- Kirk dixon (yu-gi-oh! r)
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Kirk Dixon (Yu-Gi-Oh! R)
Kirk Dixon est un personnage fictif du manga Yu-Gi-Oh! R. Il apparaît dans le tome 1, et se bat en duel dans le chapitre 6.
Sommaire
Description
C'est un Cards Professor employé pour battre Yûgi dans un duel de carte. Troisième adversaire de Yûgi, il prend d'abord soin de le séparer de Jôno-Uchi et Honda en posant un piège, les envoyant au sous-sol vers Kramas Othra. En effet, la rumeur dit que la présence des amis de Yûgi le renforce.
De comportement assez hautain, il se moque de ceux qui tombent dans ses pièges et essaie de mettre en colère ses adversaires pour leur faire faire des erreurs. Arroseur arrosé, mettre en colère Yûgi le mène à la défaite et à tomber dans un de ses propres pièges, le faisant atterrir dans une poubelle...Deck
Son deck est basé sur les machines invocables rapidement pour ensuite les assembler les unes aux autres.
Les noms des cartes sont ceux donnés dans la version française du manga.Cartes Monstres
- Machiner's Soldier
- Machiner's Sniper
- Machiner's Defender
- Powered Caterpillar
- Le Commandant Covington
- Machiner's Force[1] [Machiner's Soldier + Machiner's Sniper + Machiner's Defender]
Cartes Magies
- Le Lien des Compatriotes
Cartes Pièges
- Booby Trap non jouée
- L'Alerte à l'Attaque Ennemie, Yellow Alert
Conclusion
- 5 cartes monstres + 1 monstre fusion
- 1 carte magie
- 2 carte piège
8 cartes de connues
+ 1 monstre fusionAnecdotes
- Comme quasiment tous les Cards Professors de Yu-Gi-Oh! R, son nom est tiré du nom de code d'un processeur. Le sien vient du Dixon (333 MHz 1.6V Pentium II).
- Il est le premier des Cards Professors à dépasser les 5 cartes jouées.
Notes
- ↑ Les monstres obtenus grâce à une fusion ne sont pas des cartes à part entière dans le manga
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Catégorie : Personnage de Yu-Gi-Oh! R
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