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KAL-Online
KAL-Online Éditeur Plenus Développeur InixSoft Date de sortie 2004-2005 Genre MMORPG Mode de jeu Multijoueur Plate-forme Windows XP Média Archive à Télécharger (300 Mo) Langue Coréen, Anglais Contrôle Clavier, Souris Moteur NCSoft Lineage engine II KAL-Online est un MMORPG gratuit développé par InixSoft. "KAL" nous plonge au sein d'un univers d'heroic-fantasy dans un décor asiatique et de vertes contrées.
Sommaire
Configurations
- Configuration requise : Processeur Pentium III, 128 Mo RAM, DirectX 9.0c, Carte graphique 3D 16 Mo, Accés Internet
- Configuration recommandée : Processeur Pentium 4 ou mieux, 256 Mo RAM, DirectX 9.0c, Carte graphique 3D 32 Mo, Accés Internet haut debit
Système de jeu
Les joueurs gagnent des niveaux en acquérant de l'expérience ; pour ce faire ils ont plusieurs possibilités. La plus simple consiste à tuer des monstres. Après de rudes combats archarnés le joueur pourra gagner un niveau. Chaque nouveau niveau permet d'augmenter les caractéristiques du personnage et ses aptitudes. En fonction de l'expérience acquise, de nouvelles quêtes seront débloquées. La réalisation de celles-ci rapporte des récompenses.
Les Quêtes
Pour le moment il est possible de distinguer trois types de quêtes.
Les Missions
Ces quêtes sont rapides à réaliser ; à chaque niveau le joueur peut avoir accès à une ou plusieurs d'entre elles. Elles consistent souvent à tuer un monstre particulier ou à chercher des objets précis. Le gain en fin de mission est en général un gain d'expérience.
Les Missions répétable
ce sont des quetes ou ils suffit de recolté les tetes des monstres puis de les donner a un NPC pour recevoir une recompense. Elles peuvent être refaites autant de fois que l'ont le desire.
Les Evènements
Plus communement appelées les "Events" ces quêtes constituent en quelque sorte l'histoire du jeu ; c'est grâce à elles que le personnage va pouvoir évoluer dans l'arbre des jobs.
Les Oeufs
Un point important du jeu est la présence d'oeufs : Chaque joueur peut à partir du niveau quinze accomplir une quête qui va lui permettre d'obtenir un œuf qui lui fournira des bonus à ses caractéristiques. Il existe trois types d'oeufs différents.
- L'oiseau : idéal pour les magiciennes, il augmente la vie, la sagesse et l'intelligence.
- La panthère : pour les archères, il augmente la vie, la force et l'agilité.
Maintenant dans le nouveau cadre du jeux, les magiciennes Hermit ou CJB ont besoin d'une panthère pour avoir de l'évasion.
- Le tigre : pour les chevaliers, il augmente la vie, la force et l'agilité.
Chaque œuf démarre au niveau 1. En tuant des monstres ou au cours du temps l'œuf augmente de niveau. À partir du niveau 11 il est possible de se transformer en l'animal choisi initialement. Tous les 10 niveaux l'animal sera différent : ainsi au niveau 21 l'animal grandira et au niveau 31 il aura une apparence plus humaine.
Le PvP
Le Joueur contre joueur (Player versus player : PvP) permet à des joueurs de s'affronter ; dans le jeu plusieurs élément permettent de mettre en valeur ce système de jeu, comme la " War " guerre qui a lieu tous les samedi, voir plus bas, le système d'assassin et enfin un dernier system de PvP, le "
Les Duels
Les joueurs peuvent s'ils le désir simplement faire un duel. Dans ce cas si l'un des deux meurt, il n'y a pas de perte d'expérience.
Les Assassins
Un marchand permet de s'approvisionner en masques d'assassins. Un joueur pourra alors tuer tous les autres joueurs leur causant une perte d'expérience mais d'un autre côté lui aussi pourra se faire attaquer par tout le monde et en cas de mort il aura des chance de lâcher un des objets qu'il porte sur lui.
Les Guerres
Toutes les semaines a lieu la guerre du château. Toutes les guildes s'affrontent dans le but d'obtenir le château de Geum Oh. L'alliance des guilde possédant le château devra la défendre alors que les autres se verront attaquants. La possession du château permet de choisir les taxes chez les marchands.
Jobs
Les personnages du jeu se distinguent par le métier ("job") qu'ils exercent ; trois grandes familles sont visibles
- Mu-Sa - Chevalier
- Goong-Soo - Archère
- Joo-Sool-Sa - Magicienne
Après avoir choisi un des personnages, les joueurs évolueront, au fil des niveaux selon un arbre de jobs qui offrira plusieurs orientations selon le style de jeu recherché.
Guerrier
- Wondering Knight
- Apprentice Knight
- Vagabond Swordsman - Orienté attaque.
- God of Sword
- Commander - Orienté Défense.
- General
- Vagabond Swordsman - Orienté attaque.
- Apprentice Knight
Archère
- Wondering Archer
- Apprentice Archer
- Imperial Commander - Orienté PvP (Guerres, Duels, Assassins) grâce aux malédictions.
- Imperial General
- Expert Archer - Orienté PvM.
- God of Bow
- Imperial Commander - Orienté PvP (Guerres, Duels, Assassins) grâce aux malédictions.
- Apprentice Archer
Magicienne
- Scholar
- Literary Person
- Hermit - Cause des dégâts importants ciblés ou sur une zone.
- Ascetic
- Chairperson of Joong-Bang - Spécialiste dans l'art des soins et des bénédictions.
- Military Adviser
- Hermit - Cause des dégâts importants ciblés ou sur une zone.
- Literary Person
Le premier changement de métier a lieu au niveau 30, le second au niveau 50. Le troisième quant à lui n'a pas encore été programmé mais il devrait s'effectuer au niveau 70.
Liens externes
- KAL-Online, (Coréen), Officiel
- KAL-Online, (Anglais), Officiel
- Guilde francophone Power-Gamers, serveur Hanin
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