Flixel

Flixel
Flixel
Flixel.svg
Développeur Adam Saltsman
Première version Juin 2009[1]
Dernière version 2.55 (24 avril 2011) [+/-]
Écrit en ActionScript 3
Environnement Adobe Flash
Type Bibliothèque
Licence Licence MIT[2]
Site web flixel.org

Flixel est une bibliothèque Flash libre, qui permet de créer des jeux vidéo 2D. Elle a été écrite depuis le travail d'Adam Saltsman (alias Adam Atomic) sur les jeux Gravity Hook, Fathom, et Canabalt. Son développement commence en mars 2008, et une première version est publiée en juin 2009, sous licence MIT[1],[2].

Sommaire

Fonctionnalités

  • Animations
  • Collisions
  • Tuiles
  • Effets de particules
  • Effets visuels divers
  • Gestion de la physique
  • Support du clavier et de la souris
  • Pré-chargement
  • Caméras
  • Magnétoscope
  • Sauvegarde de l'avancement du jeu
  • Verrouillage au site de l'auteur
  • Console de débug

Références

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Flixel de Wikipédia en français (auteurs)

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