Spyro: gateway to glimmer

Spyro: gateway to glimmer

Spyro: Gateway to Glimmer

Spyro the Dragon
Gateway to Glimmer
Éditeur Sony Computer Entertainment
Développeur Insomniac Games

Date de sortie

PlayStation
Drapeau des États-Unis États-Unis 2 novembre 1999
Europe Europe 5 novembre 1999
Japon Japon 16 mars 2000

PlayStation 3, PSP
Europe Europe 26 juillet 2007
Genre Plates-formes
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation
Média CD-ROM
Contrôle DualShock

Spyro the Dragon: Gateway to Glimmer (Spyro the Dragon: Ripto's Rage aux États-Unis, Spyro X Sparx: Tondemo Tours au Japon) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Insomniac Games et édité par Sony Computer Entertainment en 1999 sur PlayStation. Il a été réédité sur PlayStation 3 et PlayStation Portable en 2007.

Il s'agit du second épisode de la série de jeux vidéo Spyro the Dragon.

Sommaire

Scénario

Spyro, un petit dragon violet, a l'intention de passer ses vacances sur les Rivages du Dragon, après avoir battu Gnasty Gnorc dans Spyro the Dragon. Mais, en traversant le portail censé l'y amener, il se trouve dans le monde d'Avalar, à Lueur, dans le niveau. Ce monde a été récemment conquis par Ripto, un dictateur. Trois résistants, le Professeur, Elora et Chasseur, ont voulu faire appel à un dragon pour les aider à battre Ripto : ce dragon est Spyro. Quand Ripto repère Spyro, il est tout de suite en rage.

Si le personnage d'Elora ne fera qu'une brève réapparition dans Spyro: Year of the Dragon, le Professeur, Chasseur et Ripto deviennent après cet épisode des personnages récurrents de la série.

Gameplay

Le joueur contrôle donc le dragon Spyro qui peut cracher des flammes, charger les ennemis et planer. Il est accompagné par Sparx, une petite libellule, qui sert de compteur de points de vie : à chaque coup reçu, elle change de couleur (or, puis bleu, puis vert) jusqu'à disparaître. Spyro est alors totalement vulnérable.

L'objectif principal des niveaux est d'y récupérer les talismans, qui permettront de combattre Ripto et ses 2 acolytes Crush et Gulp, mais il est aussi possible de récupérer des boules, qui ouvrent l'accès à certains niveaux, et des joyaux. Avec ces joyaux, Spyro devra régulièrement payer Gros-Sous, un ours brun vénal, pour accéder à certains passages ou obtenir de nouvelles capacités.

Musiques

Les musiques du jeu ont été composés par Stewart Copeland, le batteur du groupe The Police

Mondes d'Avalar

  • Monde 1 : Fôret d'été
  • Monde 2 : Plaines Automnales (Automne)
  • Monde 3 : Toundra Hivernal (Hiver)
  • Portail du jeu vidéo Portail du jeu vidéo
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