- Liste indigène pour Star Wars: Battlefront
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Dans le jeu Star Wars: Battlefront, de nombreuses planètes de l'univers Star Wars sont habités par des aliens ou des autochtones qui se battront pour l'un ou l'autre camp, parfois pour leur propre compte. Leur apparition dépend parfois de la possession d'un poste de commandement par le camp auquel ils ont prêté allégeance. Ils peuvent prendre à leur compte des postes de commandement et construire et occuper des tourelles défensives et des véhicules. En règle générale, ils disparaissent lorsque la défaite de leur camp est annoncée, aux alentours de vingt points de renforts.
Sommaire
Garde Royal Naboo
Seulement en mode campagne, deuxième mission.
- Équipement :
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- Fusil Blaster Léger à Répétition T-21 ou Lance-missile PLX-1
- Pistolet Blaster CR-2
- Détonateurs Thermiques
- Grenades à Concussion ou Super-soudeur
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- Habitat :
- Naboo, Theed
- Allégeance :
- Aucune, ce sont les uniques défenseurs de Theed dans cette mission, ils affrontent les droïdes de la CSI.
Gungan
- Équipement :
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- Boumas IEM
- Super-soudeur
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- Habitat :
- Naboo, Plaines
- Allégeance :
- Leur apparition dépend de la possession par leurs alliés du poste de commandement Piliers.
Wookie
- Équipement :
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- Arbalète ou Lance-missile PLX-1
- Lance-grenades
- Super-soudeur
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- Habitat :
- Planète Kashyyyk
- Allégeance :
- Sur la carte des Quais, leur apparition dépend de la possession par leurs alliés du poste de commandement Hôtel de Ville.
Pillard Tusken
- Équipement :
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- Fusil Modulaire DC-17m
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- Habitat :
- Tatooine, Mer de Dunes
- Allégeance :
- Aucune, ils occupent deux postes de commandement (le Camp des Sables et les Citernes) et il faut les en déloger car ils abattent les combattants des deux camps antagonistes avec le même acharnement. Ils forment un troisième camp officieux sur cette carte et disparaissent donc lorsqu'ils sont exterminés et qu'ils ne contrôlent plus aucun poste de commandement.
Sarlacc
- Équipement :
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- Tentacules et estomac
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- Habitat :
- Tatooine, Mer de Dunes
- Allégeance :
- Aucune, c'est un grand animal qui attrape tout ce qui est à pied dans ses environs immédiats pour l'avaler. Il "défend" le poste de commandement Citernes. Il ne peut pas être tué.
Jawa
- Équipement :
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- Super-soudeur
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- Habitat :
- Tatooine, Mos Eisley
- Allégeance :
- Ils sont rigoureusement neutres, et comptent comme alliés des deux camps (y compris s'ils sont tués par un tir "ami", un ticket est donc déduit du score de l'équipe et de celui du joueur). Ils prennent un malin plaisir à construire les tourelles et les véhicules mais ne peuvent pas les occuper. Ils comptent comme un mort allié s'ils sont victimes d'un tir. Ils ne peuvent pas non plus prendre de postes de commandement.
Gamorréen
- Équipement :
- Habitat :
- Allégeance :
- Aucune, ils frappent allègrement les camps antagonistes. Ils apparaissent dans des recoins de la carte sans avoir besoin de postes de commandement, postes dont ils peuvent pourtant s'emparer. Cela fait d'eux une gêne constante tout au long du combat.
Rancor
- Équipement :
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- Bras, griffes et mâchoire
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- Habitat :
- Allégeance :
- Aucune, il vit dans une caverne (dont on peut s'échapper) sous la Salle du Trône. Malheur aux maladroits des deux bords qui chutent dans la trappe. Il ne peut pas être tué.
Géonosien
- Équipement :
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- Arme sonique
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- Accessoire :
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- Ailes leur permettant de voler sur une longue distance
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- Habitat :
- Géonosis, Cime
- Allégeance :
Ewok
- Équipement :
- Habitat :
- Endor, Bunker Bouclier
- Allégeance :
Références
- Équipement :
Wikimedia Foundation. 2010.