- Jeux d'Ombres
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Jeux d'ombres
Jeux d'ombres est un roman de fantasy, le quatrième livre du cycle de la compagnie noire de Glen Cook (si l'on omet le spin-off La Pointe d'argent), paru en 1989. Il se situe après la chute de la Dame et sa victoire contre le Dominateur. Le début de son intrigue est croisée avec celle de La Pointe d'argent. Le roman ouvre la voie aux romans à venir, que ce soit les livres du sud ou ceux de la pierre scintillante.
Résumé
Après la terrible bataille des tumulus, la compagnie noire est réduite à sept membres : Toubib, annaliste, capitaine et médecin ; Gobelin et Qu'Un-OEil, les deux sorciers ; Otto et Hagop, les deux soldats increvables ; Murgen le porte-étendard dont le rôle dans l'histoire va prendre de l'ampleur et enfin la Dame qui à la suite de la perte de ses pouvoirs s'est rebaptisée Madame. Toubib à la fin du troisième épisode a décidé de ramener les annales de la compagnie au Khatovar. La petite troupe décide donc de descendre dans le Sud pour y parvenir, après une escale à la Tour de Charme. Le long du chemin, la compagnie s'agrandit avec notamment parmi ses recrues un curieux génie du nom de Crapaud et les Nars, descendant d'une partie de la compagnie qui était restée dans une ville du nom de Gea-Xle. Ce livre marque le retour d'Asservis que l'on croyait morts depuis des années. La compagnie Noire atteint Taglios, une immense cité à la tête d'un Etat en guerre contre les Maîtres d'Ombres, des sorciers puissants que rien ne semble arrêter. Toubib se retrouve confronté à un choix difficile : s'engager à la solde du chef d'Etat Prabindrah Drah et risquer l'anéantissement de la compagnie ou bien tenter sa chance seul avec la compagnie sans savoir s'il y a un autre chemin. Son choix ne plaira pas à tout le monde.
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Catégories : Roman de fantasy américain | Roman paru en 1989
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