Heroes of might and magic

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Heroes of Might and Magic

Heroes of Might and Magic (souvent abrégé en HoMM ou Heroes) est une série de jeux de stratégie au tour par tour. Elle fut créée par Jon Van Caneghem qui est également a l'origine de King’s Bounty et de la série des Might and Magic. La série des Heroes of Might and Magic se situe dans un univers médiéval-fantastique. Elle fut développée à partir de 1995 par New World Computing, une division de The 3DO Company.

Généralités

La série des Heroes of Might and Magic provient directement du succès commercial du jeu King’s Bounty qui fut publié en 1990 et qui avait déjà mis en place la plupart des éléments du jeu. Suite à cela, les jeux furent renommés pour s’insérer dans le monde de Might and Magic, une longue série de jeux de rôle sur ordinateur à succès déjà publiée par The 3DO Company.

Chacun des jeux de la série présente des graphismes plus fins et une résolution d’écran plus grande que celui qui le précède, le mode de jeu ne changeant cependant quasiment pas d’un épisode à l’autre. L’accompagnement sonore a à chaque fois bénéficié d’un travail détaillé, et on peut y noter l’usage d’une bande son symphonique très travaillée, développée notamment par Paul Romero, Steve Baca, Rob King ou encore P. James. HoMM III, en particulier, est l’un des tous premiers jeux vidéo à avoir utilisé le format de compression audio MP3.

Tous les épisodes se suivent, chronologiquement parlant, et décrivent à chaque fois une histoire différente. Cependant, HoMM IV, ne semble pas avoir bénéficié d’un scénario aussi cohérent que ses prédécesseurs. Il fut le seul à ne pas recevoir un accueil critique très favorable et il s’est vendu comparativement peu.

En août 2003, suite à la mise en faillite de The 3DO Company ainsi que de sa filiale New World Computing, la franchise fut rachetée par Ubisoft. Le projet du 5e épisode fut donné à un studio de développement russe Nival Interactive bien que New World Computing ait alors déjà commencé un tel développement. HoMM V marqua le passage de la série à la 3D. Enfin, fin 2007, Ubisoft créea juste après le stand alone Tribes Of The East une version limitée Complete, comprenant tout la série des HoMM, y compris Tribes Of The East et ce, à l'exception des Heroes Chronicles, qui n'y furent pas inclus.

Mécanismes de jeu

Tous les jeux de la série Heroes of Might and Magic partagent plus ou moins les mêmes mécanismes de jeu : le joueur possède une place forte qu’il peut améliorer à chaque tour s’il peut se le permettre, ces améliorations lui apportant des éléments d’armée, des caractéristiques accrues, etc. Le jeu comporte divers peuples avec leurs villes, leur style et leurs points forts particuliers.

Pour déplacer une armée, le joueur doit engager un héros qui, seul, peut également lancer des sorts. Le héros se déplace à travers une carte présentant des caractéristiques typiques de l’Heroic Fantasy et, à travers la conquête de nouvelles places fortes, les combats contre des armées de monstres errants, la visite d’endroits particuliers ou la récupération d’objets magiques deviennent plus puissants et plus utiles pour le joueur.

Les amateurs de la série mettent en avant le système de magie, les différentes unités bien équilibrées et le mode de combat qui sont souvent considérés comme l’un des meilleurs du genre.

Complete Edition

Il s'agit d'un coffret en édition limitée comprenant toute la série des Heroes of Might and Magic, ainsi que leur extension, à l'exception des Heroes Chronicles. En sus, ce coffret contient un superbe artbook de 170 pages, un jeu de tarot, un polo démoniaque, un guide des factions, un DVD Bonus, la bande son de Heroes V et de ses extensions Hammers Of Fate et Tribes Of The East sur trois CDs, un poster, le guide de Heroes V fait par les fans en version électronique et un clé pour la bêta du jeu online HoMM Kingdoms.

Ce coffret est sorti fin 2007, peu après Tribes Of The East, et fut vendu 80€.

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