- GABO (Jeu de cartes)
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GABO est un jeu de cartes alliant la mémoire et la chance.
Sommaire
But du jeu
Pour gagner une manche il faut arriver à faire GABO, il faut avoir 7 ou moins de 7 points dans son jeu.
Une partie se termine quand un des participants dépasse 120 points.
Le grand perdant est celui qui a dépassé les 120 points, le grand gagnant est celui qui a le moins de points.
Nombre de joueurs : de 3 à 6 idéalement.
Peut également de se jouer à 2, mais c'est moins intéressant.Matériel
Le jeu se joue avec un jeu de 52 cartes.
On retire les Jokers.Préparation du jeu
On distribue 4 cartes face cachée à chacun des joueurs.
Faire une pile avec le reste des cartes, faces cachées : elle constituera la pioche.
Retourner la première carte de la pioche pour la poser face visible à côté afin de commencer le talon.
Cette carte servira comme base de départ.
Chaque joueur dispose ses cartes devant lui en carré sans les regarder.Déroulement du jeu
Les joueurs regardent les 2 cartes du bas de leur carré de cartes.
Une seule fois au début de la manche.
Le joueur situé à gauche de celui qui a distribué les cartes commence à jouer.
Quand c'est à son tour de jouer (et uniquement quand c'est son tour), le joueur a plusieurs possibilités:- Soit il prend la première carte du talon et l'échange contre une de ses cartes. Il jette alors sur le talon la carte dont il veut se débarrasser.
- Soit il pioche une carte. Idem : si la carte piochée l'intéresse, il peut la conserver dans son jeu et se débarrasser d'une de ses cartes.
- Soit il pioche :
- - un 7 ou un 8, alors il peut regarder une des cartes de son propre jeu. (Il repose le 7 ou le 8 sur le talon)
- - un 9 ou un 10, alors il peut regarder une des cartes d'un de ses adversaires, sans la montrer aux autres. (Il repose le 9 ou le 10 sur le talon)
- - un Valet ou une Dame, alors il peut échanger une de ses cartes avec une carte d'un autre joueur. Il peut regarder la carte qu'il a prise, mais ni lui ni l'adversaire ne peuvent regarder la carte qu'il a donnée. (Il repose le valet ou la dame sur le talon)
- - une carte qu'il pense avoir dans son jeu alors il peut jeter la carte piochée et la carte similaire dans son jeu (ou les deux cartes similaires dans son jeu). Il n'a alors plus que 3 cartes devant lui (ou deux). S'il s'est trompé, il conserve alors la carte piochée (il a alors 5 cartes devant lui).
Fin d'une manche
Un joueur estimant que la somme de ses cartes restantes est égale ou inférieure à 7 peut dire GABO lorsque c'est son tour, et termine ainsi la manche.
S'il a le plus petit nombre de points parmi les jeux des différents joueurs, il a gagné.
Si un de ses adversaires a le même nombre de points ou moins que lui, alors il perd. C'est un Contre GABO.
Calcul des points:- Les cartes de 1 à 10 valent leur valeur
- Le Valet et la Dame valent 10 points
- Les rois noirs valent 15 points
- Les rois rouges valent 0 points
La personne qui fait GABO reçoit 0 points, ses adversaires prennent autant de points qu'ils ont dans leur jeu.
S'il y a Contre GABO, la personne qui a dit GABO prend 35 points et ses adversaires prennent 0 points.
Et ainsi de suite jusqu'à ce que quelqu'un dépasse les 120 points. La partie est alors finie.
Lors de la partie, si un joueur arrive exactement à:- 50 points, alors son score repasse à 25 points.
- 100 points, alors son score repasse à 50 points.
- 120 points, alors son score repasse à 60 points.
Stratégies
- Se souvenir de ses cartes
- Suivre le jeu des autres personnes pour pouvoir leur prendre une bonne carte si l'occasion se présente et pour être sûr en disant GABO qu'une autre personne n'a pas moins de points.
- Repérer où sont les Rois rouges et autres bonnes cartes telles que les As et les 2 pour pouvoir les échanger si l'occasion se présente.
Notes et références
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