- Pieces (jeu d'echecs)
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Pièce (jeu d'échecs)
Sommaire
Pièces du jeu d'échecs traditionnel
Aux échecs, chaque joueur a seize pièces équivalentes de couleurs différentes. Il y a six types de pièces :
(les nombres indiqués sont ceux au début de la partie, les promotions étant possibles)
Déplacement des pièces
Pièces
du jeu
d'échecsRoi Dame Fou Cavalier Tour Pion Chaque pièce se déplace différemment :
- Le roi se déplace d'une seule case dans toutes les directions. Voir aussi roque.
- La dame se déplace d'un nombre quelconque de cases verticalement, horizontalement et en diagonale.
- Le fou se déplace d'un nombre quelconque de cases en diagonale. Il y a un fou sur cases blanches (appelé « blanc », peu importe la couleur des pièces) et un fou sur cases noires (appelé « noir »), ce nom leur vient de leur case de départ, et du fait que leur déplacement ne peut se faire que sur des cases de cette couleur.
- Le cavalier se déplace en L, c'est-à-dire de deux cases dans une direction (horizontalement ou verticalement), puis d'une case perpendiculairement. Il peut sauter par-dessus une pièce lors de son mouvement.
- La tour se déplace d'un nombre quelconque de cases horizontalement ou verticalement. Voir aussi roque.
- Le pion avance d'une case à la fois. S'il n'a pas encore bougé, il peut avancer de deux cases. Il se déplace d'une case en diagonale en prenant une pièce adverse. Voir aussi prise en passant.
Pièces et pions
Les pions sont bien des pièces du jeu d'échecs, mais dans le cadre du jeu de la partie proprement dit, comme dans le cadre d'un problème d'échecs, le terme pièce désigne habituellement une pièce autre qu'un pion.
Pièces mineures et pièces lourdes
- Les pièces mineures sont le fou et le cavalier.
- Les pièces lourdes sont la dame et la tour.
Figurines de jeux d'échecs
Il existe bon nombre de jeux, en partant des représentations abstraites en allant jusqu'à ceux inspirés du travail de Lewis Carroll, en passant par des traitements modernes comme Star Trek ou les Simpson. Certains sont plus des modèles d'exposition que destinés à jouer.
Les pièces utilisées pour le jeu sont généralement des figurines plus hautes que larges. Par exemple, le roi d'un jeu de pièces destiné à un échiquier dont les cases mesurent 5 cm de côté mesurera 9,5 cm de haut. Elles sont disponibles dans de nombreux designs dont le plus connu est « Staunton », baptisé d'après Howard Staunton (un joueur d'échecs anglais du XIXe siècle) et dessiné par Nathaniel Cook. Le premier jeu Staunton a été réalisé par Jacques de Londres en 1849.
Le jeu Staunton est standard, c'est-à-dire que les mesures des pièces proviennent des règles officielles des échecs de la fédération américaine des échecs, basées sur celles de la fédération internationale des échecs. La hauteur du roi doit être entre 8,5 et 10,5 cm, de préférence entre 9,5 et 10,2 cm. Le diamètre du roi doit être de 40 à 50 % de sa hauteur. La taille des autres pièces doit être en proportion avec le roi. La taille des cases de l'échiquier doit se situer entre 1,25 et 1,3 fois le diamètre du roi, soit entre 5 et 6,5 cm, de préférence 5,7 cm.
A noter que la taille des pièces Staunton n'est pas fonction croissante de leur valeur.
Les échecs de haut niveau se jouent avec un jeu en bois, cependant les jeux en plastique sont courants. La couleur des pièces peut varier, les plus claires seront appelées « les blancs » et les plus sombres « les noirs ».
Les pièces blanches sont généralement en bois clair (buis), en plastique blanc ou blanc cassé. Les pièces noires sont en bois sombre (palissandre ou ébène), en buis teinté en noir, brun, ou rouge ou en plastique noir ou rouge.
Certains jeux magnétiques de voyage ont des pièces comme celles utilisé pour le Shōgi et le Xiangqi — chaque pièce est plate, avec un symbole dessus pour identifier la pièce.
Sur ordinateur, les pièces sont souvent les symboles 2D sur des échiquiers 2D. Certains programmes proposent aussi la 3D avec des pièces traditionnelles voire des pièces fantaisies.
Représentation des pièces en Unicode
Unicode définit des codes pour les pièces d'échecs.
Nom Symbole Code HTML roi blanc ♔ U+2654 ♔ dame blanche ♕ U+2655 ♕ tour blanche ♖ U+2656 ♖ fou blanc ♗ U+2657 ♗ cavalier blanc ♘ U+2658 ♘ pion blanc ♙ U+2659 ♙ roi noir ♚ U+265A ♚ dame noire ♛ U+265B ♛ tour noire ♜ U+265C ♜ fou noir ♝ U+265D ♝ cavalier noir ♞ U+265E ♞ pion noir ♟ U+265F ♟ Si vous ne pouvez voir les caractères du tableau, prière de regarder l'image ci-dessous, où ils apparaissent en Arial Unicode MS et en Tahoma. (Il vous est possible de corriger cette lacune en lisant Aide:Unicode.)
Pièces féeriques
Article détaillé : pièce féerique.De très nombreuses autres pièces ont été inventées pour enrichir le jeu d'échecs, elles sont appelées pièces féeriques.
Ces pièces ont été inventées,
- soit pour créer des variantes du jeu d'échecs, par exemple les échecs janus utilisent une pièce supplémentaire, le Janus qui combine la marche du fou et la marche du cavalier,
- soit dans le domaine du problème d'échecs où on parle d'échecs féeriques, pour en élargir les possibilités de création de problèmes.
Références
- (en) U.S. Chess Federation's Official Rules of Chess, 5e édition, édité par Tim Just et Daniel B. Burg. McKay, 1975, 2003. ISBN 0-8129-3559-4.
Liens externes
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