- Ryo Bakura
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Ryô Bakura
Ryô Bakura (獏良 了, Bakura Ryō?) est un des personnages de la série Yu-Gi-Oh! qui apparaît le plus tôt, que ce soit dans le manga ou l'anime.
Bakura est un des élèves du lycée dans lequel se trouve aussi Anzu (Téa), Yûgi, Jono-Uchi (Joey) et Honda (Tristan). C'est ainsi qu'il fait la connaissance des quatre amis. Bakura possède un des 7 objets millénaires, l'anneau millénaire (ou anneau du millénium dans l'anime), qui permet d'enfermer une partie de l'âme du possesseur initial dans cet anneau. Le possesseur ancestral étant Bakura (Soku) qui fit régner le chaos 3000 ans auparavant en Égypte. Bakura possède un esprit maléfique enfermé dans l'anneau du millénium qui cherche à s'emparer des 7 objets du milllénium pour détruire l'humanité, mais échouera.
Ryô Bakura n'est pas duelliste, mais son double maléfique (Yami-Bakura) l'est, il apparaît bien plus souvent que Ryô lui-même.
Sommaire
Profil
Date de naissance : 2 septembre
Lycéen - 2e année
Signe astrologique : Vierge
Taille : 1,76 m
Poids : 52 kg
Groupe sanguin : AB
Plat qu'il préfère : les choux à la crème
Plat qu'il déteste : les huîtres crues
'Sexe': MasculinLes apparitions de Bakura dans l'histoire
Dans l'anime, Bakura affronte les quatre amis dans un jeu des ténèbres version "Mind Doll" : chacun des personnages prend l'apparence de sa carte favorite sur le plateau de jeu... Cette version diffère donc du manga, où Bakura est le Game Master d'un RPG grandeur nature où le but est de battre le terrible Master Zork (Soku), l'enjeu étant de récupérer leur âme ! Le manga et l'anime suivent ensuite la même trame (sauf les saisons rajoutées en anime) en ce qui concerne Bakura.
On retrouve donc Bakura lors du Battle City/Bataille Ville où il se qualifie lors d'un épisode face à Bones, un duelliste ayant un deck Fantômes. Il sera donc parmi les 8 qualifiés pour le tour final. Bakura affrontera Yugi dans un duel où ce dernier va affronter les Ténèbres, mais il s'en sortira grâce à son dieu, Osiris. Bakura affrontera ensuite Marick/Marek pour lui voler sa carte divine, le Dragon Ailé de Râ, mais sans grand succès, ce qui aura pour conséquence de le plonger dans les ténèbres jusqu'à la victoire finale de Yugi.
Bakura remontrera son visage pendant la partie Égypte ancienne, avec le Jeu des Ténèbres Ultime, où il incarnera le terrible Bakura le roi des voleurs. Il utilisera son terrible Kâ (monstre qui est l'incarnation de notre âme) Diabound Carnel. Par la suite, Bakura fusionnera avec le Démon Zork (qui n'est en fait que l'incarnation réelle de Bakura) pour finalement s'avouer vaincu face à Holakti (fusion des trois bêtes mythiques "Le Soldat Géant de l'Obélisque", "Le Dragon Volant d'Osiris" et "Dragon Ailé de Râ").
Bakura restera jusqu'à la fin un personnage très mystérieux et possédé par l'anneau millénaire.
Ses decks
Bakura est un des rares personnages de la série à croire en la force des ténèbres et de ce fait possède des decks sombres (zombies-démons). À chaque combat, son deck est renforcé par des monstres puissants, terrifiants mais surtout pas des combos complexes et effrayants.
Épisode 82 : Invocation du Combo D.E.A.T.H (association de 4 cartes magiques et 1 piège : lorsqu'elles sont sur le terrain, l'ennemi est vaincu). Plus complexe, dans l'épisode 215 : Combo des Frères Necro Jumeaux (Bakura perd son cimetière et donc tous ses monstres réapparaissent sous forme de fantômes), il utilise ensuite L'épée Qui Cause la Mort qui permet de faire jeter à son adversaire le nombre total de monstre sur le terrain, le nombre de cartes de son Deck... Mais Bakura perdra quand même.
Deck de l'Île des Duellistes (anime)
Cartes Monstres
- Le Faucheur de Cartes (ou "Déchireur de Cartes")
- Morphojarre (ou Métamorphox, le possède en double)
- Chapeau Blanc magique
- Dame de la Foi
- Insecte Mangeur d'Homme (ou insecte carnivore)
- Lézard électrique
- Dark Necrofire
Cartes Magies
Change of heart (ou "Change-coeur")
Cartes Pièges
- Desserts Seuls
Conclusion
- 7 cartes monstre
- 1 carte magie
- 1 carte piège
Deck du Battle City (manga)
Cartes Monstres
- Le secret du portrait
- Le Fantôme du Cauchemar
- Le Chevalier sans Tête
- Dark Necrofire
- Earth Bound Spirit
- Le Fantôme du Comte
- Goblin Zombie
- Gelnia
- Puppet Master, le Manipulateur des Morts
Cartes Magies
- La Planche
- La Porte des Ténèbres
- Poltergeast
- Déjà vu
- Le Désignateur des Ténèbres
Cartes Pièges
- L'Effrayant Earth Bound
- La Mort Réciproque
Conclusion
- 9 cartes monstres
- 5 cartes magies
- 2 cartes pièges
16 cartes connues et jouées en duel
Deck de Bataille Ville (anime)
Cartes Monstres
- Le chevalier sans tête
- Le fantôme du comte
- Necrophobie des ténèbres
...
Cartes Magies
- Ectoplasma
...
Cartes Pièges
...
Conclusion
...
Deck de l'Égypte Ancienne (manga)
Cartes Monstres
- Deathcalibur Knight
- Necro Soldier
- Necro Mannequin
Cartes Magies
- Le Piège Talisman
- L'Ensorcellement des Necrotwins
- La Compensation du Sacrifice
- La Prolifération
Cartes Pièges
- L'Invitation des Fantômes de la Terre
- Le Fantôme Zorma[1]
- La Galerie Étroite
- Tableau de la destiné
bakura ryo les monstres x20
jowgen le spirt x2 necrofear des tenebre x2 chavalier sans tete x3 le secret du portrai x3 le fantome des reve enfuis x3 le comte dechu x1 sagan x1 statu-barriere des abysses x1 marschamaillon x1 un chat movaise agurre x2 moissoneur d'espri x1 les magie x15 bouc emesaire x1 pot de cupidité x1 sarcophage doré x1 typhon d'espace mystyque x1 enterment premature x1 santuère des tenebre x1 sanctuaire demoniaque x2 message i x1 message n x1 message a x1 message l x1 la porte des tenebre x1 ectoplasmer x1 maillet magiquex1
les piege x6
tableau de la destiné x2 cadavre de yata-garasu x2 force miroire x1
et le nom de ce deck s'appelle "monde interdit"
Deck de l'Égypte Ancienne (anime)
Cartes Monstres
Cartes Magies
Cartes Pièges
Conclusion
Notes et références
- ↑ Cette carte est une carte monstre/piège, mais comme elle se joue à la base comme un piège, elle est classée dans cette catégorie.
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