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RingEdge
RingEdge et RingWide sont deux systèmes d'arcade fabriqués par la société Sega, dont la sortie est prévue pour septembre 2009 au Japon.
Sommaire
Description
Prévu pour remplacer le système Lindbergh sorti en 2005 et le plus récent Europa-R, Sega a développé un système d'arcade qui verra le jour sous deux versions. La finalité de ce système est pour Sega de redevenir le leader du monde de l'arcade et de stopper la progression du Taito Type X².
Avec la présentation de ses nouveaux systèmes, Sega a coupé court à toutes les rumeurs selon lesquelles le matériel en préparation allait aboutir sur une nouvelle console et marquer le retour de Sega dans les salons[1],[2].
La décision de la production d'un système en deux versions a été prise pour éviter les problèmes apparut avec le Lindbergh ou l'Europa-R : proposer seulement un système coûteux réduit fortement le marché.
Tout comme le Lindbergh ou l'Europa-R, ces systèmes sont construits sur l'architecture d'un PC, avec tous avantages que cela peut apporter : un coût de production réduit et l'utilisation de Windows Embedded Standard 2009 qui simplifiera le développement et garantira un environnement évolutif sur le long terme.
Le RingEdge, doté de performances de haut niveau, est destiné au hardcore gamer ou au passionné des jeux d'arcade, alors que le RingWide propose des capacités inférieures dans le but de séduire le maximum de développeurs aussi bien japonais qu'occidentaux, mais aussi de convenir aux finances modestes. Un panel de clients plus large peut ainsi être envisagé.
Au début de l'année 2009, Sega annonce avoir réduit ses coûts de production de 30% par rapport au coût d'un système d'arcade moderne (Lindbergh antre autre). Une garantie du système sur cinq ans est également prévu par Sega comme atout commercial.
Sega affiche dans les noms choisis pour ses systèmes, toute la stratégie marketing pour laquelle l'entreprise a opté. Le mot Ring (anneau) évoque les relations liées entre les joueurs, les développeurs, les salles d'arcade via le réseau internet tout autour du monde. Dans RingEdge, le mot Edge a été choisi pour brut, un anneau brut et leading edge (avant-garde), pour évoquer la puissance, un système doté de hautes performances grâce à une technologie de pointe. Pour RingWide (large), Wide évoque à la fois le monde entier, le coût réduit qui laisse envisager la largeur de la clientèle et le désir de proposer le RingWide au plus grand nombre[3].
Les capacités différentes des composants vont obliger Séga à développer des jeux de qualités différentes. Sur RingWide la qualité de la vidéo sera inférieure et il sera difficile de faire passer un jeu RingEdge, ainsi que le contraire. Techniquement le RingWide, système le moins puissant des deux, se situe juste au-dessus du Lindbergh et Europa-R en matière de capacité technologique. Le RingEdge est capable de jouer un jeu HD de la même qualité que les console actuelle next-gen. Avec le RingEdge, Sega veut créer la nouvelle référence en matière systèmes d'arcade. Le système offre des perspectives techniques de qualité[4].
Sega n'a pas encore dévoilé tous les détails techniques des deux systèmes[5],[6].
Spécifications techniques
RingEdge
- Processeur Intel Pentium E2160 cadencé à 1,8 GHz
- Mémoire RAM : DDR2 SDRAM PC2-64 001 Go
- Carte graphique : processeur graphique NVIDIA
- 384 Mo de mémoire GDDR3
- Shader Model 4.0
- sortie deux écrans
- résolution maximum : 1920 x 1200
- Sortie : 2 x sorie DVI-I Analogique/digitale
- Son :
- Audio en haute définition
- 192 kHz/32bit
- sortie cannaux 5.1
- Disque dur : SATA SSSD 32 Go
- OS : Microsoft Windows Standard 2009
- Réseau:
- ON board 10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T
- I/O connecteur : JVS
- 3 x USB 2.0
- Internet : Sega ALL.Net
- Alimentation intégrée
- Caractéristiques :
RingWide
- Processeur : Intel Celeron Processor 440 cadencé à 2 GHz
- Mémoire RAM : DDR2 SDRAM PC2-53 001 Go
- Carte graphique : processeur graphique AMD
- 128 Mo de mémoire GDDR3
- Shader Model 4.0
- sortie deux écrans
- résolution maximum: 1920 x 1200
- Son :
- Audio en haute définition
- 192 kHz/32bit
- sortie cannaux 5.1
- Disque dur : CF 8 Go
- OS : Microsoft Windows Standard 2009 inclus
- Réseau :
- ON board 10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T
- I/O connecteur : JVS
- 3 x USB 2.0
- Internet : Sega ALL.Net
- Alimentation externe nécessaire
- caractéristiques:
Liste des jeux
Titre Développeur Éditeur Système Genre Date Border Break: Sega Network Robot Wars Sega / Sega-AM2 Sega RingEdge fin 2009 Shining Force Cross Sega / Sega-AM2 Sega RingEdge fin 2009 Notes et références
- ↑ (en)Présentation du RingEdge sur kotaku.com
- ↑ Présentation du RingEdge et du RingWide
- ↑ Article sur le RinEdge et le RingWide
- ↑ Article et cinématique sur le RingEdge et RingWide
- ↑ (ja)Les informations officielles sur le RingEdge et RingWide communiquées par Sega
- ↑ (en)Composition du RingEdge et RingWide
- ↑ a et b (ja)Les détails techniques du RingEdge et RingWide dévoilés par Sega
- ↑ (en)Le système RingEdge sur System16
- ↑ (en)Le système RingWide sur System16
Annexes
Articles connexes
Liens externes
- (en)Une cinématique de Border Break: Sega Network Robot Wars
- (ja)Articles sur Border Break: Sega Network Robot Wars à l'AOU 2009 Amusement Expo
- Shining Force Cross sur Objectif-Sega.com
- Trailer du jeu Shining Force Cross sur DailyMotion
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