Grepolis

Grepolis
Grepolis
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Développeur InnoGames GmbH

Date de sortie Février 2010 (fr)
Version 2.08
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme Navigateur web
Langue 18[1]
Contrôle Souris et Clavier

Grepolis est un jeu de stratégie en ligne gratuit, créé par Innogames[2]. Sorti le 8 décembre 2009 en Allemagne, le jeu arrive en France le 3 février 2010. Le joueur est projeté à l'époque de la Grèce Antique où il se retrouve à la tête d'une cité. De conquête en conquête, il pourra alors fonder un empire qui lui permettra éventuellement d'atteindre la première place du jeu. Pour cela, il pourra notamment compter sur l'aide de ses alliés, l'aspect communautaire étant primordial dans ce jeu.

Sommaire

Système du jeu

Chaque joueur commence sur une île de départ avec une cité. Par la suite, il est possible d'étendre son domaine en prenant les villes d'autres joueurs. Les joueurs peuvent aussi se regrouper en alliance au sein desquelles il est possible de monter en grade. Ces alliances ont la possibilité de se déclarer la guerre ou bien de signer différents pactes. Il est toutefois nécessaire d'affronter des ennemis pour obtenir une bonne place dans le classement. En construisant un temple, il est possible de demander l'appui d'une divinité : Zeus, Poséidon, Héra, Athéna et Hadès (ce dernier étant disponible depuis l'arrivée de la version 2.0). Grepolis est aussi un jeu de construction : il faut développer ses bâtiments pour devenir plus puissant.On peut aussi coloniser des villes grâce aux navires de colonisation;mais pour cela, il faut des points de culture qui s'obtiennent en accomplissant des marches triomphales ou autres.

Bâtiments

Il existe un certain nombre de bâtiments dans ce jeu. Certain sont débloqués progressivement, au fur et à mesure de l'obtention de ressources supplémentaires tandis que d'autres sont disponibles depuis le début.

Au commencement, le joueur possède au moins :

  • Le sénat, qui permet d'améliorer les bâtiments existants et de donner l'ordre d'en construire de nouveaux. L'augmentation du niveau de sénat permet de réduire le temps nécessaire pour effectuer la construction d'un nouveau bâtiment ou bien pour obtenir le passage au niveau supérieur d'un bâtiment.Nivaux max:25
  • La carrière, qui permet d'extraire des pierres. Plus on augmente le niveau de ce bâtiment plus ce bâtiment peut en produire vite.Nivaux max:40
  • La scierie, un bâtiment qui fournit du bois. Comme pour la carrière, plus on augmente le niveau de ce bâtiment plus ce bâtiment peut en extraire vite.Nivaux max:40
  • La mine d'argent servant à extraire de l'argent. Comme pour la carrière et la scierie, plus on augmente le niveau de ce bâtiment plus ce bâtiment peut en extraire vite.Nivaux max:40
  • L' agora, un bâtiment qui permet de visualiser le nombre de soldats envoyer pour attaquer ou défendre une ville. On y trouve également un simulateur de combat qui vous permet de simuler un affrontement en insérant le nombre de vos troupes ainsi que le nombre de troupes ennemies. Enfin, il existe une partie, nommée « Culture », qui permet d'obtenir les points de culture nécessaire à la prise d'une nouvelle ville.Nivaux max:1
  • La ferme, qui permet de nourrir les troupes ainsi que les habitants de la ville. Plus le niveau de ce bâtiment est élevé, plus l'on peut nourrir une population importante.Nivaux max:40

Une fois le niveau de ces premiers bâtiments augmenté, le joueur à la possibilité d'en construire de nouveaux :

  • Le marché, un bâtiment qui permet de faire des échanges commerciaux entre joueurs ou entre villages. Nivaux max:30
  • Le port, un bâtiment qui permet de créer des navires de guerres (par exemple des trières, des birèmes, etc.) ainsi que des navires de colonisation. Ces derniers permettent d'obtenir de nouvelles villes. Nivaux max:30
  • La caserne, un bâtiment militaire utile pour créer des unités de combats terrestres (telles que les hoplites, les archers, les chars, les cavaliers, les catapultes, etc.). Il sert également à créer des unités de guerre mythologiques, à condition de posséder un temple. Nivaux max:30
  • Les remparts, des bâtiments qui longent les villes, permettant une défense accrue lors d'une éventuelle attaque. Nivaux max:25
  • L ' Académie, un bâtiment de recherche qui permet de débloquer des améliorations ainsi que de nouvelle unités. Nivaux max:30
  • La Grotte, un bâtiment qui permet d'envoyer des espions dans les villes voisines. Il faut que le joueur dépose des pièces d'argent pour qu'un espion puisse espionner une ville. Nivaux max:10
  • Le Temple, un bâtiment permettant de s'attirer les faveurs des dieux afin de créer des unités mythologiques. Chaque dieu possède ses propres unités et sorts. Nivaux max:25

Il existe aussi des merveilles qui aide dans le jeu:

  • Le Théâtre, qui sert à organiser des fêtes, celles-ci rapportant des points de culture nécessaires pour prendre de nouvelles villes. Nivaux max:1
  • Les Thermes, qui permettent d'augmenter de 10 % la population libre d'une cité. Nivaux max:1
  • La bibliothèque, qui permet de pouvoir débloquer de nouvelles recherches et de nouvelles améliorations. Nivaux max:1
  • Le Phare, qui permet d'augmenter la vitesse des navires de 15 %. Nivaux max:1
  • La Tour,qui permet d'augmenter de 10% la défense des ville. Nivaux max:1
  • La Statue divine, qui augmente la faveur divine produite par le temple. Nivaux max:1
  • Le comptoir commercial, qui permet d'augmenter la capacité de ressources du marché et donc de faire plus de commerce. Nivaux max:1
  • L'oracle, qui permet de démasquer les espions. Nivaux max:1

Unités

Les unités simple sont - le combattant à l'épée - le frondeur - l'archer - l'hoplite - le cavalier - le char - la catapulte Les unités divines sont: - le cyclope - l'hydre - le minotaure - le manticore - la méduse - l'harpie - le pégase - le centaure -le cerbère -l'hénéide

Port

Les navires sont:

  • La birème: unité forte en défense, faible en attaque et très rapide, c'est donc avant tout une unité de défense;
  • La trière: unité forte en défense et en attaque, mais très lent;
  • Le bateau-feu : unité forte en attaque, faible en défense mais rapide, cette unité est avant tout une unité d'attaque;
  • Navire de transport: , plus lent que la plupart des navires;
  • Navire de transport rapide: navire permettant de transporter les troupes, et plus rapide que l'autre;
  • Le navire de colonisation: navire permettant la conquête d'une ville déjà présente ou la fondation d'une nouvelle cité;
  • Le brûlot: navire utilisable qu'en défense, il s'autodétruit en détruisant au hasard un navire ennemi.

Caserne

  • Le combattant à épée: unité forte en défense;
  • L'hoplite: unité polyvalente;
  • L'archer: unité défensive;
  • Le frondeur: unité d'attaque, faible en défense;
  • Le cavalier: unité terrestre la plus rapide et le plus fort en attaque (hormis les unités mythiques), faible en défense;
  • Le char: unité rapide et forte en défense et en attaque;
  • La catapulte: unité très lente, mais elle détruit les remparts de la cité attaquée de quelques niveaux.

Divinités

Il existe 5 divinités sur le jeu : 4 sur les mondes allant de Alpha à Rhô et un de plus pour les mondes étant équipés de la version 2.0. Grâce aux dieux, on peut lancer des sortilèges et recruter des unités mythologique. Voici la liste des 5 dieux présents sur Grepolis :

  • Zeus : permet de recruter des minotaures et des manticores; les différents sorts que l'on peut lancer avec ce dieu sont:

Signe Divin (la cité choisie reçoit un char(unité)), Eclair (endommage de maniére aléatoire un bâtiment de la ville désignée), Un Vent Favorable (les navires qui attaquent sont 10% plus forts), la colère de Zeus (détruit entre 10 et 30% des unités terrestres qui attaquent;

  • Poséidon : permet de recruter des cyclopes et des hydres ; les différents sorts que l'on peut lancer avec ce dieu sont:

Cadeau de la mer (la ville reçoit 800 unités de bois), L'appel de la mer (le port travaille 100% plus vite, Tremblement de terre (les remparts sont diminués de un à trois niveaux(manière aléatoire)), Tempête maritime (10 à 30% des unités terrestres qui attaquent sont détruites);

  • Héra : permet de recruter des harpies et des méduses ; les différents sorts que l'on peut lancer avec ce dieu sont:
  • Athéna : permet de recruter des centaures et des pégases ;
  • Hadès (disponible uniquement sur les mondes bénéficiant de la version 2.0) : permet de recruter des cerbères et des érinyes.

Version

La version actuelle est la version 2.08. Cette version a apporté un nouvel objectif : devoir achever la construction d'une merveille, afin d'espérer pouvoir accéder aux Mondes Héros. Le système de fermage des villages de paysans, entièrement remodelé, est disponible à travers une nouvelle interface. Le fermage des villages de paysans est un aperçu à partir duquel on peut notamment attaquer un village de paysans, piller ou simplement demander ses ressources (une fonction implémentée dans cette version) ou encore recruter de nouveau soldats. Une nouvelle divinité, Hadès, a fait son apparition, de même que le marchand Phénicien donnant l'opportunité d'échanger des ressources ou d'acheter des unités terrestres avec des pièces d'argent. Une nouvelle fonctionnalité premium est née, le planificateur d'attaque.

Cette nouvelle version a été installée sur les deux nouveaux serveurs ouverts le 5 et 6 avril 2011, avec les mondes Sigma et Tau ainsi que sur les mondes Upsilon le 7 avril, Phi le 3 mai, Chi le 23 mai et Psi le 8 juin 2011. Tous les nouveaux serveurs sont dotés de la version 2.08.

Cette nouvelle version a été nominée pour l'European Games Award[3]

Le monde Héros

L'enjeux de la nouvelle version 2.XX est de construire des merveilles. Si une seule alliance créer 4 merveilles sur un monde, le monde des Héros est accessible aux gagnants. Les mondes normaux (les mondes sur lesquelles les joueurs jouent) sont fermés et les joueurs qui ont perdu repartent à zéro[4].

Serveurs

Grepolis possède donc plusieurs serveurs sur lesquels tournent des mondes virtuels. Chaque monde possède ses propres particularités, les serveurs n'étant d'ailleurs pas tous équipés de la même version du jeu.

  • La vitesse du monde influe sur les productions de ressources et de faveurs divines, ainsi que sur les différents temps de construction.
  • Le bonus de nuit est une période durant laquelle la défense est avantagée de 100%. Il est donc recommandé de ne pas mener d'offensives durant ce laps de temps si vous n'êtes pas sûr de vous même.
  • La protection débutante est une période pendant laquelle vous ne serez pas attaqué, et où vous ne pourrez pas recevoir de sort.
  • Le moral entre en compte lorsque un joueur ayant beaucoup de points s'en prend à un joueur comptant minimum 4 fois moins que lui.
  • Le nouveau système de conquête présente un nouvel aspect, la Révolte. Afin de prendre une ville, il faut assiéger la ville en question[5]. Ce système de conquête privilégie la défense, puisque le seul moyen d'empêcher de se faire conquérir sa ville est de protéger la ville avant l'arrivée du bateau de colonisation (BC), en plaçant des défenses maritimes et/ou terrestres sur la ville : si le BC parvient sur la ville et réussit à briser ses défenses, la ville est prise. Dans l'ancien système de conquête, le conquérant devait vider la ville pour que son BC puisse se poser sur la ville, puis le joueur colonisé avait 12h (varie selon la vitesse des mondes), pour attaquer sa propre ville et faire couler le BC (ou détruire toutes les défenses terrestres). Il était ainsi possible d'empêcher une colonisation grâce à des attaques, et donc de privilégier les unités d'attaques aux unités de défense (bien évidemment, la défense était également nécessaire pour protéger ses propres sièges).

Références

Liens externes

Noms des mondes Dates de création Vitesse Bonus de nuit Protection des débutants Moral Limite d'alliance Système de conquête
Alpha 03/02/2010 Vitesse x1 22:00-08:00 7 jours Désactivé 500 membres Ancien
Bêta 01/03/2010 Vitesse x2 00:00-06:00 7 jours Désactivé 500 membres Ancien
Gamma 24/03/2010 Vitesse x2 00:00-06:00 7 jours Désactivé 100 membres Ancien
Delta 22/04/2010 Vitesse x2 00:00-06:00 5 jours Désactivé 100 membres Ancien
Epsilon 11/05/2010 Vitesse x2 23:00-07:00 7 jours Désactivé 200 membres Nouveau
Zêta 28/05/2010 Vitesse x2 00:00-06:00 5 jours Activé 200 membres Nouveau
Êta 11/06/2010 Vitesse x3 00:00-07:00 5 jours Activé 300 membres Nouveau
Thêta 13/07/2010 Vitesse x1 00:00-06:00 5 jours Activé 300 membres Nouveau
Iota 10/08/2010 Vitesse x2 00:00-07:00 5 jours Activé 300 membres Nouveau
Kappa 23/09/2010 Vitesse x2 00:00-07:00 5 jours Activé 25 membres Nouveau
Lambda 13/10/2010 Vitesse x2 00:00-06:00 5 jours Activé 200 membres Ancien
Mu 04/11/2010 Vitesse x2 01:00-07:00 5 jours Désactivé 50 membres Ancien
Nu 22/11/2010 Vitesse x1 23:00-06:00 3 jours Activé 100 membres Ancien
Xi 28/01/2011 Vitesse x2 00:00-06:00 5 jours Désactivé 150 membres Nouveau
Omicron 10/02/2011 Vitesse x2 00:00-06:00 5 jours Désactivé 150 membres Ancien
Pi 21/02/2011 Vitesse x2 00:00-07:00 5 jours Activé 50 membres Nouveau
Rhô 22/03/2011 Vitesse x3 00:00-06:00 3 jours Désactivé 150 membres Ancien
Sigma 05/04/2011 Vitesse x2 00:00-06:00 4 jours Activé 150 membres Ancien
Tau 06/04/2011 Vitesse x2 00:00-06:00 4 jours Activé 150 membres Nouveau
Upsilon 07/04/2011 Vitesse x1 23:00-07:00 7 jours Activé 300 membres Ancien
Phi 03/05/2011 Vitesse x2 23:00-06:00 5 jours Activé 250 membres Nouveau
Chi 23/05/2011 Vitesse x3 00:00-06:00 3 jours Activé 150 membres Ancien
Psi 08/06/2011 Vitesse x1 00:00-07:00 5 jours Activé 50 membres Nouveau
Oméga 15/07/2011 Vitesse x2 00:00-06:00 7 jours Désactivé 500 membres Nouveau
Athènes 10/08/2011 Vitesse x2 23:00-06:00 5 jours Activé 100 membres Nouveau
Byzance 12/10/2011 Vitesse x1 23:00-07:00 5 jours Activé 150 membres
Corinthe 8/11/2011 Vitesse x3 00:00-06:00 3 jours Activé 150 membres

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Grepolis de Wikipédia en français (auteurs)

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