- Flandal Peaudacier
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Divinité des Royaumes Oubliés
Flandal Peau d'acierTitre Le Maître du métal, Seigneur des Forgerons, l'Armurier, le Grand Forgeron, le Pyromancien. Plan de résidence Bytopie Niveau de puissance Intermédiaire Alignement Neutre Bon Portfolio Mines, force, forge, travail du métal, armes et armures Domaines Générale, Combat, Création, Divination, Terre, Feu, Gardien, Protection, Soleil, Temps Flandal Peau d'acier est un dieu fictif du panthéon des gnomes, dans la cosmologie standard du jeu de rôle Donjons & Dragons.
Maître des mines et considéré comme le meilleur des forgerons, Flandal est un dieu populaire chez les gnomes, le patron des artisans. Les forgerons le vénèrent dans l'espoir de recevoir une fraction de son talent. Les guerriers prient aussi pour recevoir son aide et survivre au combat.
C'est un dieu courageux, travailleur et patient. Il déteste la paresse.
Sommaire
Description
On le décrit comme le plus fort de tous les gnomes et son nez est légendaire pour sentir les meilleurs gisements. Toujours vêtu d'un tablier de forgeron, ce gnome musculeux, chauve et barbu à la peau blanchâtre, est armé d'un maillet magique nommé Rhondang, capable de parler avec le feu.
Symbole
Le symbole de Flandal est un maillet de forgeron enflammé.
Dogme
Les trésors de la vie sont enterrés dans la terre, à portée de main, et seuls le dur travail, le courage et le talent enseigné par le Maître du métal peuvent révéler les beautés cachées et les merveilles. Creusez des mines, travaillez les minerais, et forgez des armures, des armes et des objets en métal. Efforcez-vous d'affiner vos techniques, inventez de nouvelles méthodes, et découvrez de nouveaux alliages, et testez leur potentiel. Enfin, restez en forme pour pouvoir travailler avec rigueur dans les forges, de tout votre cœur.
Clergé
Le clergé de Flandal est très populaire. Les prêtres sont tous de très bons forgerons et souvent l'égal des meilleurs armuriers nains. 65% du clergé est constitué de gnomes des roches, et 25% de svirfneblins. La moitié du clergé représente le corps clérical simple et un tiers fait office de guerriers.
Les prêtres sont vêtus d'un heaume en acier et d'une solide armure. Ils portent un maillet d'acier miniature au cou, gravé d'une flamme. Quand ils partent au combat, ils n'utilisent que des armes forgées.
Les novices sont appelés Non-travailleurs, et les prêtres sont connus sous le nom des Tempérés. un système de rang existe : Ferrailleur, Forgeur de bronze, Forgeur de laiton, Forgeur d'étain, Forgeur d'argent, Forgeur d'électrum, Forgeur d'or, Forgeur de platine, et Forgeur d'acier. Les hauts-prêtres ont un titre individuel unique mais sont surnommés les pyromanciens.
Les prêtres travaillent dans les mines et enseignent aux mineurs à trouver le meilleur gisement. Ils inspectent les forges et la sécurité mise en place. De temps en temps, ils travaillent à concevoir des pièces uniques, pour équiper les meilleurs guerriers.
Jours saints
Le jour de Midsummer, les prêtres se rassemblent pour célébrer le jour de la Haute Forge. Les fidèles font des offrandes au petit matin, tandis que les clercs chantent jusqu'à midi. Puis, jusqu'au soir, les forgerons échangent leurs techniques. Pour finir, les marchands sont invités à commercer et acheter les meilleurs produits des forges.
Ordres
La Compagnie de l'Acier est un ordre de guerriers et de clercs qui défendent les mines des gnomes.
Temples
Les temples de Flandal se trouvent toujours sous terre, et très souvent dans les niveaux supérieurs des mines, servant de forges pour les communautés.
Au nord de la mer de Lune, sur les flancs des Pics Blancs se trouve la petite ville de Whitehom. A l'insu de tous, sous cette ville-carrefour se trouve une grande communauté gnome nommée Forham, fondée par des prêtres de Flandal. 10000 gnomes et 500 nains y vivent sous la coupe d'un conseil de Tempérés, les Marteaux de Flandal.
Relations avec les autres dieux
Flandal a d'excellentes relations avec les autres dieux du panthéon, excepté Urdlen. Il a créé et enchanté la hache de Garl Brilledor et est vu comme un bon conseiller parmi les dieux. C'est l'ami de Segojan Hanteterre, et aussi l'allié de Moradin le Père des Nains.
Flandal est ennemi des dieux kobolds, gobelins et il les combat indirectement en aidant les gnomes à fabriquer les meilleures armes et armures.
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