- Warren Abstract Machine
-
Warren's Abstract Machine
La Warren's Abstract Machine (Machine abstraite de Warren) est une machine virtuelle permettant d'implémenter le langage Prolog. Cette machine est composée d'un jeu d'instructions spécial ainsi que d'une mémoire. Elle a été définie par David H. D. Warren en 1983. Elle est une des implémentations classiques pour prolog.
Sommaire
Jeu d'instructions
Le jeu d'instructions de la WAM est composé de huit types d'instructions.
Instructions Put
Instructions Get
Instructions Set
Instructions d'unification
Instructions de contrôle
Instructions de choix
Instructions d'index
Instructions de coupure
Ces instructions permettent la gestion de la coupure de prolog (prédicat !/0).
Structure de la mémoire
La mémoire de la machine WAM est séparée en cinq parties (depuis le bas de la mémoire) :
- Un premier espace contient le code exécutable.
- Un deuxième espace contient un tas (heap) grandissant en direction du haut de la mémoire.
- Un troisième espace contient une pile (stack) grandissant en direction du haut de la mémoire. Cette pile contient en particulier les points de choix et les environnements.
- Un quatrième espace contient le trail grandissant en direction du haut de la mémoire.
- Un cinquième espace contient le pdl grandissant en direction du bas de la mémoire (depuis la plus haute adresse de la mémoire de la machine).
Exemples
Soit le programme prolog suivant:
fille(anne). fille(clair). garcon(B) :- \+ fille(B).
Avec une implémentation basée sur la WAM, le code produit serait de la forme (en mini-assembleur WAM):
predicate(fille/1): switch_on_term(2,1,fail,fail,fail), label(1): switch_on_atom([(anne,3),(clair,5)]) label(2): try_me_else(4) label(3): get_atom(anne,0) proceed label(4): trust_me_else_fail label(5): get_atom(clair,0) proceed predicate(garcon/1): get_variable(x(1),0) put_structure(fille/1,0) unify_local_value(x(1)) execute((\+)/1))
Liens externes
- Portail de la programmation informatique
Catégorie : Machine virtuelle
Wikimedia Foundation. 2010.