- Saboteur (jeu de société)
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Saboteur
jeu de sociétéAuteur Frédéric Moyersoen Illustrateur Andrea Boeckhoff Éditeur Amigo Date de 1re édition 2004 Autre éditeur Gigamic Mécanismes parcours
blocageThème mine Joueur(s) 3 à 10 Âge à partir de 10 ans Durée annoncée env. 30 min. habileté
physique
Nonréflexion
décision
Ouigénérateur
de hasard
Ouiinfo. compl.
et parfaite
Non
Partie en cours à la GameCon 2007 à Pardubice.modifier Saboteur est un jeu de société créé par Frédéric Moyersoen en 2004 et édité par Amigo.
Pour 3 à 10 joueurs, à partir de 10 ans pour environ 30 minutes.
Sommaire
Principe général
Des nains partent à la recherche d'un trésor qui se cache sous l'une des trois positions possibles.
Une partie se déroule en trois manches d'environ 10 minutes chacune. Chaque joueur peut posséder un rôle (saboteur/non saboteur) à chaque manche.
Règle du jeu
On trouve la règle complète du jeu sur les sites ludiques de référence[1].
But du jeu
Le but des non saboteurs est de trouver le trésor, les saboteurs doivent les en empêcher.
Les joueurs, qui peuvent être des saboteurs ou non, peuvent à chaque tour réaliser une des deux actions :
- faire avancer le chemin qui mène au trésor
- aider/entraver la marche des autres joueurs.
L'intérêt stratégique du jeu est pour les saboteurs de bloquer les autres sans se faire remarquer et pour les non saboteurs de gêner les autres et gagner ainsi le plus grosse part du butin.
Matériel
Mise en place
On aligne les trois cartes d'arrivée (deux pierre et une pépite d'or constituant l'objectif) avec un espace pour une carte entre deux. On laisse ensuite assez d'espace pour pouvoir disposer sept lignes de cartes chemins entre les cartes d'objectifs et une carte échelle que l'on pose. Chaque joueur pioche une carte personnage et en prends connaissance, on peut soit être un nain, soit un saboteur. Ensuite, on distribue cinq cartes à chaque joueur.
Déroulement
Fin de partie et vainqueur
Récompense
Références
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