Normal mapping

Normal mapping
Exemple d'utilisation du normal mapping.

En imagerie numérique, le normal mapping est une technique utilisée pour feindre l'éclairage de reliefs (à voir également: placage de relief Bump mapping).

Il est utilisé pour ajouter des détails sans ajouter de polygones à l'objet. Une cartographie de normal (normal map) est habituellement une image RGB qui correspond aux coordonnées X, Y et Z de l'ensemble d'une surface normale provenant d'une version plus détaillée de l'objet. L'usage habituel de cette technique sert à améliorer l'apparence et les détails d'un polygone bas (low polygon) en produisant une normal map d'un polygone de meilleur définition (High Polygon).


Voir aussi

  • Parallax mapping

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