Metasequoia (logiciel)
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Metasequoia est un logiciel de modélisation 3D japonais créé par Osimu Mizno et décliné en deux versions, l'une gratuite et l'autre payante en partagiciel.
Metasequoia gère la subdivision de surface, plusieurs formats d'imports et d'export (dont POV-Ray), l'UV Mapping et permet la gestion et la création (grâce au SDK) de plugins.
Formats reconnus en importation
- Metasequoia Document (*.mqo)
- DoGA CGA System (*.suf)
- AutoCAD (*.dxf)
- LightWave Object (*.lwo)
- 3D Studio (*.3ds)
- Rokkaku daioh (*.rok)
- Caligari Object (*.cob)
- Wavefront (*..obj)
- PlayStation (*.rsd)
Formats en exportation
- Metasequoia Document (*.mqo)
- DoGA CGA System (*.suf)
- AutoCAD (*.dxf)
- LightWave Object (*.lwo)
- Caligari Object (*.cob)
- 3D Studio (*.3ds)
- VRML 1.0 (*.wrl)
- Direct3D Retained Mode (*.x)
- SoftF/X Model (*..sce)
- Wavefront (*..obj)
- Ray Dream Studio (*.rds)
- PlayStation (*.rsd)
- POV-Ray scene (*.pov)
- RenderMan (*.rib)
Liens externes
Wikimedia Foundation.
2010.
Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Metasequoia (logiciel) de Wikipédia en français (auteurs)
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