Wikipédia en Français

  • valeur — [ valɶr ] n. f. • 1080; lat. valor I ♦ 1 ♦ Ce en quoi une personne est digne d estime (quant aux qualités que l on souhaite à l homme dans le domaine moral, intellectuel, professionnel). ⇒ mérite. Haute valeur morale. ⇒ distinction, moralité. «… …   Encyclopédie Universelle

  • Echecs — Échecs  Cet article concerne le jeu appelé « les échecs ». Pour d autres emplois du mot, voir échec …   Wikipédia en Français

  • Échecs — Cet article concerne le jeu appelé « les échecs ». Pour d autres emplois du mot, voir échec. Jeu d’échecs jeu de société …   Wikipédia en Français

  • Projet:Échecs — [modifier]  Projet Échecs …   Wikipédia en Français

  • Jeu d'echecs — Échecs  Cet article concerne le jeu appelé « les échecs ». Pour d autres emplois du mot, voir échec …   Wikipédia en Français

  • Jeu d'échecs — Échecs  Cet article concerne le jeu appelé « les échecs ». Pour d autres emplois du mot, voir échec …   Wikipédia en Français

  • Jeu d’échecs — Échecs  Cet article concerne le jeu appelé « les échecs ». Pour d autres emplois du mot, voir échec …   Wikipédia en Français

  • Joueur d'échecs — Échecs  Cet article concerne le jeu appelé « les échecs ». Pour d autres emplois du mot, voir échec …   Wikipédia en Français

  • Stratégie aux échecs — Stratégie échiquéenne Échiquier La Stratégie échiquéenne consiste en l évaluation d une position d échecs et la définition d objectifs et de la tactique à long terme pour les atteindre. Pendant cette évaluation, le joueur doit prendre en… …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”