Méthode D'analyse Et De Conception D'applications Orientées Objet

Méthode D'analyse Et De Conception D'applications Orientées Objet

Méthode d'analyse et de conception d'applications orientées objet

Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir MACAO.

La méthode d'analyse et de conception d'applications orientées objet (dite MACAO) est fondée sur une démarche participative par prototypage incrémental (processus itératif) permettant aux utilisateurs d'intervenir très tôt dans le processus de développement du logiciel.

MACAO utilise la notation UML afin de définir la structure du logiciel en termes de classes et de composants ainsi que pour modéliser sa dynamique à l'aide de diagrammes d'interactions ou d'états/transitions.

À partir des cas d'utilisation obtenus par interviews des utilisateurs, deux types de modèles originaux sont utilisés pour représenter l'Interface Homme-machine du logiciel : un modèle conceptuel construit à partir du diagramme des classes et de patrons de conception, et un modèle de réalisation permettant une mise en œuvre optimum dans langage orienté objet tel que le Java ou le C++, ou en langage HTML pour les applications liées à l'Internet ou à un intranet.

Afin de limiter les tests de non-régression toujours très lourds et coûteux, MACAO applique à chaque prototype réalisé le principe de non-régression basé sur l'encapsulation et l'héritage qui font tout l'intérêt et la richesse de la programmation orientée objet.

Bibliographie

Liens externes

Ce document provient de « M%C3%A9thode d%27analyse et de conception d%27applications orient%C3%A9es objet ».

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Méthode D'analyse Et De Conception D'applications Orientées Objet de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Methode d'analyse et de conception d'applications orientees objet — Méthode d analyse et de conception d applications orientées objet Pour les articles homonymes, voir MACAO. La méthode d analyse et de conception d applications orientées objet (dite MACAO) est fondée sur une démarche participative par prototypage …   Wikipédia en Français

  • Méthode d'analyse et de conception d'applications orientées objet — Pour les articles homonymes, voir MACAO. La méthode d analyse et de conception d applications orientées objet (dite MACAO) est fondée sur une démarche participative par prototypage incrémental (processus itératif) permettant aux utilisateurs d… …   Wikipédia en Français

  • Méthode d'analyse de de conceptions d'applications orientées objet — Méthode d analyse et de conception d applications orientées objet Pour les articles homonymes, voir MACAO. La méthode d analyse et de conception d applications orientées objet (dite MACAO) est fondée sur une démarche participative par prototypage …   Wikipédia en Français

  • Objet (informatique) — Pour les articles homonymes, voir Objet. En informatique, un objet est un conteneur symbolique, qui possède sa propre existence et incorpore des informations et des mécanismes[1] en rapport avec une chose tangible du monde réel manipulée dans un… …   Wikipédia en Français

  • Interface (programmation orientée objet) — Pour les articles homonymes, voir Interface (homonymie). En programmation orientée objet, une interface est l ensemble des méthodes publiques d un objet. De l extérieur de la classe, on ne modifie l objet que par l intermédiaire de son interface …   Wikipédia en Français

  • Objet (programmation) — Programmation orientée objet La programmation orientée objet (POO) ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique qui consiste en la définition et l assemblage de briques logicielles appelées objets ; un objet… …   Wikipédia en Français

  • Programmation orientée objet — La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique élaboré par Alan Kay dans les années 1970. Il consiste en la définition et l interaction de briques logicielles appelées… …   Wikipédia en Français

  • Introduction à la programmation objet — Programmation orientée objet La programmation orientée objet (POO) ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique qui consiste en la définition et l assemblage de briques logicielles appelées objets ; un objet… …   Wikipédia en Français

  • Orientation objet — Programmation orientée objet La programmation orientée objet (POO) ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique qui consiste en la définition et l assemblage de briques logicielles appelées objets ; un objet… …   Wikipédia en Français

  • Orienté objet — Programmation orientée objet La programmation orientée objet (POO) ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique qui consiste en la définition et l assemblage de briques logicielles appelées objets ; un objet… …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”