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Jeu sur navigateur internet

Le jeu par navigateur ou jeu sur navigateur est un type de jeu en ligne qui se joue par l'intermédiaire d'un navigateur, directement à partir du Web, sans qu'aucun téléchargement ni installation ne soit nécessaire.

On peut le nommer selon la technologie employée : jeu flash, jeu java, jeu PHP, jeu par forum, etc.

Des distinctions peuvent être faites entre les jeux monojoueurs et les jeux multijoueurs, les jeux en temps réel (généralement des jeux d'action en Flash) et les jeux asynchrones à monde persistant, les jeux textuels (par forum) et les jeux automatisés. Cette grande diversité de types de jeux fait que le terme est très vague et sujet à confusion.

Ces jeux bénéficient de soins particuliers quant à leurs productions du fait des contraintes évidentes d'internet. La gestions des données, la taille et le poids des images et/ou animations font de cette catégorie de jeu une alternative à l'utilisation primaire du Web qui est la simple consultation d'information.

Ces jeux sont la plupart du temps gratuits mais peuvent offrir des possibilités plus développées aux joueurs souscrivant à un abonnement ou en utilisant une boutique en ligne (appelée item-shop). Les objectifs de ces jeux sont variés, retraçant dans la majorité des cas une forme de simulation de gestion (élevage, contrôle monétaire d'une ville, gestion sportive, etc...), mais aussi des jeux de stratégie et des jeux de rôle. Certains d'entre eux sont multijoueurs et permettent d'affronter des adversaires réels. Cependant, le jeu en temps réel par navigateur n'est que peu développé, et la plupart des jeux fonctionnent donc en mode asynchrone, reprenant les principes du jeu par correspondance. C'est pourquoi les joueurs doivent surveiller au jour le jour l'évolution de leur partie (nourrir un personnage afin de lui éviter la maladie ou la mort, par exemple).

Les nouvelles possibilités des réseaux sociaux du web 2.0 commencent également à attirer la création de jeux par navigateur dans ces environnements particuliers, donnant naissance aux "social games", terme encore non francisé.

Sommaire

Jeux basés sur des scripts serveurs

Un nombre important de jeux sont créés en utilisant des scripts fonctionnant sur des serveurs distants équipés de technologie PHP ou ASP qui sont les plus répandues. Beaucoup intègrent en plus des technologies Ajax pour une plus grand interactivité.

Parmi ces scripts, on note les tâches cron. Les crons sont des scripts automatisées associés à l'horloge du serveur, et programmées pour se lancer à une certaine fréquence (toutes les heures par exemple) ou bien à heure fixe chaque jour (à minuit tous les personnages gagnent leur salaire journalier). Les Crons permettent un allègement de la programmation des sites de jeu par navigateur, et offrent une plus grande liberté aux programmeurs.

Voir aussi

Articles connexes

Lien externe


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Webgaming de Wikipédia en français (auteurs)

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