RenderMan
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Renderman — ist der Name eines von den Pixar Animation Studios entwickelten Standards für das Rendern von Computergrafiken. Pixars Implementierung dieses Standards das Programm Photorealistic RenderMan (PRMan) wird oft fälschlicherweise als RenderMan… … Deutsch Wikipedia
RenderMan — ist der Name eines von den Pixar Animation Studios entwickelten Standards für das Rendern von Computergrafiken. Pixars Implementierung dieses Standards – das Programm PhotoRealistic RenderMan (PRMan) – wird oft fälschlicherweise als RenderMan… … Deutsch Wikipedia
RenderMan — Saltar a navegación, búsqueda El nombre Renderman puede crear confusión, en cualquier caso es propiedad de Pixar ya que se aplica tanto a : RISpec API Renderman, un formato/protocolo entre programas 3D y sistemas de renders. Renderman… … Wikipedia Español
RenderMan — es el motor de render creado y utilizado por Pixar para desarrollar sus proyectos de cine, tales como Toy Story, Buscando a Nemo, Bichos, Monsters Inc., Los Increíbles, etc … Enciclopedia Universal
RenderMan — Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей … Википедия
RenderMan — The name RenderMan can cause confusion because it has been used to refer to different things developed by Pixar:* RenderMan Interface Specification (RISpec), Pixar s technical specification for a standard communications protocol (or interface)… … Wikipedia
RenderMan Interface Specification — [cite web | title=RenderMan Developers Corner RI Spec | url=http://renderman.pixar.com/products/rispec/ | accessdate=2005 12 18 ] , or RISpec in short, is an API developed by Pixar Animation Studios to describe three dimensional scenes and turn… … Wikipedia
RenderMan Artists Tools — RenderMan Artist Tools, also known at R.A.T. is a set of plug ins and tools produced by Pixar for better integration of Pixar Animation Studio s RenderMan and Autodesk s Maya. This tool set includes MTOR (Maya To Renderman), Slim (An Node Based… … Wikipedia
RenderMan Shading Language — Commonly referred RSL, Renderman Shading Language is used to define shaders used in RenderMan. The language syntax is C like.Pixar has set a standard in the Shading Language.The beauty of using a standard language is that a programmed shader can… … Wikipedia
Photorealistic RenderMan — RenderMan ist der Name eines von den Pixar Animation Studios entwickelten Standards für das Rendern von Computergrafiken. Pixars Implementierung dieses Standards das Programm Photorealistic RenderMan (PRMan) wird oft fälschlicherweise als… … Deutsch Wikipedia