Saison 3 de Star Trek : Enterprise

Saison 3 de Star Trek : Enterprise

Cette page présente les épisodes de la saison 3 de la série télévisée Star Trek : Enterprise.

Sommaire

Épisode 1 : À la recherche des Xindis

  • Titre original : The Xindi
  • Numéro : 3- 1
  • Résumé : Le capitaine Archer et son équipage arrivent dans l'étendue delphique à la recherche des coordonnées de la planète Xindi. Après plusieurs semaines, ils obtiennent des informations concernant un Xindi travaillant sur une planète minière. Mais s'il y a bien un Xindi parmi les mineurs, celui-ci n'est pas de la même espèce que ceux qui ont attaqué la terre…

Épisode 2 : La fin justifie les moyens

  • Titre original : Anomaly
  • Numéro : 3- 2
  • Résumé :L'équipage de l'Entreprise rencontre des anomalies en parcourant l'étendue delphique. il doivent faire face à des pirates de l'espace et a une sphère géante d'origine inconnue alors que plus grand chose ne fonctionne correctement à bord…

Épisode 3 : Métamorphoses

  • Titre original : Extinction
  • Numéro : 3- 3
  • Résumé :Toujours à la recherche des Xindis, Archer, Malcolm, Hoshi et T'Pol sont exposés à un virus extraterrestre et commencent à muter en membres d'une espèce éteinte depuis longtemps…

Épisode 4 : L'espion qui l'aimait

  • Titre original : Rajiin
  • Numéro : 3- 4
  • Résumé : Archer, Trip et Tucker se rendent dans un marché sur une planète afin de rencontrer un chimiste qui aurait des informations sur les Xindis. Celui-ci les envoie vers un de ses amis qui fait du commerce de femelles esclaves. L'une d'entre-elles s'enfuit et est recueillie à bord de l'Enterprise. Mais elle n'est pas ce qu'elle paraît…

Épisode 5 : Piégée

  • Titre original : Impulse
  • Numéro : 3- 5
  • Résumé : L'Enterprise part secourir un vaisseau Vulcain dont l'équipage est devenu violent. T'Pol est exposée et perd le contrôle de ses émotions, devenant elle-même violente et paranoïaque…

Épisode 6 : La bête et la belle

  • Titre original : Exile
  • Numéro : 3- 6
  • Résumé : Un être contact Hoshi par télépathie et lui demande de venir sur sa planète car il peut l'aider à trouver les Xindis. Pendant ce temps, T'Pol a calculé qu'il devrait y avoir un seconde sphère, les anomalies apparaîtraient lorsque les ondes générées par la première croiseraient celles de la seconde. L'Enterprise met donc le cap vers cette sphère en faisant un détour par la planète de l'extraterrestre télépathe…

Épisode 7 : Cargaison maudite

  • Titre original : The Shipment
  • Numéro : 3- 7
  • Résumé : Le concile Xindi est prêt à effectuer un test de l'arme mais il leur manque un composant. Pendant ce temps, Archer, Reed et le major Hayes arrive sur une colonie xindi où se trouve l'usine fabriquant ce composant. Ils interrogent le responsable et découvrent qu'il n'est pas au courant de l'attaque contre la Terre. Ce dernier décide alors de les aider en sabotant la production…

Épisode 8 : Une autre dimension

  • Titre original : Twilight
  • Numéro : 3- 8
  • Résumé : Suite à un accident dû à une anomalie, le capitaine Archer est amnésique. Il apprend que douze ans se sont écoulés depuis, qu'il vit sur une petite colonie terrienne avec T'Pol et que la Terre a été détruite par les Xindis…

Épisode 9 : Les hors-la-loi

  • Titre original : North Star
  • Numéro : 3- 9
  • Résumé : Archer, T'Pol et Trip arrive sur une planète qui ressemble à l'Amérique "Far West" habitée par des humains depuis environ 200 ans

Épisode 10 : Le clone

  • Titre original : Similitude
  • Numéro : 3- 10
  • Résumé : Tucker tombe dans le coma après une explosion en salle des machines bloquant l'Enterprise au milieu d'un champ magnétique puissant. Phlox crée alors un clone dans le but de récolter des tissus cérébraux pour les lui greffer. Mais le clone nommé Sim commence à montrer de la résistance lorsqu'il apprend le but de sa création…

Épisode 11 : Virus

  • Titre original : Carpenter Street
  • Numéro : 3- 11
  • Résumé : Après avoir appris par Daniels que trois Xindis-Reptiliens se trouvaient dans le Michigan au début du 21e siècle, le capitaine Archer et T'Pol décident de faire un saut dans le passé afin de découvrir ce qu'ils trament. Ils s'aperçoivent alors, qu'obéissant aux ordres des Xindis, un certain Loomis a kidnappé des gens afin qu'ils créent une nouvelle arme biologique…

Épisode 12 : Les ennemis de la vérité

  • Titre original : Chosen Realm
  • Numéro : 3- 12
  • Résumé : L'Enterprise vient en aide à un vaisseau triannon en détresse et accueille la totalité de ses membres d'équipage à bord. Mais ceux-ci prennent le contrôle du vaisseau sous les ordres de D'Jamat, un fanatique qui pense que les sphères doivent être vénérées car elles seraient l'œuvre des Créateurs. D'après lui, tous les hérétiques doivent mourir…
  • Commentaires : Quand Archer se fait "exécuter" avec le téléporteur en faisant croire à D'Jamat qu'il s'agit d'une machine de destruction, il dit: « Tout est accompli! ». Il s'agit de la phrase qu'a dit Jésus au moment de mourir lorsqu'il a été crucifié sur la croix.

Épisode 13 : Un allié incertain

  • Titre original : Proving Ground
  • Numéro : 3- 13
  • Résumé : En route pour suivre la cargaison de kemosite, l'Enterprise doit traverser un champ d'anomalies mais l'une d'elles frappe de plein fouet le vaisseau et l'endommage sérieusement. À la grande surprise du capitaine Archer, le vaisseau andorien du commander Shran vient à son aide et lui propose une alliance pour retrouver les Xindis et leur arme…

Épisode 14 : Simulations

  • Titre original : Stratagem
  • Numéro : 3- 14
  • Résumé : Degra, un officier Xindi est retenu à bord de l'Enterprise. À bord d'un simulateur conçu par Trip, Archer réussit à lui faire croire qu'il viennent de s'échapper d'une prison xindie-insectoïde où ils étaient retenus depuis trois ans et dans laquelle ils auraient tous deux subi des tortures, causes de l'amnésie de Degra. Par ce moyen, Archer cherche à faire dire à Degra où est conçue l'arme qui doit détruire la Terre…

Épisode 15 : Le cobaye

  • Titre original : Harbinger
  • Numéro : 3- 15
  • Résumé : Sur la route vers la géante rouge, l'Enterprise vient au secours d'une navette prise au piège dans une sorte de fluide. À l'intérieur de celle-ci se trouve un extraterrestre mourant. Pendant ce temps, le lieutenant Reed et le Major Hayes sont en conflit au sujet d'un entrainement commun entre le personnel de Starfleet et le commando tandis que T'Pol semble éprouver une jalousie en constatant que Trip et Amanda se rapprochent l'un de l'autre…

Épisode 16 : Seul dans l'espace

  • Titre original : Doctor's Orders
  • Numéro : 3- 16
  • Résumé : Pour se rendre sur Azati Prime, l'Enterprise doit passer à travers un champ d'importantes perturbation gravitationnelles qui prendrait plusieurs semaines à contourner. Pour que les humains à bord ne subisse aucun dommage cérébral, le capitaine Archer autorise le docteur Phlox à les plonger dans un coma artificiel pendant la durée de la traversée. Seuls Phlox, T'Pol et le chien Porthos restent éveillés. Mais au bout de deux jours, Phlox ainsi que Porthos commencent à sentir une présence étrange à bord du vaisseau…

Épisode 17 : Mutinerie

  • Titre original : Hatchery
  • Numéro : 3- 17
  • Résumé : En reconnaissance à l'intérieur d'un vaisseau xindi-insectoïde échoué sur une planète déserte, le capitaine Archer et ses hommes constatent que tous les membres de l'équipage sont morts et qu'il existe une chambre d'incubation d'œufs insectoïdes. Déterminé à tout faire pour que ceux-ci restent en vie, Archer est confronté à l'opposition radicale de son équipe…

Épisode 18 : Intrigues

  • Titre original : Azati Prime
  • Numéro : 3- 18
  • Résumé : Arrivé dans le système Azati Prime où l'arme xindie est en phase finale de construction, l'équipe du capitaine Archer réalise que seule une attaque suicide pourra la détruire. Alors qu'Archer se porte volontaire malgré les objections de ses officiers, Daniels l'emmène 400 ans dans le futur, à bord de l'Enterprise-J pour lui expliquer que la mission suicide n'est pas la bonne solution…

Épisode 19 : Le devoir du capitaine

  • Titre original : Damage
  • Numéro : 3- 19
  • Résumé : Après l'attaque des Xindis-reptiliens, l' Enterprise n'est plus qu'une épave et les réparations sont difficiles. De manière inattendue, le capitaine Archer est renvoyé sur son vaisseau par une navette xindie-aquatique et informé de manière discrète qu'il est attendu à un endroit dont les coordonnées lui sont fournie dans cette navette. Pour s'y rendre, l'Enterprise a besoin d'une nouvelle bobine de distorsion et Archer n'a d'autre choix que d'attaquer un vaisseau pour la leur voler…

Épisode 20 : L'alliance de l'espoir

  • Titre original : The Forgotten
  • Numéro : 3- 20
  • Résumé : Alors que les réparation continuent, Archer entame des négociations avec deux Xindis dont Degra, afin de leur démontrer qu'ils ont été manipulés et que les Humains ne sont pas leurs ennemis. Pendant ce temps, Trip, qui a du mal à contenir sa colère envers Degra, est chargé d'écrire une lettre à la famille de l'enseigne Taylor pour lui annoncer qu'elle a été tuée au cours de la dernière attaque mais la tâche s'annonce difficile…

Épisode 21 : Conflit de génération

  • Titre original :
  • Numéro : 3- 21
  • Résumé : Alors qu'ils sont sur le point d'entrer dans un couloir sub-spatial, l'Enterprise et son équipage est contacté par un vaisseau qui n'est autre que le même Enterprise NX-01, à la différence qu'il est commandé par un Vulcain et que son équipage est totalement inconnu…

Épisode 22 : Trahison

  • Titre original : The Council
  • Numéro : 3- 22
  • Résumé : Avec l'aide de Degra, le capitaine Archer essaie de persuader le Conseil que les constructeurs des sphères les manipulent. Pendant ce temps, Reed, Mayweather, T'Pol et Hawkins infiltrent une des sphères…

Épisode 23 : Compte à rebours

  • Titre original : Countdown
  • Numéro : 3- 23
  • Résumé : Hoshi a été enlevée par les Reptiliens afin de décrypter le 3e code nécessaire au lancement de l'arme. Afin de les arrêter, Archer a besoin de l'aide des Aquatiques mais les négociations avec eux s'avèrent difficiles. Pendant ce temps, une équipe d'assaut dirigée par le major Hayes pour sauver Hoshi se prépare…

Épisode 24 : Le dernier combat

  • Titre original : Zero Hour
  • Numéro : 3- 24
  • Résumé : Pendant que le capitaine Archer et une petite partie de son équipage foncent vers la Terre pour stopper l'arme à bord d'un vaisseau xindi, l'Enterprise est confronté aux Gardiens…



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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Saison 3 de Star Trek : Enterprise de Wikipédia en français (auteurs)

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