AI War: Fleet Command

AI War: Fleet Command
AI War
Fleet Command
logo d'AI War

Éditeur Arcen Games
Développeur Arcen Games
Concepteur Christopher M. Park

Date de sortie 10 juin 2009
Version 4.0.0.21 (27 octobre 2010)
Genre Stratégie temps réel
Mode de jeu Un joueur, multijoueur en coopération (max. 8 joueurs)
Plate-forme Windows, Mac OS X
Média Disponible en téléchargement direct ou sur Steam, Impulse et GamersGate
Langue Anglais
Contrôle Clavier, souris

AI War: Fleet Command est un jeu de stratégie en temps réel créé par le développeur indépendant Christopher M. Park, ayant fondé Arcen Games, mettant en scène des batailles faisant intervenir plusieurs dizaines de milliers de vaisseaux spatiaux.

AI War mélange les genres, empruntant principalement aux tower defense, aux jeux 4X et aux RTS pour fournir une expérience relativement originale et rafraichissante.

Une bonne part de cette originalité provient de son mécanisme de jeu asymétrique, homme contre machine, s'appuyant sur une intelligence artificielle aux comportements dits "émergents"

Sommaire

Objectifs

Les joueurs humains se battent en coopération contre deux Intelligences Artificielles (AI) qui dominent totalement la galaxie, à l'exception des quelques enclaves ayant recueillit les derniers représentants de l'espèce humaine. L'objectif est d'atteindre et de détruire les bases de commandement centrales des deux intelligences artificielles, situées sur leurs planètes mères respectives.

L'expansion territoriale est une composante importante du jeu. Elle est nécessaire à la fois économiquement pour augmenter ses ressources, stratégiquement pour s'approcher des planètes mères ennemies, et technologiquement pour acquérir de nouvelles technologies en amenant des laboratoires de recherche sur ces nouvelles planètes.

Il faut cependant s'étendre de manière mesurée, car le niveau des ripostes des deux adversaires augmente proportionnellement à l'ampleur des destructions provoquées par les joueurs humains. Ce niveau d'agressivité est mesuré par un indicateur de "Progrès" des intelligence artificielles, indicateur qu'il faut tenter de garder le plus bas possible.

Il s'agit donc de maintenir un fragile équilibre entre expansion territoriale, économie, recherche technologique et puissance militaire, contre des forces adverses dont l'agressivité croit en proportion de l'avancée des joueurs.

Extensions

Le jeux à bénéficié de nombreuses grosses mises à jour gratuites, corrections de bugs et contenus téléchargeables.

Il a en parallèle reçu deux mises à jour payantes, une grosse extension et une micro-expansion à but caritatif.

The Zenith Remnant

The Zenith Remnant est la première grosse extension d'AI War, qui ajoute de nombreux artéfacts et unités d'une Ancienne race alien (les Zenith), et de nouvelles factions mineures. En particulier :

  • 5 nouvelles classes de vaisseaux, utilisables par les joueurs comme l'intelligence artificielle, augmentant la diversité entre les parties.
  • 7 Golems, énormes vaisseaux exceptionnels et uniques, que le joueur ne peut que capturer et non produire.
  • Des vaisseaux expérimentaux, possédant des capacités hors du commun.
  • 14 nouveaux types d'intelligences artificielles contre lesquelles jouer.
  • 4 nouvelles factions mineures Zenith.
  • De nouvelles pistes audio.
  • De nouveaux types de cartes galactiques.

Children of Neinzul

Il s'agit d'une micro-extension dont les revenus sont reversés à une association caritative, "Child's Play".

Elle introduit une nouvelle race alien insectoïde, les Neinzul, des artéfacts et unités de cette race, et autres factions mineures. Dans le détail :

  • 5 nouvelles classes de vaisseaux.
  • Un nouveau Starship et une nouvelle structure de soutien, la "chambre de régénération".
  • 6 nouvelles armes spéciales utilisables par l'intelligence artificielle.
  • 2 nouveaux complots utilisables par l'intelligence artificielle.
  • 6 nouveaux types d'intelligences artificielles.
  • 3 nouvelles factions mineures Neinzul.
  • De nouvelles pistes audio.
  • 2 nouveaux types de cartes galactiques.

Light of the Spire

Light of the Spire est la prochaine grosse extension, prévue pour janvier 2011. Elle est actuellement disponible en version bêta, en essai limité ou en pré-commande.

Elle introduira :

  • De nombreuses nouvelles classes de vaisseaux.
  • 2 nouveaux types de campagnes, avec pour la première fois dans le jeu un véritable scénario
  • De nouvelles factions mineures Fallen Spire.
  • De nouvelles pistes audio.
  • De nouveaux types de cartes galactiques.
  • D'autres choses non encore révélées…

Show Me The Games

Depuis le 19 novembres 2010, AI War fait partie du portail de jeux vidéo indépendants Show Me The Games.

Liens externes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article AI War: Fleet Command de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Fleet Command — Infobox VG title = Fleet Command developer = Sonalysts Combat Simulations Inc. publisher = Initially Electronic Arts, later Strategy First designer = Sonalysts Combat Simulations Inc. released = Janes s Fleet Command 1999SCS Fleet Command 2006… …   Wikipedia

  • Fleet Air Arm — For the division of the Royal Australian Navy, see Fleet Air Arm (RAN). Fleet Air Arm Founded 1937 …   Wikipedia

  • Command & Conquer: Red Alert 2 — RA2 redirects here. For Robot Arena 2, see Robot Arena 2: Design and Destroy. Command Conquer: Red Alert 2 On the cover hollywood actor Igor Jijikine Developer(s) Westwood Pacific …   Wikipedia

  • fleet — {{Roman}}I.{{/Roman}} noun ADJECTIVE ▪ entire ▪ The entire fleet was sunk. ▪ great, huge, large ▪ a large fleet of warships …   Collocations dictionary

  • Fleet Marine Force — Seal of the Fleet Marine Force. Active December 7, 1933 present Country …   Wikipedia

  • War of the Confederation — Date 1836–1839 Location Present day Bolivia and Peru Result United Restorative Army victory, dissolution of the confederation. Argentina fails to conquer Tarija …   Wikipedia

  • War of the Austrian Succession — The Battle of Fontenoy by Édouard Detaille. Oil on canvas …   Wikipedia

  • Command & Conquer: Generals — Command Conquer Generals cover art Developer(s) EA Pacific (Windows) Aspyr Media (Mac OS) …   Wikipedia

  • Command & Conquer: Red Alert 3 — Red Alert 3 cover art Developer(s) EA Los Angeles Publisher(s) Elect …   Wikipedia

  • War of the Spanish Succession — Philip V of Spain and the Duke of Vendôme commanded the Franco Spanish charge at the Battle of Villaviciosa by Jean Alaux (1840) …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”