Mythologie de magnamund

Mythologie de magnamund

Mythologie de Magnamund

Magnamund est l'univers de fiction qui sert de cadre aux livres-jeu Loup Solitaire et Astre d'Or. C'est un univers médiéval-fantastique dans lequel les dieux sont « réels » et ont une action sur le monde.

Sommaire

Ishir

Dans le monde imaginaire de la série Loup Solitaire, Ishir est la déesse de la Lune révérée sur la planète de Magnamund.

Ishir est l'une des trois divinités majeures de la Galaxie de Aon où se trouve une des planètes les plus convoitées, le Magnamund.

C'est une déesse bienveillante envers les humains. Elle est la déesse de la magie, elle protège et accompagne les bons magiciens dans leur étude. Elle est aussi la déesse de la Lune et la déesse de la nature. Elle représente la lumière et elle est l'alliée du dieu Kaï contre Naar, le dieu sombre.

C'est elle qui créea l'espèce humaine sur la planète Magnamund. Elle ordonna aux Majdars (Shianti )[1] de cacher la Pierre de Lune qui déstabilisait la nature et de se rendre sur l'île de la Désolation et de ne plus avoir de contact humain (sauf ceux qu'elle autoriserait).

Les dieux de la lumière et des ténèbres

L'origine exacte des dieux n'a jamais pu être expliquée. De même, on ignore pourquoi ils se sont rapidement divisés en deux camps (à moins que cette division n'ait existé dés l'origine) qui sont la lumière et les ténèbres.

Les dieux de la lumière et des ténèbres se sont affrontées durant un temps immémorial et trois dieux ont pris un ascendant sur les autres durant ce long conflit : Kaï, le dieu du Soleil, et Ishir, la déesse de la Lune, deviennent les chefs des dieux de lumière pendant que Naar assume le contrôle des dieux des ténèbres. Le conflit entre lumière et ténèbres cause la mort de plusieurs divinités mineures et à la longue, même Naar accepte d'écouter les propositions de trêve faites par Ishir.

La trêve des dieux donne naissance à Aon, l'univers physique. Noctiurne (Daziarn), ou plan astral, voit également le jour et donne par la suite naissance à différents royaumes spirituels destinés à servir de résidences aux dieux. Sur le monde d'Halcyon, Naar prend la forme d'un enfant et se sert de ce déguisement pour semer la discorde jusqu'à s'emparer de toute la planète. Lorsque le camp de la lumière réalise ce qui s'est passé, Naar est trop solidement installé pour que Kaï et Ishir puissent le déloger d'Halcyon. Cette conquête cause la fin de la trêve entre les dieux et leur conflit éternel reprend de plus belle.

Les dieux de la lumière s'intéressent alors à un autre monde, Magnamund. Kaï forme le Soleil pour l'éclairer et Ishir la Lune pour veiller sur l'obscurité de la nuit. Kaï envoie son fils Ailendar pour façonner Magnamund afin qu'un jour les espèces intelligentes créées par les dieux puissent y vivre. Naar tente de persuader Ailendar de se retourner contre son père, mais le fils de Kai refuse et est tué par le seigneur des dieux des ténèbres. De son sang naissent toutes les formes de vie qui vont peupler Magnamund.

Kaï et Ishir ne peuvent plus compter sur Ailendar pour guider l'évolution de ce nouveau monde et décident alors d'unir leurs forces pour fabriquer un nouveau serviteur. Ainsi naît Nyxator, le premier dragon. Cette naissance correspond à la plus ancienne date connue de manière fiable dans l'histoire du Magnamund, soit près de 18 000 ans avant l'époque de Loup Solitaire.

Kaï

Kaï est le dieu du Soleil.

Naar

Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Naar.

Naar est le dieu du mal.

Naar, le Dieu Sombre, c'est l'ennemi juré de toutes les forces de la lumière.

Naar livre un conflit immémorial aux force de la lumière et dans cette guerre, le monde du Magnamund est un champ de bataille primordial où plusieurs de ses champions parmi les plus puissants trouvèrent la mort : Agarash, Ixiataaga, Vashna et les Seigneurs des ténèbres, le démon Tagazin et bien d'autres, la plupart vaincus par Loup Solitaire.

En 5080, Loup Solitaire a l'occasion de le voir dans sa salle du trône sous une de ses formes les plus dégoutantes : une monstruosité obèse pourvue de nombreuses pattes avec un grand trou noir puant en guise de bouche surmontée d'yeux humains.

Notes

  1. le terme Shianti a été traduit par « Majdar » par la traductrice d'Astre d'Or (Mona de Pracontal)
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