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Général Kota
Le Général Rahm Kota est un personnage du jeu vidéo Star Wars: le Pouvoir de la force. C'est un Maître Jedi, qui sera donc pourchassé par le héros du jeu, l'Apprenti de Dark Vador. Il est reconnaissable par son aspect faisant penser à celui d'un samouraï.
Contrairement à la plupart des Jedi avant lui, Rahm Kota ne fut pas intégré à l'Ordre alors qu'il était un tout jeune enfant. En effet, à une époque où la Guerre des Clones n'avait pas encore embrasé la galaxie, Kota fut un enfant-soldat sur un monde englué dans une guerre oubliée. A l'âge de dix ans, l'enfant était déjà un habitué des tranchées et des combats. Pour résoudre ce conflit particulièrement dévastateur, l'Ordre Jedi envoya un certain Mace Windu pour négocier un traité. C'est à cette occasion que Windu et Kota se rencontrèrent pour la première fois, alors que ce dernier était âgé de dix-huit ans.
Mace Windu détecta le potentiel du jeune homme, et décida de le ramener au Temple Jedi de Coruscant. Malgré son âge très avancé, l'Ordre Jedi fit une exception notable en décidant d'intégrer Rahm Kota dans ses rangs. Peut-être afin d'éviter un désastre dans son enseignement, ce dernier devint le padawan du plus fameux et du plus sage des Jedi, Yoda.
Sous la direction de Yoda, Kota devint un Chevalier Jedi émérite, puissant et courageux, se portant sans cesse volontaire pour les missions les plus dangereuses. Si l'on ignore tout de ses activités lors de la Guerre des Clones, on sait en revanche que le général Kota parvint à échapper aux conséquences de l'Ordre 66, du fait que ne jugeant les soldats clones non aptes au combats, il ne s'en entourait pas lors de ses missions, possédant alors sa propre millice privée. Lors de la Grande Purge Jedi, il n'était donc pas entouré de clones, ce qui lui permit de survivre et de se réfugier dans la Bordure Extérieure.
Ses activités sont largement méconnues à cette époque, mais l'on sait également qu'il parvint, avec un groupe de combattants fidèles, à prendre le contrôle d'une usine de chasseurs TIE construite en orbite de Nar Shaddaa. Afin de déloger les occupants, Dark Vador envoya sur place son apprenti secret, moins pour récupérer le contrôle de l'usine que pour tester son élève et le faire progresser dans la maîtrise du Côté Obscur...
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Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
Starkiller parvient à vaincre Kota. Ce dernier lui dit présentir son avenir, dans lequel il se voit. Starkiller lui brûle les yeux avant de l'envoyer dériver dans l'espace, le croyant mort. Mais Kota survit et s'écrase sur Nar Shaddaa. Devenu aveugle, il se retrouve dans un bar sur la planète. Starkiller, désormais chargé par Vador de rassembler des ennemis de l'empereur, débarque sur la planète et parvient à convaincre le Jedi de le suivre. Par la suite, Kota lui indiquera des alliés potentiels, dont Bail Organa. Comme tous les rebelles, Kota sera fait prisonnier sur l'Etoile Noire, encore en construction. Il tentera de porter secours à Starkiller, et aidera les rebelles à s'enfuir de l'Etoile Noire. De retour sur Kashyyyk, Kota révélera à Juno Eclipse qu'il soupçonnait le jeune Jedi qu'il assistait d'être celui qui l'avait vaincu, mais qu'il avait accepté de le suivre parce qu'il avait décelé une lueur en lui: Juno.
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