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Marque du bridge
La marque du bridge décrit la façon dont s'établit le décompte des points au bridge. La comptabilité est relativement complexe et a évolué au fil du temps.
Sommaire
Historique
Traditionnellement, le « bridge en partie libre » se déroule en deux manches gagnantes avec un décompte séparé en deux groupes :
- les points de manche qui permettent de gagner la manche ;
- les primes et les pénalités qui récompensent la réussite ou punissent l'échec du contrat demandé, mais ne comptent pas pour remporter la manche.
Cette séparation très nette est atténuée dans les formes modernes.
Les principes de base ont cependant été conservés :
- Les points ne sont attribués qu'à un seul camp.
- Les points de manche dépendent exclusivement du contrat demandé et réussi ;
- La valeur des contrats (points de manche, primes et pénalités) est augmentée en cas de Contre ou de Surcontre.
Vulnérabilité
La vulnérabilité est une notion héritée du « bridge en partie libre » qui a pour effet de rendre plus coûteuses les levées de chute, mais aussi les primes de réussite de certains contrats.
- le camp ayant gagné une manche est dit vulnérable ;
- le camp n'ayant pas encore gagné de manche est dit non vulnérable.
La vulnérabilité a pour effet de diversifier les situations d'opposition et apporte un supplément d'intérêt au jeu. Elle est appliquée aujourd'hui dans toutes les formes du bridge de compétition. On y fait généralement se succéder les donnes où :
- personne n'est vulnérable : tout le monde vert ;
- un seul camp est vulnérable : vert contre rouge, puis rouge contre vert ;
- les deux camps sont vulnérables : tout le monde rouge.
Points de manche
Ces points ne sont attribués que pour les levées effectivement demandées dans le contrat. Les surlevées font l'objet d'un compte séparé.
Si le déclarant fait son contrat, on compte le nombre de levées réalisées (au-delà de la sixième) et on le multiplie par un facteur dépendant de la couleur du contrat :
- 20 pour les mineures (♦ et ♣),
- 30 pour les majeures (♠ et ♥).
- 40 pour la première levée à sans-atout ; 30 points pour chacune des suivantes.
Primes
Prime de surlevée
Les levées de mieux (les levées réalisées, mais non demandées) s'ajoutent simplement au contrat demandé, et ne comptent que comme prime. En cas de contre ou de surcontre, leur valeur est modifiée : voir le tableau ci-dessous.
Prime de partielle
Si le contrat demandé est inférieur à la manche (< 100 points), il s'y ajoute une prime de 50 points, dite prime de partielle (ou de bien joué).
Exemples :
- 2 ♠ rapporte ( 2 x 30 ) + 50 = 110 points.
- 3 ♥ rapporte (3 x 30) + 50 = 140 points.
- 2 SA rapporte (40 + 30) + 50 = 120 points.
- 2 SA demandé, mais 9 levées réalisées (1 de plus) rapporte : 40 + 30 (valeur des levées demandées) + 50 (prime de partielle) + 30 (surlevée) = 150 points.
Prime de manche
Dès que la valeur des levées du contrat atteint ou dépasse 100 points, le contrat est une manche. La prime de manche est de 300 points, si le camp est non-vulnérable, ou de 500 points s'il est vulnérable.
Limite inférieure du contrat pour l'attribution de la prime de manche :
- à sans-atout : 3 SA ;
- dans les majeures : 4 ♠, 4 ♥ ;
- dans les mineures : 5 ♦, 5 ♣.
Exemples :
- 5 ♣, vulnérable rapporte (5 * 20) + 500 = 600 points.
- 4 ♥, non vulnérable rapporte (4 * 30) + 300 = 420 points.
- 3 SA, non vulnérable rapporte (40 + (2 * 30)) + 300 = 400 points.
Prime de chelem
Le petit chelem est un contrat au palier de six : le déclarant s'engage à faire 12 levées (toutes les levées sauf une). Le Grand Chelem est au palier de sept : il faut faire toutes les 13 levées. Comme pour la manche, la prime de chelem dépend de la vulnérabilité. La prime de chelem s'ajoute à la prime de manche :
- Petit chelem
- non vulnérable : 500 points ;
- vulnérable : 750 points.
- Grand chelem
- non vulnérable : 1000 points ;
- vulnérable : 1500 points.
Exemples :
- 6 ♥, vulnérable : (6 x 30)+ 500 + 750 = 1430 points.
- 7 SA, non vulnérable : (40 + (6 x 30)) + 300 + 1000 = 1520 points.
Contre et Surcontre
Lorsque le contrat est contré, la valeur des levées en est affectée.
Si le contrat réussit, la valeur des levées demandées double.
- pour un contrat de 2♥ contré et réussi, la valeur totale des levées est égale à 2x2x30=120 points. Elle donne donc droit à une prime de manche ;
- curieusement, la prime de partielle de 50 points est aussi maintenue.
- Si le camp est vulnérable, (2 * 60) + 50 + 500 = 670 points, alors que le contrat de 4♥ réussi ne vaut que 620 points.
Le surcontre double la valeur de toutes les levées, réussies ou chutées, et de la prime de partielle, mais pas les primes de manche et de chelem.
Levées de chute et surlevées
Un contrat chute quand le déclarant ne fait pas le nombre de levées annoncé.
En cas de chute, les points de pénalités sont comptabilisés (positivement) pour la défense, le camp qui a fait échouer le contrat. Les pénalités dépendent uniquement du nombre de levées manquantes, de la vulnérabilité du déclarant et du fait que le contrat ait été contré, surcontré ou non.
- Pour un contrat non contré, on compte 50 points par levée de chute non vulnérable, et 100 points par levée de chute vulnérable.
- En cas de contre ou de surcontre, la formule de calcul est établie de sorte que n levées de chute vulnérable coûtent autant que n+1 levées de chute non vulnérable (sauf pour n=1).
- Par exemple, 4 levées de chutes contrées non vulnérables coûtent (100+200+200+300) = 800 points, autant que 3 levée de chutes vulnérable (200+300+300).
Le tableau ci-dessous résume les valeurs des levées de chute et surlevées dans toutes les situations.
Levées de chute Vulnérable Non vulnérable non contré Contre Surcontre non contré Contre Surcontre Première levée de chute 100 200 400 50 100 200 2e et 3e levée 300 600 200 400 4e et suivantes 300 600 300 600 Surlevées 20 ou 30 200 400 20 ou 30 100 200 Liens externes
- La marque en duplicate par la World Bridge Federation (en anglais)
- How to Keep Score (en anglais) : Très complet, avec les différentes variantes de marque (Duplicate, Par équipe, Robre, Chicago)
Catégorie : Bridge
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