Rayman Arena

Rayman Arena

Rayman M

Rayman M
Éditeur Ubisoft
Développeur Ubisoft
Concepteur Michel Ancel

Date de sortie 9 novembre 2001
Genre Party game
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube
Média CD-Rom
Contrôle Manette

Sortie en décembre 2001, Rayman M (M comme multijoueur) n'a rien à voir avec le monde de Rayman ou presque, puisqu'il s'agit maintenant d'un jeu de type course / doom-like. Le but est de finir tous les défis le premier pour obtenir des bonus et de nouveaux mondes.Le jeu a été renommé Rayman Arena aux États-Unis, pensant que le M voulait dire mature. Rayman M est disponible sur PC (Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox et GameCube. Le jeu est connu dans certains pays sous le nom de Rayman Arena ou de Rayman Rush.

Sommaire

Gameplay

Le jeu propose 2 épreuves différentes : le jeu de course et le jeu de tir avec 6 modes différents. 8 personnages jouables, dont 4 personnalisables a l'aide d'habillages 'de skins) à gagner au cours du jeu. Il propose 36 nivaux dont 6 niveaux bonus. Il est possible de jouer à deux simultanément sur Windows et PlayStation et à quatre sur PlayStation 2 et GameCube. Il n'est par contre pas possible de jouer en réseau.

Univers

Les zones de compétition

Les zones où se dérouleront les épreuves seront des endroits secrets du Tombeau des Anciens : " Ruines ", " Tour Nébuleuse ", " Sombres égouts ", " Plaine des Ombres ", " Jardin Hanté " et " Arbres Blafards ". Il y aura aussi des plages : " Aube sablonneuse ", " Canyon aquatique ", " Mille cascades ", " Côte du Couchant ", " Bûches en folie ", " Palm Beach " et " l'Île Coco ". Une épreuve se déroulera dans un camp pirate désaffecté (" Forêt Pirate "), une autre dans un port pirate (" Port du Zénith "), une autre sur l'Ecumeur (" Bateau Pirate "), une autre dans des égouts pirates (" Dédale de tuyaux "), et deux autres dans des usines pirates : " Usine de Lave " et " Finale Electrique ". Une épreuve se déroulera dans une zone secrète des Collines aux Menhirs : " Pèlerinage ". Les zones Où se dérouleront les épreuves Seront des secrets Endroits du Tombeau des Anciens: "Ruines", "Tour Nébuleuse", "Sombres égouts", "Plaine des Ombres", "Jardin Hanté" et "Arbres blafards". Il y aura aussi des plages: "Aube Sablonneuse», «aquatique Canyon", "Mille Cascades", "Côte du Couchant", "Bûches en folie", "Palm Beach" et "L'Ile Coco". Une épreuve se déroulera Dans un camp de pirates désaffecté ( "Forêt Pirate»), Une Autre Dans un pirate de port ( «Port du Zénith»), une autre sur l'Ecumeur ( "Bateau pirate"), Une Autre Dans des égouts pirates ( «Dédale de tuyaux»), et Deux Autres dans des usines pirates: "Usine de lave" et "Finale Electrique". Une épreuve se déroulera Dans une zone secrète des Collines aux Menhirs: "Pèlerinage". Une autre prendra place dans une forêt (" Forêt Enchantée "). D'autres épreuves se dérouleront dans le Sanctuaire d'Eau et de Glace (" Le Château de Ly "), dans le Sanctuaire de Pierre et de Feu (" Le Donjon de l'Oubli "), et dans le Sanctuaire de Terre et de Lave (" Pierre Précieuse " et " Tours Etranges "). Et pour finir, quelques épreuves se dérouleront dans une dimension parallèle : " Big Bang ", " Futur ", " Glisse extrême " et " Vive adrénaline ". Une autre prendra place Dans une forêt ( "Forêt Enchantée"). D'autres épreuves se dérouleront Dans le Sanctuaire d'Eau et de Glace ( "Le Château de Ly"), dans le Sanctuaire de Pierre et de Feu ( "Le Donjon de l'oubli »), et Dans le Sanctuaire de Terre et de Lave (" Pierre Précieuse "et" Tours Etranges "). Et pour finir, quelques épreuves se dérouleront Dans Une dimension parallèle:" Big Bang "," Futur ", "Extrême Glisse" et "Vive l'adrénaline». Les cours [ edit ] Entraînement [Modifier] Entraînement

Ce mode a pour fonction de vous apprendre à connaître les niveaux et à maîtriser les commandes avant de relever les vrais défis. Ce mode A pour fonction de vous apprendre à connaitre les niveaux et à Maîtriser les commandes avant de Relever les vrais défis. Vous pouvez également vous en servir pour essayer d'obtenir les meilleurs scores possibles. N'existe qu'en mode Un seul joueur. Pouvez Vous vous en Also Servir pour essayer d'Obtenir les meilleurs résultats possibles. Mode Qu'en N'existe Un seul joueur. [ edit ] Course [Modifier] Cours

Le gagnant est celui qui boucle la course le premier. Le gagnant est Celui Qui boucle la course le premier. En mode Multijoueur, il est possible de sélectionner le nombre de tours à effectuer ou l'avance qu'il faut prendre sur les autres concurrents pour être déclaré vainqueur. En mode Multijoueur, il est possible de sélectionner le nombre de Tours ou Effectuer à l'avance QU'IL FAUT Prendre Concurrents sur les autres pour être Déclaré vainqueur. Les bonus permettent d'aller plus vite, de stopper un adversaire, etc. Les PERMETTENT bonus d'aller plus vite, un adversaire de bouchon, etc [ edit ] Popolopoï [Modifier] Popolopoï

Dans ce mode, vous devez boucler 3 tours avant que le chronomètre n'arrive à 0 (il commence à 20s). Dans ce mode, boucler Devez vous 3 tours avant que le chronomètre n'arrive à 0 (il commence à 20s). Durant la course, vous pouvez gagner du temps supplémentaire en libérant les Popolopoïs répartis tout au long du niveau (il suffit pour cela de leur tirer dessus). Durant cours la, Pouvez vous gagner du temps supplémentaire en libérant les Popolopoïs répartis tout au long du niveau (il suffit pour cela de Leur Tirer dessus). La couleur des Popolopoïs change en fonction du bonus de temps qu'ils accordent. N'existe qu'en mode Un seul joueur. La couleur des Popolopoïs changer en fonction du bonus de temps Qu'ils accordent. Mode Qu'en N'existe Un seul joueur. [ edit ] Lums [Modifier] Lums

Les Lums sont répartis dans tout le niveau. Les répartis Dans Sont Lums tout le niveau. Pour l'emporter, vous devez être le premier à boucler 3 tours de piste, tout en attrapant un maximum de Lums. Pour l'emporter, VOUS DEVEZ être le boucler un premier ministre 3 tours de piste, tout en attrapant un maximum de Lums. Vous pourrez les utiliser plus tard. Pourrez Vous Utiliser les plus tard. [ edit ] Les combats [Modifier] Les combats [ edit ] Lum Spring [Modifier] Lum Spring

Des Lums apparaissent au hasard sur la carte, l'un après l'autre (le radar indique leur position). Des Lums apparaissent au hasard sur la carte, l'un après l'autre (le Avertir Leur position radar). Attrapez-en autant que possible. Attrapez-en Autant que possible. Pour faire perdre du temps à vos adversaires, vous avez la possibilité de les immobiliser un court instant en leur tirant dessus à l'aide du pouvoir gelant. Pour faire perdre du temps à ADVERSAIRES Vos, vous avez la Possibilité de les Un instant d'immobilisation du tribunal fr Leur tirant dessus à l'aide du pouvoir gelant. Vous disposez de 5 balles, que vous récupérez au fur et à mesure que vous les utilisez. Disposez vous de 5 balles, que vous récupérez au fur et à mesure que vous les Utilisez. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de Lums au terme du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée). Le vainqueur est Le Premier A remplir la condition de victoire, ou Celui Qui Possède le plus de Lums au terme du temps d'impartialité (S'il S'agit D'UNE partie chronométrée). [ edit ] Lum Fight [Modifier] Fight Lum

Chaque joueur débute la partie avec 5 points de vie. Chaque joueur débute la partie avec 5 points de vie. Chaque fois que les points de vie de l'un d'eux tombent à 0, le joueur est ressuscité ailleurs dans l'arène. Chaque fois que les points de vie de l'un d'eux tombent à 0, le joueur est ressuscité Ailleurs dans l'arène. Le but consiste à éliminer tous vos adversaires en tirant dessus (le radar vous indique où ils se trouvent). Le But Consiste à Éliminer tous vos ADVERSAIRES en tirant dessus (le radar Avertir vous Où ils se trouvent). Chaque fois que vous faites tomber un adversaire à 0 point de vie, vous gagnez un Lum. Chaque fois que faites vous un adversaire tomber à 0 point de vie, vous gagnez un Lum. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de Lums au terme du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée). Le vainqueur est Le Premier A remplir la condition de victoire, ou Celui Qui Possède le plus de Lums au terme du temps d'impartialité (S'il S'agit D'UNE partie chronométrée). Si un joueur s'élimine lui-même, il est pénalisé d'un Lum (-1). Si un joueur s'élimine lui-même, il est sanctionner d'un Lum (-1). Il existe des armes et bonus différents, que l'on obtient en passant sur les Générateurs (les Générateurs dorés donnent souvent des armes plus puissantes). Il existe des armes et différents bonus, Que l'on obtient en passant sur les Générateurs (les Générateurs dorés donnent Souvent des armes plus puissantes). [ edit ] Capture the Fly [Modifier] Capture the Fly

Il ya une mouche sur la carte. Il YA Une mouche sur la carte. Les joueurs doivent l'attraper et la garder le plus longtemps possible (le radar indique où elle est située). Les joueurs DOIVENT l'attraper et la Garder le plus longtemps possible (le radar Indique Où elle est Située). Tant que vous tenez la mouche, vous gagnez des Lums. Tant que vous tenez la Mouche, vous gagnez des Lums. Pour voler la mouche à un autre joueur, il suffit de toucher ce dernier en lui tirant dessus (une fois suffit). Pour voler la mouche à un autre joueur, il suffit de toucher ce dernier en lui tirant dessus (une fois suffit). Celui qui transporte la mouche ne peut pas tirer, mais sa vitesse devient de plus en plus grande au fur et à mesure qu'il garde la mouche en main. Celui Qui transporte la mouche NE PEUT pas Tirer, mais sa vitesse devient de plus en plus grande au fur et à mesure Qu'il garde la mouche en main. Chaque participant dispose de 5 balles (lesquelles ne sont efficaces que contre le porteur de la mouche), qui sont récupérées au fur et à mesure qu'on les utilise. Chaque participant dispose de 5 balles (LESQUELLES NE Sont Efficaces que contre le porteur de la Mouche), qui sont récupérées au fur et à mesure Qu'on les utiliser. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de Lums au terme du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée). Le vainqueur est Le Premier A remplir la condition de victoire, ou Celui Qui Possède le plus de Lums au terme du temps d'impartialité (S'il S'agit D'UNE partie chronométrée).

Synopsis

Rayman et ses amis doivent remporter le biathlon M. Il y a trois épreuves de courses et trois épreuves de combats par ligue.

Personnages

  • Rayman, un personnage avec deux mèches blondes éclatantes, sans bras ni jambes ni cou, mais avec des pieds et des mains.
  • Globox, le meilleur ami du héros.
  • Les Henchman 801, De Nouveau Bras Droit de l'infâme Barbe-Tranchante. Ce sont des robots.
  • Barbe-Tranchante, un robot pirate tout petit et très méchant.
  • Les Ptizêtres, êtres bizarres et très vieux.

Personnages secrets

  • Henchman 1000, un nouveau modèle de sbire plus perfectionné que l'ancien.
  • La Femme-Rasoir, femme de Barbe-Tranchante. Elle a deux dents en avant, une grosse paire de lunettes de soleil et un énorme chapeau bleu et jaune.Elle Peut Etre Remplacer Par Dark Globox a La Version Anglaise De Rayman M Europeene.
  • Tily, une petite elfe des forêts.
  • Dark Globox (Personnage Q'uil Remplace La Femme-Rasoir), Le mauvais coté De Globox à l'inverse de son caractère habituel Il Est Tres Betes Et En Colere.Il a Crane Sur Le Dos Il Est Tout Violet/Rose Sombre Et De Cheveux Salissantes.Il Remplace La Femme-Rasoir Dans La Version Anglaise De Rayman M Europeene.
  • Dark Rayman (Costume De Rayman), Le Costume De Rayman Q'uil Peut Etre Debloquer En Mode Multijoueurs En Finissant Tour D'honneur.

Casting des voix

  • David Gasman : Rayman , Dark Rayman
  • Cindy Lee Delong : Ptizêtre 1
  • Jodie Forrest : Tily, Femme-Rasoir Puis Globette (De Rayman Rush)
  • Martial Le Minoux : Hunchman 1000
  • Joseph Sheridan : Globox, Hunchman 801 Puis Dark Globos
  • Ken Starcevic : Barbe-Tranchante, Ptizêtre 2

Liens externes

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