- Famicom Tantei Kurabu Part II: Ushiro ni Tatsu Shoujo
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Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo
Famicom Tantei Club Part II
Ushiro ni Tatsu ShōjoÉditeur Nintendo Concepteur Yoshio Sakamoto Date de sortie Famicom Disk System
10 août 2004
23 mai 1989 - 1ère partie
30 juin 1989 - 2nde partie
Super Famicom
1er avril 1998
Game Boy AdvanceGenre Jeu d'aventure textuel Mode de jeu Un joueur Plate-forme Famicom Disk System,
Super Famicom,
Game Boy AdvanceLangue Japonais Évaluation CERO : 15 ans et plus[1] Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo (ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女?) est un jeu vidéo sorti au Japon en 1989 sur Famicom Disk System. En 1998, le jeu est ressorti pour être adapté à la Super Famicom. La version originale est ressortie, plus tard, sur Game Boy Advance dans la collection Famicom Mini.
Ce jeu est un jeu d'investigation basé sur du texte. Il est souvent comparé à un roman visuel. Toutes les versions du jeu ne sortirent qu'au Japon, il fut toutefois traduit puis émulé en anglais.
Sommaire
Gameplay
Étant un jeu basé sur le texte, il y a de nombreuses commandes permettant d'interagir avec l'interlocuteur ou l'environnement. On peut utiliser le pointeur pour examiner les objets ou même les gens. Par exemple, la commande "Vérifier" permettra de regarder les expressions d'un personnage.
L'histoire
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Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
L'histoire débute alors que le héros de 15 ans est à la recherche de ses parents. Durant ses recherches, deux hommes se mettent à le pourchasser. Le héros ne réussit à s'en échapper que grâce à l'arrivée d'un détective. Il prend alors le héros sous son aile. Quelques mois plus tard, une jeune étudiante du lycée Ushimitsu est retrouvée morte sur les berges de la rivière. Elle est identifiée, elle se nommait Yoko Kojima, et est morte par strangulation. Deux personnes arrivent sur les lieux du crime, Ayumi Tachibana et un professeur, Tatsuya Hibino. Les deux sont choqués et sans voix face au crime. Ainsi débute l'intrigue...
Personnages
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Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
Le héros - 15 ans
Un jeune détective formé par Utsugi. C'est à nous de l'aider à résoudre le meurtre de Yoko.
Shunsuke Utsugi - 36 ans
Un détective réputé et respecté, à la tête de l'agence de détective Utsugi. Il est votre mentor tout le long du jeu.
Yoko Kojima - 15 ans
Elle était pleine de curiosité et membre d'un "club de détective" avant d'être assassinée. Tout ceux qui l'ont connu en garde d'agréables souvenirs.
Ayumi Tachibana - 15 ans
Une amie de Yoko. Elle est choquée par la perte de son amie, mais se ressaisie rapidement afin d'aider dans l'enquête.
Tatsuya Hibino - 31 ans
Le professeur d'anglais de Ushimitsu. Il est plutôt fragile et est fort choqué lorsqu'il découvre Yoko morte.
Tetsuji Komada - 59 ans
Le professeur d'Art de Ushimitsu. Il est quelque peu distrait et étourdi, mais également de bonne humeur et serviable.
Toshio Tazaki - 58 ans
Le concierge nerveux et ambigu de Ushimitsu. Autour de lui règne la mauvaise humeur.
Le principal Urabe - 57 ans
Le bienveillant principal de Ushimutsu. Tout le monde le respecte. Il traite tous les étudiants et son personnel comme sa propre famille.
Hitomi Kawai - 15 ans
Un étudiant de Ushimitsu. Il est le meneur de tous les voyous et vauriens de l'école. Il est brusque, mais possède un bon fond. Il était apparemment un ami proche de Yoko avant qu'elle soit assassinée.
À noter
Au Japon, lors de sa sortie sur Game Boy Advance, ce jeu a été recommandé par la CERO pour la vente aux 15 ans et plus principalement en raison de présence de scènes de meurtre et de personnes qui fument . Ce jeu est le premier jeu sur Game Boy Advance à atteindre une si haute recommandation liée à l'âge.
Références et notes
Voir aussi
Lien externe
- (ja) Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo - Nintendo Japon
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