Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi
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Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi (ケツイ ~絆地獄たち~, Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi?), ou simplement Ketsui, est un shoot them up développé par Cave paru en 2002 sur borne d'arcade. La version Xbox 360 est sorti en avril 2010 au Japon.
Scénario
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Système de jeu
Le gameplay de ketsui est avant tout basé sur le scoring, concrétement plus on tuera un ennemi de près, plus celui-ci lachera des caisses numérotées de 1 à 5, la cinquième étant la meilleure caisse. Le but sera d'enchainer les morts ennemis en faisant des combos de plusieurs caisses "5" pour augmenter son score considérablement.
Équipe de développement
- Producteur: Kenichi Takano
- Directeur: Tsuneki Ikeda
- Programmeurs: Tsuneki Ikeda, Takashi Ichimura
- Chef designer: Akira Wakabayashi
- Design des personnages: Tomoharu Saito
- Design mécanique: Akira Wakabayashi, Kengo Arai, Hiroyuki Tanaka
- Design des décors: Hiroyuki Tanaka, Hideki Nomura
- Compositeur des musiques: Manabu Namiki
- Assistants spéciaux: Toshiaki Tomizawa, Yasushi Imai, Satoshi Kouyama, AMI ALL STAFFS
Voir aussi
Lien interne
Lien externe
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2010.
Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi de Wikipédia en français (auteurs)
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