Werkkzeug

Werkkzeug

.werkkzeug (werkzeug en allemand signifie outil) est un logiciel propriétaire de création de textures, de modélisation 3D, d'animation et de montage développé par le groupe allemand de demomakers Farbrausch.

Sommaire

Concept

.werkkzeug permet de créer des ressources procédurales (textures, modèles, animations…) stockées sous la forme d'une description de la succession des différentes opérations élémentaires à appliquer pour les obtenir.

Cette technique permet de stocker des textures et des modèles 3D haute résolution dans très peu d'espace (quelques centaines d'octets dans une démo comme .kkrieger), mais nécessite une étape de génération lors de l'utilisation dont le coût en calculs (et donc en temps) dépend de la complexité des ressources.

Versions

La première version de .werkkzeug a été rendue publique en 2004. Les versions 2 et 3 n'ont pas été rendues disponibles au public, bien que .werkkzeug3 ait été utilisé pour créer le jeu de tir subjectif .kkrieger. La version 3 du logiciel se limite à la création de textures procédurales.

Critiques

Ce logiciel est critiqué car il ne serait pas assez professionnel pour la scène démo.[réf. nécessaire]

Liens externes


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Werkkzeug de Wikipédia en français (auteurs)

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