OpenGL utility library

OpenGL utility library

GLU (OpenGL Utility Library) est une bibliothèque associée à OpenGL. Elle vient compléter cette dernière en apportant quelques routines pour des opérations de plus haut niveau. Ces dernières, suivant les conventions et la syntaxe d'OpenGL, font appel à des commandes OpenGL de bas niveau. GLU apporte les fonctionnalités suivantes :

  • Gestion de la matrice de projection pour mettre en place une vue orthogonale ou en perspective ;
  • Gestion de la matrice de visualisation avec une routine de type « caméra » ;
  • Redimensionnement d'images ;
  • Construction automatique de Mipmaps ;
  • Fragmentation de polygones ;
  • Gestion d'objets quadriques (sphère, cylindre, disque) ;
  • Gestion des courbes et des surfaces de Bézier ;
  • Gestion des surfaces NURBS (Non Uniform Rational B-Spline) ;
  • Vérification de la présence d'extensions OpenGL.

Cette bibliothèque fait partie de toutes les implémentations OpenGL.

Versions

La dernière version de GLU est la 1.3. Le tableau suivant donne la correspondance entre les versions de GLU et les versions d'OpenGL associées :

Version de GLU Version correspondante d'OpenGL
1.0 1.0
1.1 1.0
1.2 1.1
1.3 1.2

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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article OpenGL utility library de Wikipédia en français (auteurs)

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