Benoît Sokal

Benoît Sokal
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Benoît Sokal
Benoît Sokal à Quai des Bulles en 2010.
Benoît Sokal à Quai des Bulles en 2010.

Naissance 28 juin 1954
Bruxelles, Belgique
Nationalité Belge
Profession Dessinateur de bande dessinée
Créateur de jeux vidéo

Benoît Sokal, né le 28 juin 1954 à Bruxelles, est un scénariste et dessinateur de bande dessinée. À partir de la fin des années 1990, Benoît Sokal est également devenu créateur de jeu vidéo en scénarisant et réalisant son premier jeu vidéo : L'Amerzone.

Sommaire

Biographie

Benoît Sokal, né à Bruxelles le 28 juin 1954, a été formé à l’école Saint Luc à Bruxelles. Dès 1978, il collabore à la revue belge « A Suivre ». C’est à cette époque qu’il crée le personnage de L'Inspecteur Canardo, un canard désabusé qui traîne son spleen dans un univers animalier. Edités chez Casterman, les albums de la série Canardo ont été traduits dans 10 langues. Il publiera également en 1988 un récit moyenâgeux en collaboration avec Alain Populaire : Sanguine, et en 1995 Le Vieil homme qui n'écrivait plus.

Dans le domaine informatique, il est, en 1994, parmi les premiers à coloriser ses bandes dessinées à l’aide de l’ordinateur. Il découvre la 3D en 1996 et lance le projet de L'Amerzone (Prix Pixel-INA, catégorie “Jeu” au festival Imagina 99). Il est soutenu dans ce projet par sa maison d'édition Casterman, qui trouve ensuite en Microïds le partenaire technique. Benoît Sokal est l'un des premiers auteurs de bande dessinée à concevoir, réaliser et superviser l’intégralité de la production d’un jeu vidéo. Il a consacré à ce titre près quatre années de travail. L'Amerzone s'est vendu à plus d'un million d’exemplaires[1]. Sokal devient pendant quatre ans directeur artistique de Microïds.

L'artbook Amerzone : Souvenirs d'une expédition (novembre 99), recueil de dessins, se situe dans l'univers de L'Amerzone. En 2002, sort son second jeu vidéo : Syberia. Il intervient à tous les niveaux de la création du jeu : scénario, game design, réalisation, graphismes, dialogues. Il est consacré « personnalité de l’année » au Phénix awards du jeu vidéo 2002 », organisé par Mass Media[réf. nécessaire] et Syberia a été sacré en 2002 comme le meilleur jeu d’aventure de l'année aux États-Unis. En novembre de la même année, il publie chez Casterman, en collaboration avec Gérard Lemarié : « Syberia : Esthétique du jeu » à la fois recueil de dessins et ébauche d’essai philosophique sur le jeu vidéo. Avril 2004 voit la sortie du jeu Syberia 2.

Fin 2003, Benoît Sokal crée, en compagnie d’Olivier Fontenay et de Michel Bams, sa propre société de production : White Birds Productions. C’est avec cette société qu’il développe : Paradise en 2006 et L'Île noyée en 2007. Depuis 2008, Benoit Sokal se consacre de nouveau à la bande dessinée avec notamment « Kraa », une nouvelle série de BD dont le premier opus est publié en 2010. En janvier 2011, paraît le jeu vidéo Les aventures de Kate Brooks, dont il a créé le personnage principal.

En 2006, Benoit Sokal est élevé en France au rang de Chevalier des Arts et Lettres et au rang d'officier de l'Ordre de Léopold II, en Belgique[réf. nécessaire].

Distinctions

Réalisations

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Bandes dessinées

Toutes les bandes dessinées de Benoît Sokal listées ci-dessous, ainsi que les artbooks, ont été édités aux Éditions Casterman, à l'exception de Silence, on tue !, éditée par Nathan.

Jeux vidéo

Artbooks

  • 1999 : Amerzone : Souvenirs d'une expédition.
  • 2002 : Syberia : Esthétique du jeu en collaboration avec Gérard Lemarié.
  • 2006 : Lost Paradise of Maurania.

Liens externes

Notes et références

  1. LFP, « En conversation avec Benoît Sokal », 9 février 2011, Planète Aventure.

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Benoît Sokal de Wikipédia en français (auteurs)

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