Gunz

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GunZ: The Duel

GunZ: The Duel
Éditeur

MAIET Entertainment
Flag of South Korea.svg & Flag of Japan.svg Netmarble
Flag of Brazil.svg & Flag of India.svg Level Up! Games

États-Unis d'Amérique & Canada ijji
Développeur MAIET Entertainment
Concepteur Venister

Date de sortie 2006
Genre Jeu de tir objectif / RPG
Mode de jeu Multijoueurs en ligne
Plate-forme Windows
Média Téléchargement
Contrôle Clavier et souris

GunZ: The Duel (en coréen 건즈 더 듀얼), plus communément appelé GunZ, est un jeu vidéo gratuit mélangeant Jeu de tir à la troisième personne et RPG massivement multi-joueurs.

Le joueur se crée un personnage masculin ou féminin et le fait combattre d'autres joueurs dans des niveaux assez simples. Le joueur gagne de l'argent en faisant des frags (le fait de tuer un adversaire) et peut ainsi s'acheter de nouvelles armes, armures et autres équipements. De plus, chaque frag apporte de l'expérience au personnage, et lorsque celui-ci gagne assez d'expérience il monte d'un niveau, ce qui est le principe même du jeu de rôle. Cependant, il est nécessaire de remarquer que le gameplay de GunZ est comparable à celui de Max Payne, simplifié et sur internet. En effet, le joueur peut marcher sur les murs, s'y accrocher, plonger, et effectuer toutes sortes d'acrobaties impressionnantes.

Dans GunZ: The Duel, le joueur dispose d'un duo "armes au corps à corps" (dague(s) ou épée(s)) / "armes à feu" (pistolet(s), revolver(s), fusil mitrailleur, fusil à pompe, bazooka...) dont il aura le soin de choisir au regard des conditions du niveau sur lequel il va se battre, de ses adversaires, ou tout simplement selon son envie. Il dispose aussi d'outils annexe comme les grenades par exemple. Ainsi, l'originalité de Gunz repose sur cet aspect vif et dynamique de sa jouabilité, combinant dextérité dans le maniement des armes à distance, agilité dans les déplacements, et réflexivité dans les combats au corps à corps. Et voilà qu'ici le monde du gratuit se termine peu à peu, car plus on monte de niveau, plus on rencontre des joueurs qui ont des équippements "premium" (achetés) qui sont un peu meilleurs que les normaux et surtout plus stylés (en parlant des armures).

Il existe aussi, dans GunZ, différents regroupements de mouvements complexes basés sur des bugs du moteur du jeu appelés « styles »(dont le plus connu, le "K-style" ou "Korean style", qui nous vient , comme son nom l'indique, de Corée), dont la maîtrise fait la distinction entre un simple joueur et un joueur expérimenté. C'est ça qui a fait de Gunz un jeu unique. Ces bugs sont également appelés glitch (en anglais/ pluriel: glitches) dont le plus connu est le "ButterFly" qui permet de se déplacer rapidement tout en attaquant et se défendant contre les attaques des adversaires.

Pour que le jeu ne soit pas trop difficile pour les nouveaux et trop facile pour les expérimentés, ceux-ci sont séparés dans différentes chaines (channels). Les nouveaux peuvent toujours esayer leurs forces avec les niveaux beaucoup plus grands en jouant dans un des deux Free Channel. On peut aussi créer nos propres chaines dont la liste se trouve dans les chaines privées.

Sommaire

Modes de jeu

Gunz comporte aussi une dizaine de modes de jeux au choix (tous ne sont pas disponibles à partir du premier niveau).

  • Deathmatch (DM) : ici, le but de chaque joueur est d'avoir le plus de frags possible. La mort n'est pas un drâme car nous revenons à la partie à chaque fois que quelqu'un nous a tué (il y a quand-même cinq secondes d'attente)
  • Deathmatch + Berserker : c'est la même chose que le deathmatch normal sauf qu'ici, un des joueurs est le berserker (on le remarque aux feux bleus tout autour de lui), c-à-d celui qui doit tuer pour survivre car son HP (vie) et AP (armure) disparaissent peu à peu et réaparaissent au fur et à mesure que ce joueur tue d'autres joueurs. Il redevient un joueur normal que si un autre le tue (les autres joueurs, surtout les plus faibles, essayent de le tuer sachant qu'il perd son HP et AP).
  • Team deathmatch (TDM) : chacune des deux équipes se bat pour gagner la partie. Perdera celle qui n'aura plus de joueurs en vie. Les joueurs y ont inventé leurs propres jeux dont par exemple "Attack and Defense" dont une équipe attaque la base de l'autre qui se défend et ils se changent au fur et à mesure que les parties se terminent.
  • Team Deathmatch +Extream : le but de chacune des deux équipes est de gagner un certain nombre de frags en premier.
  • Duel : chaque partie comporte seulement deux joueurs qui se battent entre eux. Reste dans la partie celui qui a gagné.
  • Gladiator : c'est la même règle que dans le deathmatch appart qu'ici nous avons à notre disposition seulement les armes de contact.
  • Team Gladiator : même règle que dans le team deathmatch sauf qu'ici nous avons à notre disposition seulement les armes de contact.
  • Assassination : mode ressemblant au team deathmatch, la différence étant le fait que l'équippe gagnante est celle qui a tué le chef de l'autre.
  • Training : mode dans lequel les joueurs entraînent leurs skills sans gagner ou perdre des points d'expérience.
  • Quest : les joueurs, quatre au maximum, combattent des monstres dans différents niveaux. En plus, on a la possibilité de combattre des boss géants en combinant certains objets gagnés lors des quêtes "normales".
  • Survival : apparu il n'ya pas longtemps, ce mode de jeu est en fait une autre sorte de quêtes (Quests). Dans chaque niveau, il y faut combattre au minimum le boss de ce niveau.

Cartes (incomplet)

Disponibles dans tous les DM, Gladiators et Assassination et trainings
  • Mansion
  • Prison
  • Prison II
  • Battle Arena
  • Island
  • High_haven
  • Stairway
  • Dungeon
  • Castle
  • Lost_Shrine
  • Town
Disponibles en plus dans les Duels
  • Hall
  • Shower_Room
  • Catacomb
Disponibles dans les Quests et Survivals
  • Mansion
  • Prison
  • Dungeon

Catégories d'armes (Shop)

Armes de contact
  • épée / katana
  • kodachi
  • dague
Armes a feu
  • pistolet(s)
  • fusil-mitrailleur (rifle)
  • fusil à pompe
  • Lance-roquettes
  • Uzi(s) (sub-machineguns)
  • Mitrailleuse lourde (machinegun)
Outils annexes
  • grenades frag
  • grenades lacrymogène
  • grenade flash
  • médikit santé
  • médikit armure
  • bagues (santé, armure ou poid, ça dépend de la bague)
Outils de quêtes
  • Page de sacrifice lv13+
  • Page de sacrifice lv25+
  • Page de sacrifice lv41+
  • Page de sacrifice lv65+

Objets dans les quêtes (incomplet)

Mansion
  • Meat
  • Seasoned meat
  • Steak
  • Small Skull
  • Goblin Skull (disponible avec la page de sacrifice lv13+)
  • Goblin Doll (disponible avec la page de sacrifice lv13+)
Prison
Dungeon
  • Skeleton Doll
Chance
  • Palmpow Doll
Objets à combiner pour avoir un boss

Mansion Goblin Skull + Goblin Doll = Fake Goblin King Prison Dungeon

Liens externes

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