SWAT 4: The Stetchkov Syndicate

SWAT 4: The Stetchkov Syndicate
SWAT 4: The Stetchkov Syndicate
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Éditeur Vivendi Universal
Développeur Irrational Games

Date de sortie
  • 28 février 2006 (États-Unis)
  • 10 mars 2006 (Europe)
Version 1.0
Genre tir subjectif, stratégie
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme Windows
Média CD
Langue Français
Contrôle clavier, souris

Évaluation ESRB : Mature (M)
Moteur Unreal Engine 2.5

SWAT 4: The Stetchkov Syndicate est un jeu vidéo de tir subjectif tactique sorti en 2006 et fonctionne sur Windows. Le jeu a été développé par Irrational Games puis édité par Vivendi Universal. Cette extension à SWAT 4 rajoute sept nouvelles missions tournant autour de la famille Stetchkov, un syndicat du crime.

Nouveautés

  • La VoIP est intégrée directement dans le jeu.
  • Deux nouveaux modes multijoueurs:
    • Fracasser et attraper où une équipe de suspects doit prendre une mallette et la déposer à un endroit précis de la carte alors que les membres du SWAT doivent les en empêcher. Celui qui transporte la mallette ne peut ni utiliser son arme principale, ni courir.
    • Co-op QMM pour Quick Mission Maker qui est une version modifiée de l'éditeur de missions rapide pour le multijoueur avec un chat intégré.
  • Le mode coopératif passe de 5 à 10 joueurs simultanément en 2 équipes de 5.
  • De nouvelles armes: un P90, un M249 SAW, un lance-grenade (munitions: grenade aveuglante "flashbang" GSS, gaz lacrymogène, grenade incapacitante "Stinger", bâtonnet), un Colt Accurized rifle, un Tec-9, un pistolet semi-automatique Mark 19 calibre .50, le Cobra (un taser), .
  • De nouveaux équipements pour les membres du SWAT et les suspects (un sacs de munitions, des lunettes de vision de nuit, lorsque l'on doit choisir son type de gilet pare-balles le choix "pas de protection" apparaît en plus de léger et lourd...).
  • Les suspects peuvent maintenant ramasser les armes qu' ils ont lachés par terre s'ils ne sont pas arrêtés.
  • Un système de statistiques et de ladder pour le multijoueur.
  • La commande "Attente/Exécution" qui permet de donner des ordres à l'équipe bleue et la rouge devant attendre le feux vert du leader (par la commande "Exécution") permettant ainsi de synchroniser des actions.
  • La commande Attaque de mêlée qui permet d'assigner une touche pour attaquer au corps à corps un ennemi en lui assénant un coup de crosse.
  • De nouveaux objectifs de missions:
    • Empêcher la fuite des suspects.
    • Empêcher la destruction des preuves.
  • l'option Un seul commandeur pour le mode coopératif qui permet de n'avoir qu'une seule personne qui donne les ordres; il est désigné aléatoirement au début de partie, quand le commandeur meurt ou s'il est exclu par vote.

Configuration requise


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article SWAT 4: The Stetchkov Syndicate de Wikipédia en français (auteurs)

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