OpenMAX

OpenMAX

OpenMAX est une Interface de programmation ouverte et libre de droit qui fournit un accès aux codecs multimédias.

La bibliothèque est spécifiée par le Khronos Group. Elle fait partie de la plateforme OpenKODE.

Voir aussi

Liens Externes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article OpenMAX de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Regardez d'autres dictionnaires:

  • OpenMAX — (Open Media Acceleration) is a royalty free, cross platform set of C language programming interfaces that provides abstractions for routines especially useful for audio, video, and still images. It s intended for devices that process large… …   Wikipedia

  • OpenMAX — (Open Media Acceleration)  бесплатный кросс платформенный API, который предоставляет набор средств для ускорения воспроизведения потокового видео и работы с различными мультимедийными системами, разработанный для использования независимо от… …   Википедия

  • XBMC — Media Center XBMC Media Center Home Screen Developer(s) …   Wikipedia

  • OpenSL ES — Developer(s) Khronos Group, Inc. Stable release 1.1 / 18 January 2011 …   Wikipedia

  • Khronos Group — Тип организации …   Википедия

  • OpenKODE — Developer(s) Khronos Group, Inc. Stable release 1.0.3 / 2009 05 20 …   Wikipedia

  • Khronos Group — Le groupe Khronos est un consortium industriel fondé en 2000, et dont le but est de créer des API dont les spécifications sont rendues publiques et sont utilisables gratuitement, pour « créer et exécuter des applications multimédia sur un… …   Wikipédia en Français

  • Сравнение языков программирования — Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей.  Условные обозначения  …   Википедия

  • OpenKODE — Логотип OpenKODE OpenKODE открытый стандарт API, разработанный Khronos Group в 2008 году. OpenKODE описывает программную платформу мобильного устройства для различных мультимедиа приложе …   Википедия

  • OpenKODE — es un conjunto de APIs nativos para los juegos en dispositivos de mano y las aplicaciones de medios que proporcionan una capa de abstracción entre plataformas para otras tecnologías de medios tales como OpenGL ES, OpenVG, OpenMAX AL y OpenSL ES.… …   Wikipedia Español

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”