- Namco Gorgon
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System 23
Le System 23 est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par la société japonaise Namco en 1997.
Sommaire
Description
Successeur du System 22, c'est aussi le dernier système d'arcade créé et fabriqué en interne, par la société Namco : les systèmes suivants de Namco sont basés sur du hardware de consoles de jeux déjà existantes, comme par exemple le System 246 et la PlayStation 2. Le System 23 est également appelé Namco System 23.
Le System 23 est né sous l'appellation Gorgon, mais est également appelé System 22.5 car il succède au System 22 et précède le System 23 qui sera contruit sur une base matérielle similaire[1],[2],[3]. Cette première mouture va être la base du future System 23 de Namco. Son évolution va conduire Namco à créer plusieurs révisions. Les modifications consistent principalement dans l'augmentation des fréquences processeurs.
Le Gorgon est composé d'un MIPS R4650 (RISC) cadencé à 133 MHz en tant que cpu central. Le son est géré par un Hitachi H8/3002 et une Namco Custom C352 en soundchip. C'est exactement le même dispositif sonore que sur le dernier système Namco en date à l'époque, le System 12. Une I/O Board basée sur une puce Namco Custom C78, elle-même basée sur un Hitachi/Renesas H8/3334 modifié, est une version 8-bit du H8/3002 16-bit, qui communique avec le H8/3002.
Le System 23 possède un R4650 cadencé à 166 MHz ainsi que des modifications du matériel graphique encore inconnues[4]. Le System 23 a connu plusieurs révisions. Le System 23 “G-Men” (Gunmen Wars) possède en plus une carte réseau contrôlée par un Hitachi SH-2.
Le Super System 23 utilise une I/O Board différente, elle est composée d'une puce PIC16Cxx[5]. Le Super System 23 Evolution 2 intègre un R4650 cadencé à 200 MHz[6]. Ces deux dernières évolutions embarquaient notamment un amplificateur de basse dans leurs bornes d'arcade.
Spécifications techniques
- Processeur central : MIPS R4650 64-bit RISC @ 133 MHz
- Processeur sonore : Hitachi H8/3002
- Puce sonore : Namco custom C352
- I/O Board : Namco custom C78
- Graphismes: Namco custom hardware :
- Texture mapping
- Trilinear filtering
- Micro texturing
- Specular reflection
- Gouraud shading
- Flat shading
- Anti-aliasing
- Alpha blending
- Couleurs : 16.7 millions en 24/32 bits
Liste des jeux
Titre Développeur Éditeur Système Genre Date 500GP Namco Namco Super System 23 1999 Angler King Namco Namco System 23 1999 Downhill Bikers Namco Namco System 23 Crisis Zone Namco Namco Super System 23 2000 Final Furlong Namco Namco Gorgon 1997 Final Furlong 2 Namco Namco Super System 23 1999 Gunmen Wars Namco Namco System 23 1998 Guitar Jam Namco Namco Super System 23 1999 Motocross Go! Namco Namco System 23 1997 Panic Park Namco Namco System 23 1998 Race On! Namco Namco Super System 23 1998 Rapid River Namco Namco Gorgon 1997 Time Crisis 2 Namco Namco System 23 1997 Underground King Namco Namco System 23 1998 Notes et références
- ↑ Photo d'une PCB Gorgon
- ↑ Photo d'une PCB Gorgon
- ↑ Le Gorgon sur System16.com
- ↑ Le System 23 sur System16.com
- ↑ Le Super System 23 sur System16.com
- ↑ Etude menée par R.Belmont (membre de la MameTeam) sur plusieurs de ces pcbs publiée sur son site officiel
Voir aussi
Articles connexes
Liens externes
- (en)Vidéo du jeux Rapid River sur YouTube
- (en)Vidéo du jeux Final Furlong sur YouTube
- (en)Description du Gorgon, System 23 et Super System 23 sur le driver de MAME
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