UFO: Afterlight

UFO: Afterlight
UFO: Afterlight
Ufoafterlightlogo.gif

Éditeur Cenega
Développeur ALTAR games

Date de sortie 2007
Genre Jeu de stratégie au tour par tour/Jeu de stratégie en temps réel
Mode de jeu un joueur
Plate-forme PC
Média CD
Contrôle Clavier et souris

Évaluation ESRB: T

UFO: Afterlight est un jeu vidéo de stratégie et de gestion, fonctionnant sous Microsoft Windows, développé par ALTAR games et édité le 9 février 2007 par Cenega. Il est la suite de la longue série des jeux X-Com qui débuta en 1994 avec X-COM: UFO Defense.

Sommaire

Histoire

En 2004, la terre est envahie par une race extraterrestre hostile, les Réticuliens, qui a presque réussi à exterminer terriens. Après un combat acharné contre cette race d'envahisseurs, l'humanité finit par abandonner et obtient un accord pour assurer la survie des derniers humains. Ceux-ci sont contraints d'abandonner la planète Terre à leurs vainqueurs. Ils vivent désormais, pour certains, dans une station spatiale en orbite autour de la Terre et, pour d'autres, sur la planète Mars qu'ils tentent de terraformer[1].
Cinquante ans plus-tard, en 2054, les humains commencent la colonisation de Mars. La situation semble progressivement s'améliorer pour les exilés jusqu'au jour où ils découvrent une armée de robots abandonnée sur Mars par de très anciens habitants. Les robots s'éveillent et entreprennent une guerre sans merci contre les humains dont la survie est de nouveau menacée.

Système de jeu

Le jeu mêle les genres de la stratégie et de la gestion. Il se décompose en une phase de stratégie et une phase tactique, le but étant de conquérir de nouvelles zones de jeu en défaisant ses adversaires. À cet effet, le joueur peut rechercher de nouvelles technologies, recueillir des ressources et développer les compétences militaires de ses soldats.

Pendant le phase de stratégie le joueur intervient principalement sur la carte globale représentant la planète Mars. Il peut y décider d'y envahir une zone de jeu autre que la sienne ou réaliser des alliances militaires ou commerciales avec d'autres adversaires pour les zones qu'ils occupent.

En phase stratégie toujours, le joueur doit gérer sa base spatiale en décidant de rechercher de nouvelles technologies, de produire de nouvelles ressources ou d'entreprendre la construction de bâtiments offrant de nouvelles possibilités. À cet effet, il dispose de différentes catégories de personnels : des scientifique, des techniciens ou des soldats.

Lors des phases tactiques, le joueur doit réaliser différentes missions. Il rassemble alors une équipe de soldats qu'il pourvoit en armement et qu'il transfère dans une zone de jeu. La victoire ou l'échec est sanctionnée par des points de compétences pour les soldats et l'acquisition de nouvelles technologies pour le joueur.

Mode de jeu

Le jeu est constitué d'une seule campagne accessible à un seul joueur. Il ne comporte, ni mode escarmouche permettant de rejouer individuellement des scénarios, ni mode multijoueurs par Internet.

Critiques

  • « Le gameplay est vraiment profond, que ce soit pour les phases de combat qui permettent d'utiliser toute une variété d'armes et d'objets, ou pour la partie gestion qui demande une attention de tous les instants pour affecter la bonne personne à la bonne tâche. Le côté jeu de rôle est en plus le bienvenu et il permet de bien personnaliser chaque membre de la colonie. Seul regret, la prise en main de l'interface demande un certain temps car les nombreux onglets et les possibilités très étendues ne sont pas des plus faciles à dompter, surtout avec un manuel et un tutorial aussi succincts. […] Bref, voilà une suite intéressante pour une série injustement méconnue. » (Jeuxvideo.com, 3 avril 2007)

Liens externes

Notes et références

  1. Cette idée était déjà présente dans les romans de John Varley, par exemple Gens de la Lune ou Le Système Valentine.

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article UFO: Afterlight de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Regardez d'autres dictionnaires:

  • UFO: Afterlight — ALTAR Games Разработчик ALTAR Interactive Издатель 1С (В России и СНГ) Даты выпуска 9 февраля 2007 …   Википедия

  • UFO: Прозрение — UFO: Afterlight Разработчик ALTAR Interactive Издатель 1С (В России и СНГ) Дата выпуска …   Википедия

  • UFO: Enemy Unknown — Éditeur Microprose Développeur Microprose Concepteur Julian Gollop Date de sortie 1993 Genre Stratégie Mode de …   Wikipédia en Français

  • UFO : Enemy Unknown — UFO: Enemy Unknown UFO: Enemy Unknown Éditeur Microprose Développeur Microprose Concepteur Julian Gollop Date de sortie 1993 Genre Stratégie …   Wikipédia en Français

  • UFO: Aftermath — Разработчик ALTAR Games Издатель 1С (В России и СНГ) Дата выпуска в России 28 ноября 2003 Жанр Стратегия Платформы Windows …   Википедия

  • UFO: Aftershock — Éditeur Cenega Développeur Altar Interactive Date de sortie 25 novembre 2005 Version 1.2 Genre stratégie Mode de jeu …   Wikipédia en Français

  • UFO: Extraterrestrials — Разработчик Chaos Concept Часть серии X COM Жанры Стратегия, Пошаговая тактика Возрастные рейтинги ESRB: RP Rating Pending …   Википедия

  • UFO: Aftershock — (Возмездие) Разработчик ALTAR Games Издатель 1С (В России и СНГ) Дата выпуска в России 25 ноября 2005 Жанр Стратегия Платформы Windows …   Википедия

  • UFO: Aftermath — Éditeur Cenega Développeur Altar Interactive Date de sortie 2003 …   Wikipédia en Français

  • UFO: Enemy Unknown — X COM ist eine Serie von Computer Strategiespielen, die von Mythos Games entwickelt und von Microprose herausgegeben wurde. Der Spieler leitet dabei die Organisation X Com (für „Extraterrestrial Combat Force“), und muss zur Rettung der Menschheit …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”